ps全屏模式工具怎么用?
当想要全屏看ps中正在处理的图片的时候,就可以启用全屏模式,只需要在工具栏【视图】中找到就可继续了。1.首先打开PS,点击【文件】,再点击【打开】,导入一张图片。
2.点击屏幕上方工具栏中的【视图】。
3.之后在下拉工具栏中找到【屏幕模式】。4.在【屏幕模式】中找到【全屏模式】,即可达到全屏模式了。
ps模式在哪里设置
图像模式是使用Photoshop软件的一个重要知识点,关系到对于色彩的把控以及打印的效果。那么ps该如何设置图像模式呢?工具/原料Photoshop(CS5)方法/步骤1/5 分步阅读打开Photoshop(CS5)软件,将我们制作好的(或者找好的)图片在ps里打开; 查看剩余1张图2/5如果图片是作为网络图片或者手机照片,我们就需要转换为光色模式(RGB模式)。
点击【图像】-【模式】-【RGB颜色】,此时图片即转换为光色模式,点击ps图标-【存储为】加以保存即可; 查看剩余1张图3/5如果图片是要打印出来的,我们就需要转换为打印色模式(CMYK模式)。
点击【图像】-【模式】-【CMYK颜色】,此时图片即转换为打印色模式,点击ps图标-【打印】,弹出打印窗口,设置好参数打印出来即可; 查看剩余4张图4/5如果图片是想转换为黑白模式,我们就需要转换为灰色模式。点击【图像】-【模式】-【灰度】,此时图片即转换为黑白模式; 查看剩余2张图5/5以上只列举三种常用模式,其他模式(索引颜色、Lab颜色等)转换也是一样的,转换后保存即可。
如何使用photoshop photoshop使用方法介绍
1、首先,点击桌面上的PS软件,双击打开。然后,就进入到PS的主界面中。
2、接着,点击界面上方的“文件”选项中的“新建”,就可以新建画布。
3、在完成画布的新建之后,就可以对画布的大小以及像素进行设置。 4、同时,在界面下方的分辨率可以自己调节,通常情况下选择72即可。 5、而对于颜色模式来说,一般选择“RGB颜色”。 6、在最后“背景内容”中,通常选择“白色”或者“透明”。
7、当把所有的选项设置好了以后,点击界面右上角的“确定”按钮。系统会提醒大家“新建画布成功”。
ps里面的颜色模式怎么用,ps中图像颜色模式有哪些
不同的颜色模式: RGB 模式(数百万种颜色) CMYK 模式(四种印刷色) 索引模式(256 种颜色) 灰度模式(256 级灰度) 位图模式(两种颜色) 颜色模式或图像模式决定了如何基于颜色模式中的通道数量来组合颜色。不同的颜色模式会导致不同级别的颜色细节和不同的文件大小。
例如,为了在保持颜色完整性的同时缩小文件大小,可针对全彩色打印小册子中的图像使用 CMYK 颜色模式,并对 Web 或电子邮件中的图像使用 RGB 颜色模式。
RGB 颜色模式 Photoshop RGB 颜色模式使用 RGB 模型,并为每个像素分配一个强度值。在 8 位/通道的图像中,彩色图像中的每个 RGB(红色、绿色、蓝色)分量的强度值为 0(黑色)到 255(白色)。例如,亮红色使用 R 值 246、G 值 20 和 B 值 50。当所有这 3 个分量的值相等时,结果是中性灰度级。
当所有分量的值均为 255 时,结果是纯白色;当这些值都为 0 时,结果是纯黑色。 RGB 图像使用三种颜色或 通道 在屏幕上重现颜色。在 8 位/通道的图像中,这三个通道将每个像素转换为 24(8 位 x 3 通道)位颜色信息。
对于 24 位图像,这三个通道最多可以重现 1670 万种颜色/像素。对于 48 位(16 位/通道)和 96 位(32 位/通道)图像,每像素可重现甚至更多的颜色。新建的 Photoshop 图像的默认模式为 RGB,计算机显示器使用 RGB 模型显示颜色。
这意味着在使用非 RGB 颜色模式(如 CMYK)时,Photoshop 会将 CMYK 图像转换为 RGB,以便在屏幕上显示。 尽管 RGB 是标准颜色模型,但是所表示的实际颜色范围仍因应用程序或显示设备而异。Photoshop 中的 RGB 颜色模式会根据您在“颜色设置”对话框中指定的工作空间设置而不同。
CMYK 颜色模式 在 CMYK 模式下,可以为每个像素的每种印刷油墨指定一个百分比值。为最亮(高光)颜色指定的印刷油墨颜色百分比较低;而为较暗(阴影)颜色指定的百分比较高。例如,亮红色可能包含 2% 青色、93% 洋红、90% 黄色和 0% 黑色。在 CMYK 图像中,当四种分量的值均为 0% 时,就会产生纯白色。
