高分求救!!!Photoshop怎样做鸟瞰树林
汗。其实很简单。不用画。你找航空拍照的树林,两张就够了,之后把你喜欢的数目样式5个一组设置成笔刷,直接一刷就可以。可以多设置几种不同的树木组合为笔刷。之后如果想让树木生长在山坡上的感觉的话,向光面得树木可以扣出来,(选区加羽化。)添加到新层,改为变亮或者绿色,再从扣出来的这层用色彩范围选择暗面,复制为正片叠底就可以了。向光面会比较亮,而且对比强烈。背光面直接扣出来一层(一样要羽化),图层属性颜色加深或者正片叠底,之后调下透明度和对比度。让他看起来柔和一些,再稍微用模糊弄一下,让暗面虚一点,就行。之后手动框选亮面(羽化……)ctrl+u调节色相,选择绿色,把它调的稍微发黄一点,明度调高一点。再选暗面(手动羽化。。)ctrl+u选择绿色,纯度稍微低一点点,偏蓝色或者墨绿色一点。。。一点点就可以了。。。之后看看效果,再制作微调。。。。很简单。不过有点繁琐。。应该会出你想要的效果。其实很简单。你找航空拍照的树林,两张就够了,之后把你喜欢的数目样式5个一组设置成笔刷,直接一刷就可以。可以多设置几种不同的树木组合为笔刷。之后如果想让树木生长在山坡上的感觉的话,向光面得树木可以扣出来,(选区加羽化。)添加到新层,改为变亮或者绿色,再从扣出来的这层用色彩范围选择暗面,复制为正片叠底就可以了。
向光面会比较亮,而且对比强烈。背光面直接扣出来一层(一样要羽化),图层属性颜色加深或者正片叠底,之后调下透明度和对比度。让他看起来柔和一些,再稍微用模糊弄一下,让暗面虚一点,就行。
之后手动框选亮面(羽化……)ctrl+u调节色相,选择绿色,把它调的稍微发黄一点,明度调高一点。再选暗面(手动羽化。
)ctrl+u选择绿色,纯度稍微低一点点,偏蓝色或者墨绿色一点。
一点点就可以了。之后看看效果,再制作微调。
不过有点繁琐。应该会出你想要的效果。
PS景观鸟瞰图有哪些技巧
你说的平面效果图是平面总图吧,那是cad图导出来在ps里进行填色。鸟瞰图和效果图必须得用3d做,ps是做不出来的。
因为我没做过景观总图,我总是做建筑设计的总图,跟你们那个也差不多。
首先在网上找到树木和广场铺地的素材,找不到你可以给我你的邮箱我给你发一些过去。然后在cad里分几次导出不同的图层,一层文字,一层底图。在ps里把文字的图层放到底图的图层之上,正片叠底。然后在底图上用魔棒点选你要画的部分,一般是从绿地开始画,用画笔,调试透明度和颜色。
透明度不是图层透明度昂,是画笔的透明度。新建一个图层开始给绿地填色。绿地填色完后开始填广场铺地,魔棒点选要填充的地方点击图案填充。
最后把素材树放到图里复制种树就行了。说着简单,但是做起来还是有一定难度的,有什么不懂的可以追问我,我发个我做过的psd文件给你。
如何制作鸟瞰图里面的树
鸟瞰图里面的树木都是PS后期的,没有人傻到用建模把树木也建模进去的。PS后期用的素材都是真实的照片,比建模不知道真实多少倍。
而且在PS后期可以方便添加树木,添加阴影等等,鸟瞰图里面的树木要注意统一阴影方向。
PS如何制作高空鸟瞰图
通过前期的建模,选择一个适合的鸟瞰角度,不要太垂直了,导出或者渲染出图,在PS中加入背景,草地,树木,人物等等配景,如果想细致下去,加入树木等等的阴影,但是要注意光线的统一。最后调整一下色彩,加入云雾,就差不多了。
你可以多看看别人是怎么做的,或者你买一本相关效果图的书,看着光盘学着做。
另外素材也是相当重要的。
这样的鸟瞰图是怎么做的?具体步骤说一下谢谢
一般都是用3D制图软件做出来的,2D的做到这样的效果很难,因为直接是3D的软件做出来后直接从一个角度去导出图片的。比如想3D max 或者 sketch up。
可以去网站下载素材,有些就可以直接放进去的,当然也要自己做很多的美化。
谁能告诉我这种3D建模的鸟瞰图插入的树是怎么弄的?
这个不是ps,是用以下软件或插件之一搞的: itoosoft forest lumion lumenRT Multiscatter Vue 很简单。 搞建筑的弄这么个东西用lumion就够了。
上面两个图给你看一下lumion的效果,你这个图水平很差的。

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