PS怎么制作抽象线条,中文字教程,或者视频 谢谢
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如何用ps把一个写实的图片 变成抽象 装饰 创意 卡通的变形
简单一点,一键生成的:现在有好多可以集成效果的图像处理软件,就是一键应用功能,就可以把一种效果完全应用到一张图上1.比如美图秀秀有许多类似漫画的滤镜效果、2.手机软件myotee自己可以制作卡通形象、3.魔法相机、素描大师可以拍照成动漫形式;复杂一点的:可以用Photoshop来将自己的照片P成漫画的形式。
PS制作抽象光系列教程
前言抽象光的制作在广告、海报、游戏场景设计中特别多,这类唯美的光线制作也是学PS时首要掌握的难点。当初,你只能拿着PS做照片美化的时候,你只把PS当成美图秀秀用,而等你学会了抠图,就为下一步要进阶合成技术做好了准备。
我们今天要学的抽象光,也是在进阶合成技术的过程中必备的另一项技能。
一、抽象光背景抽象光的背景一般来说是黑色。(请问:为什么不能是白色背景?)你见过白天的月亮吗?同样道理,光本身有趋于“白”的本质,如果四周都充斥着白色,那么这道光也就没有存在的必要了。好了,现在让我们打开photoshop软件,新建一个800px*800px的文档。根据不同的项目,画布的大小也会不一致,如果采用较大的画布,那么,我下面所讲到的有关大小尺寸的时候,你自然就要将尺寸放大一点。
1、将文档填充黑色,再将前景色设置为#922f00,采用大而软的笔刷,(所谓大的笔刷到什么程度呢?在这里我选择的是笔刷大小800px,硬度为0,)在画布中心点击一下,就能画出如下图所示图样。这里还可以用径向渐变来绘制,效果是相同的。2、如果觉得色彩不够强烈,我们可以将上一步所画的图层复制一层,将复制层的混合模式改为“颜色减淡”,图层混合模式中的“变亮”、“滤色”、“浅色”等都可以用来为图层加亮,但是“颜色减淡”是效果最强烈的,在此处也最为理想。
3、对于抽象光的背景,我们需要增加一种烟雾感的纹理效果来烘托光线。这时,新建一个图层,将前景色和背景色还原为白色前景、黑色背景。然后,进入到滤镜>渲染>云彩,图层发生如下的变化。
潘淑均潘淑均完成滤镜效果后的图层混合模式改为“叠加”,透明度降低到30%。这时,有了这层烟雾感就足够了吗?我认为还不足够,那么,我们还可以再增加一个滤镜。进入滤镜>素描>铬黄,在铬黄渐变的滤镜库面板设置中,设置细节为0,平滑度为10,你也可以按照自己的喜好去调试相应的值。
点击确定后,就能让烟雾效果变得更为强烈。二、光的形态在我们现实世界当中,光的形态可以说是一条无限延长的射线,遇到阻挡的时候就会出现反射。当然,这是自然界中的光,而抽象光是虚拟的,也就是说,光的形态可以自由发挥,任由你的想象,它可以是一个弧形,也可以是平行的直线型、流线型、发散式等等。本教程中,我们要制作的光的形态是弧形的,也可以叫做S形。
上一个步骤已经将背景做好后,我们将背景的图层编为一个组,取名为“背景”。在“背景”组上方新建一个组,组名为“发光体”。1、运用钢笔工具,画出一个漂亮的S形路径。大家可以看到,我画出的弧线的锚点很少。
我觉得运用钢笔工具的最高境界就是用最少的锚点来画图形,利用操作杆控制线条的走势,这样画出的图形平滑度会更好,大家可以有意往这个方向训练。2、在“发光体”组内新建一个图层,进入到画笔工具,选择一个5px大小的硬边圆画笔。然后再回到钢笔工具,右键点击S形路径,选择“描边路径”,顾名思义就是要用画笔来描出路径。点击后会弹出一个对话框,工具选项中默认为“画笔”。
这里最重要是要点选“模拟压力”,模拟压力是能保证你的`描边能根据方向等状态大小粗细会有所变化,这种变化过渡非常自然,模拟了现实情景中手绘的效果。如果没有点选,那么,你绘出的线条粗细就很均匀。前景色随机选择,因为再接下来的步骤中,我们会为其叠加其他的颜色。