在制作要用印刷色打印的图像时,应使用 CMYK 模式。将 RGB 图像转换为 CMYK 即产生 分色 。如果您从 RGB 图像开始,则最好先在 RGB 模式下编辑,然后在编辑结束时转换为 CMYK。在 RGB 模式下,可以使用“校样设置”命令模拟 CMYK 转换后的效果,而无需更改实际的图像数据。
您也可以使用 CMYK 模式直接处理从高端系统扫描或导入的 CMYK 图像。 尽管 CMYK 是标准颜色模型,但是其准确的颜色范围随印刷和打印条件而变化。Photoshop 中的 CMYK 颜色模式会根据您在“颜色设置”对话框中指定的工作空间设置而不同。 Lab 颜色模式 CIE L*a*b* 颜色模型 (Lab) 基于人对颜色的感觉。
Lab 中的数值描述正常视力的人能够看到的所有颜色。因为 Lab 描述的是颜色的显示方式,而不是设备(如显示器、桌面打印机或数码相机)生成颜色所需的特定色料的数量,所以 Lab 被视为 与设备无关 的颜色模型。色彩管理系统使用 Lab 作为色标,将颜色从一个色彩空间转换到另一个色彩空间。
Lab 颜色模式的亮度分量 (L) 范围是 0 到 100。在 Adobe 拾色器和“颜色”面板中, a 分量(绿色-红色轴)和 b 分量(蓝色-黄色轴)的范围是 +127 到 -128。 Lab 图像可以存储为 Photoshop、Photoshop EPS、大型文档格式 (PSB)、Photoshop PDF、Photoshop Raw、TIFF、Photoshop DCS 1.0 或 Photoshop DCS 2.0 格式。
48 位(16 位/通道)Lab 图像可以存储为 Photoshop、大型文档格式 (PSB)、Photoshop PDF、Photoshop Raw 或 TIFF 格式。 注意: 在打开文件时,DCS 1.0 和 DCS 2.0 格式将文件转换为 CMYK。 灰度模式 灰度模式在图像中使用不同的灰度级。在 8 位图像中,最多有 256 级灰度。
灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。在 16 和 32 位图像中,图像的级数比 8 位图像要大得多。 灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色)。
灰度模式使用“颜色设置”对话框中指定的工作空间设置所定义的范围。 位图模式 位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1。 双色调模式 该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。
索引颜色模式 索引颜色模式可生成最多 256 种颜色的 8 位图像文件。当转换为索引颜色时,Photoshop 将构建一个 颜色查找表 (CLUT) ,用以存放并索引图像中的颜色。如果原图像中的某种颜色没有出现在该表中,则程序将选取最接近的一种,或使用 仿色 以现有颜色来模拟该颜色。
尽管其调色板很有限,但索引颜色能够在保持多媒体演示文稿、Web 页等所需的视觉品质的同时,减少文件大小。在这种模式下只能进行有限的编辑。要进一步进行编辑,应临时转换为 RGB 模式。索引颜色文件可以存储为 Photoshop、B。
ps中的图层样式如何运用
图层样式是ps中最容易出效果的一个功能,使用此功能能够为图层添加各种各样特殊效果,比如说如浮雕、描边、内发光、渐变叠加、外发光、投影之类的效果。 PS中的图层样式汇集了10种不同的图层样式,下面这个就是图层样式的窗口。
我们来介绍下上面5个红框都代表着什么内容。
1、图层样式列表区 在图层样式列表区中列出了所有的十种图层样式,勾选前面方框里面的对号就可以添加进图层样式了。图层样式可以多个进行叠加选择,即在前面勾选多个。 要对某个图层样式进行具体的编辑,就单击这个图层样式的名称,就可以在中间的图层样式选区对该图层样式就行具体的数值编辑。 2、图层样式选区 主要负责对图层样式的具体数值进行详细的编辑,不同的图层样式可编辑的内容上基本上是不一样的。
