ps里面怎么做法线贴图
1.在normal(法线)贴图制作的时候,有的时候无法只是依靠从高模烘低模来完成,还需要运用Photoshop来继续完成法线贴图上一些小东西的制作。 2.在Photoshop中,一般用黑白来表示凹凸。
一般所画出的黑色表示凸出来的部分,白色表示凹下去的部分。
用黑白来表现物体/贴图的凹凸。 3.制作一张黑白贴图。 4.打开菜单上面的滤镜窗口----nv Tool----Normal map Filter。
5.fliter type 左边选项中,如果是在max中制作模型,就要勾选warp/invert x或者任何一项都不勾选,如果是在maya中制作的模型,那就必须勾选tnvert y这一项。右边选项显示的是normal的宽度。scale的数值表示的normal(法线)的凹凸程度,然后必须勾选右边选项的Average RGB 和 Unchanged ,点击ok就可以达到自己想要的normal贴图效果了。
怎样用 PS 制作法线贴图
一、下载PS法线贴图插件1首先,前往如图所示的 nvidia 官网下载 PS 法线贴图插件。打开页面后,点击 Download 按钮。
2这时,将会跳转到一个新页面。
此时,你可以根据自己的 PS 版本选择 32 位或 64 位的插件下载。END二、安装PS法线贴图插件1双击下载好的插件,启动安装程序。2然后,填写相关的信息(邮箱可选,其余两项必填),点击 next。3这时,安装程序会自动搜索你电脑上已经安装的PS,并给出相应的安装路径。
此时,请注意不要随便点击 change 更改这个安装路径。4接下来,点击 Install 按钮进行安装即可。END三、使用PS法线贴图插件打开PS,载入或新建一个图像文件,再点击菜单“滤镜”-“NVIDIA Tools“-“NormalMapFilter...“。
这时,将会弹出一个新窗口,可以对要制作的法线贴图进行相关设置。设置完成后,点击“OK”按钮,便可以开始制作我们的法线贴图了。
ps怎么制作法线贴图
法线是来表现凹凸细节纹理的。比如说你模型是1000个面,但是你需要更多的细节去展现。
那么你这个模型就可以去zbrush雕刻,然后雕刻完成后拓扑底模,分好uv,烘焙法线贴图,那么高模的信息就被记录到法线贴图上,然后回到maya将法线赋到底模上,渲染,这样底模就具备了高魔的细节,但是,发现是不会产生通道的,也就是说,你看到的发现只是个假象,在绘制凹凸的地方是不会产生阴影的。
ao灯光贴图,同上原理,烘焙之后,将ao贴图赋予到模型上高质量显示,可是看到灯光阴影效果,一般来说ao是为了绘制贴图的时候方便绘画来使用的。将ao导入ps正片叠底,然后新建一层,至于下方。

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