三、光的质感现在开始做光的质感了。我们要知道的是,最简单做出光的质感效果的方式是采用图层样式,而究竟是哪些图层样式呢?下面我们可以开始动手来实际操作一下。1、我在这里分别运用了“外发光”、“颜色叠加”和“投影”这三种图层样式,下图中有相应的图层样式的参数,以及运用后的图像效果。
对于图层样式的数值在此我就不再多讲,这需要大家动手自己练习,慢慢学会如何用各项数值来趋近你要制作的效果。我在此提供我的参数给大家参考。2、按照上面几个步骤,重又做出另外两条光带,让三条光带组成一个美妙的三角结构,你也可以采用蒙版擦除部分光带。点击复制图层样式就能让新的图层也运用上一步所做出图层样式,根据光带的不同你还可以进入图层样式对其中一些参数进行调整。
四、需要修饰的文字现在有了光感后,我们就开始加入我们的主角。新增一个图层,采用独特的布局、字体,利用微妙的变化达到平衡的美感。图层的光感效果仍然可以复制已有图层的效果。
五、增加装饰这样的效果就够了吗?当然,你也可以增加一些其他的装饰。我在这里采用星形画笔,打开画笔面板,对画笔的形状动态和散布面板进行相应的调整,调整后,变成随机散布星形的一种新的画笔。在画布上随机描上几笔。六、上色如果你想改变抽象光的颜色应该怎么办?在所有图层的上方新建一个图层,用一个大而软的画笔(大小800px,硬度0),设置蓝色为前景色,在左上角涂抹。
然后,将该图层的混合模式改为“颜色”,降低透明度至70%。这时,根据你所涂抹的颜色也可以适当增减透明度,效果如下:继续为其他部分上色,如此上色的办法对黑色环境的部分不会有影响。可以看到在这里我填上了这四种颜色。
最后,我的抽象光作品就制作完成了。后记这篇教程里所教的最重要的地方。
PS制作抽象艺术效果照片教程
教程教大家使用PS制作抽象艺术效果照片,制作出来的效果挺梦幻的,制作难度中等!制作思路:先做好想要的纹理背景;然后加入人物头像,调整好颜色,并用蒙版控制好边缘;然后在头像周围增加一些树叶,局部叶片需要用滤镜特殊处理,这样才更有绘画效果。最终效果具体的合成步骤如下:1、创建一个新的文档大小800px*995px,白色背景。
打开背景纹理素材,用矩形选框工具选取下图所示的区域,然后按Ctrl+C复制。
2、回到新建的文档,按Ctrl+V把复制的纹理粘贴进来,并调整好大小。
ps如何制作荧光线条?
Pho
用ps怎么做抽象3d立体几何图形图
第1步创建一个新文件,尺寸2000 × 2500px,然后创建一个新层,并确保前景颜色设置为黑色。首先选择画笔工具,并更改为2px硬刷。
画出如图所示路径。
第2步现在,选择画笔工具,然后点击返回图层面板,路径描边,改变了这一层的不透明为50%。第三步对圆圈进行自由变换,CTRL+T,在上面添一个角度(不是一定添15°,自己体会),点击确定,然后重复按CTRL+SHIFT+ALT+T,直到你看到的类似下面这样的图形(是不是很奇妙),然后合并刚才复制出来的所有图形,让他们在一个图层里。第四步复制刚才制作出来的底纹图形,对这层使用滤镜液化,就像对它搞破坏一样,也许这一点你比我擅长^_^,使它看起来像这样。第五步接下来的任务是继续画我们的圈,现在创建一个新的层,然后更改笔刷直径为20px,背景色为黑色,路径描边,类似如下图。
第六步为刚才画出来的黑色圆圈加一个渐变叠加的图层样式,像这样。第七步使用和上面第三步相同的技术,这里不在重复,我们的目标是制造更多的圈圈,如下图。第八步接下来这一步太简单了,是发泄一下的时候了,选择移动工具,把刚才复制出来的图层胡乱的摆放一通,直到让我们看着舒服一些,最后合并这些圈圈图层。
第九步复制刚才合并的图层并把它放在最上面,改变图层模式,性格内向的试试正片叠底,性格外向的就用强光。第十步 打上文字(不用教了吧)加点修饰,大功告成。

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