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PS里的智能对象 能否在不同PSD文件之间互通

PS里的智能对象 能否在不同PSD文件之间互通

我是做网页设计的,会碰到头部底部文件修改,同时要操作10几次20次,这个问题我也研究了很久,现在已经有了答案,我的ps版本是2021, 第一步:在图层面板,把已经选择的图层先创建为智能对象(比如头部的图层) 第二步:还是图层面板,在该智能对象上右键,选择转换为链接对象,这一步会把该智能对象保存一个psb文件(可以把这个文件保存到其他psd文件同一个目录下) 到这一步一已经完成,其他psd文件把这个psb头部拖过去就行。修改一个psb头部,其他psd文件同步修改,前提是需要同步修改的psd文件需要同时打开,如果在不打开的状态下,不会自动修改,打开的时候需要在智能对象上,右侧点击更新修改内容。

ai和ps文件怎样互通?

1.在Ai中打开需要处理的文件,2.点击“窗口”——“图层”,将图层显示出来,3.打开图层面板,点击右上角的几条线按钮,选择“释放到图层(顺序)”,此时所有图层都已经成为单独的图层按照顺序展示出来,4.点击“文件”——“导出”——“导出为”,格式选择"PSD",确定。

an和PS怎么联动

ps和an互通的。an cc 2019是adobe animate cc 2019软件的简称,也是专业动画设计人最常用的叫法,简单而又专业,提供了功能强大的插图和动画工具,可以帮助设计人员轻松的创建应用程序、广告和令人惊叹的多媒体内容并使其在屏幕上动起来。

新版本an cc 2019功能进行大幅度的优化和升级,比如增加了自动对口型功能,可以基于所选择的音频层,在时间轴上更轻松、快捷地放置适当的口型。

增加了虚拟现实 (VR) 创作和发布功能,现在用户可以使用Animate中的2D技能集,导出全景或360度虚拟现实动画。还增加了用于矢量和栅格内容的雕刻资源,可以使用资产弯曲工具轻松地变形复杂的矢量形状和栅格形状,创建动画而不必在每个帧上重新绘制资源。

ps主机流放之路和电脑端互通吗

ps主机流放之路和电脑端不可以互通。Ps流放之路是索尼旗下的家庭式游戏机,是属于游戏机端口平台。

Pc的话,是属于电脑端平台两个平台的游戏数据。

包括硬件,软件都是不可以互通的,所以是没有办法和pc端口进行联机的。Ps只能和游戏机平台的玩家进行联机,psv只能和电脑端口的玩家进行联机。

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