王尘宇王尘宇

研究百度干SEO做推广变成一个被互联网搞的人

maya的UV贴图怎样导入Photoshop?

maya的UV贴图怎样导入Photoshop?

选中你要道出的物体,在UV编辑器中选中物体所有UV点,polygons-->UV Snapshot(存储位置、大小、线条颜色、存储格式(PNG格式比较好))-->OK;然后用Photoshop打开九号楼

maya怎样把模样图片剪切到ps里,我记得是播一个键就可以了

先把maya软件全屏显示,打开要剪切场景,把视图调到想要的角度。按下键盘的"屏幕截图键"("prt scr"或 "Print Screen SysRq",两个其实就是同一个键,前一个是简写,不同键盘可能出现这两种写法中的一个),整个屏幕就被剪切下来了(图片保存在操作系统临时剪切板里,也就是一个临时缓冲区里)。

打开photoshop,新建一个文件,文件大小会自动设置为屏幕大小,按"Ctrl+V",或者选"编辑"菜单里的"粘贴",maya里的操作内容就全剪切到PS里了。

快速用剪切工具把多余内容去掉,就是你想要的内容。

MAYA怎么将编辑好的UV导入PS里绘制

已经UV按照我说做应该能导打UV编辑窗口(MAYA菜单栏WINDOW---UVTextureEditor)UV编辑窗口菜单栏Polygons------UVSnapshot(UV快照)选择路径Filename设置导UV尺寸SizeX/Y(般1024精度比较高建议2048)导模式Imageformat(选择Targa)导打PS,打刚才TGA文件新建图层通道选择UV参考线应该阿尔通道选择式CTRL+鼠标左键建立参考线填充至刚才新建图层面绘制步骤同异加我QQ详细教4774647

相关文章

评论列表

发表评论:
验证码

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。