3、图层样式预览区 可以用来预览你当前选择的所有图层样式叠加到一起的效果,以及确定和复位你的图层样式。 4、图层面板中的效果 你为当前图层所添加的所有图层样式都会显示在图层下方,点击前面的小眼睛就可以隐藏/显示那个图层样式,点击效果前面的小眼睛可以隐藏/显示所有图层样式的效果。 5、添加图层样式 点击fx图标就可以为当前图层添加图层样式。
下面就详细的介绍图层样式是如何进行设置的。 1、“斜面和浮雕”图层样式 用于使图像呈现立体感,使用非常频繁,对话框如下。我们以斜面和浮雕为例,重点讲下各参数意义。
●样式: 可以设置效果的样式,下拉列表中有“外斜面”、“内斜面”、“浮雕效果”、“枕状浮雕”、“描边浮雕”5个选项。具体效果如下: 外斜面 :效果就是图案从背景上向外突出,根据光源的方向有明显的亮面,但是图案本身在样式上保持不变,可以理解为图案出现在一个斜面上; 内斜面 :效果就是图案从背景中向内凹陷,根据光源的方向有明显的阴影,图案本身在样式上没有变化,阴影是背景所带来的效果,可以理解为图案凹陷在一个斜面里; 浮雕效果 :类似于外斜面图案向外突出,区别在于相对于外斜面的直线型突出更加的圆润,并且图案本身也有突出的效果; 枕状浮雕 :这回既有图案的向外突出也有背景所带来的凹陷效果,感觉就像是沿着图案的边缘有一圈向内的凹陷一样。 各效果示例 ●方法: 可以选择“平滑”“雕刻清晰”“雕刻柔和”等创建效果的方式。
如下图: 以内斜面为例,三种不同的效果 ●方向: 选择“上”,在视觉上“斜面与浮雕”呈现凸起效果;选择“下”,呈现凹陷效果。 ●大小: 调整图层样式效果程度的大小,可以理解为凸出/凹陷的高度与深度。 ●软化: 这个数值调整斜面浮雕中较为亮的区域与较为暗的区域的柔和程度。数值越大的话那么较为亮的区域与较为暗的区域的渐变就越柔和。
以上就是结构部分的介绍,下面介绍这个阴影部分。 ●高光模式和阴影模式: 这两个菜单下拉以后可以为斜面或者浮雕效果中的高光和阴影区域选择不一样的混合模式,已达到不同的效果。 点击右边的色块就弹出了我们熟悉的拾色器,这个拾色器可以为我们的高光和阴影区域添加不一样的效果颜色,呈现出别样的色调,而不是高光区域完全是白色,阴影区域完全是黑色。 ● 光泽等高线: 等高线这个东西非常的神奇,是制作特殊效果的一个关键部分,PS里面提供的很多不同种类的预设等高线类型。
选择不同的等高线类型就可以得出不同的效果,当然你要是觉得这些个等高线类型无法满足你的效果需求,你也可以单击等高线预览框,弹出等高线编辑器进行手动编辑,以达到满意的浮雕效果。 ps中的预设等高线 等高线编辑器 2、“描边”图层样式 用于为图像添加描边效果,有3种类型,分别是实色、渐变与图案,对话框如下。 ● 大小: 控制“描边”宽度,数值越大则生成的描边宽度越大。 ●位置: 可以选择“外部”“内部”“居中”3种位置。
外部用于描边的线条完全处于图像外部;内部就是出于图像内部;居中用于描边的线条一半处于图像外部,一般处于图像内部。 ●填充类型: 可以设置填充成“颜色”、“渐变”、“图案”。各类型效果如下: 3、“内阴影”图层样式 可以为图像添加内阴影效果,能轻易得到凹陷图像的效果。
4、“内发光”图层样式 可以为图像增加发光效果,不同的参数设置,会有不同的效果,动手操作一下就能发现不同点在哪里。 5、“光泽”图层样式 常用于为图像添加光滑的磨光或金属效果。【注意:此图层样式的使用关键点在于等高线的类型及参数大小。
】 6、“颜色叠加”图层样式 用于为图像叠加某种颜色,其效果和操作很简单,不再赘述。 7、“渐变叠加”图层样式 用于为图像叠加渐变,对话框如下。 ●样式: 下拉列表中包括“线性”、“径向”、“角度”、“对称的”、“菱形”5中渐变类型。 ● 与图层对齐: 选中此项,如果从上到下绘制渐变,则渐变有图层中最上面的像素应用至最下面的像素。
8、“图案叠加”图层样式 用于为图像叠加图案。 9、“外发光”图层样式 可以为图像增加外发光效果,在对话框中通过设置可以得到两种不同的发光放,即纯色光和渐变光。 如果要得到渐变式发光效果,需要选择一种渐变方式。
10、“投影”图层样式 可以为图像添加阴影效果。 ● 混合模式: 可以为所得到的阴影选择不同的混合模式。 ●不透明度: 可以输入数值定义投射阴影的不透明度,数值越大则阴影效果越明显。 ●角度: 可以定义阴影投射方向。
●使用全局光: 选中该项,如果改变任意一种图层的角度数值,将会同时改变其他图层的角度。 ●距离: 可以定义投射距离。数值越大投影距投射阴影的对象越远。
●扩展: 可以增加投影的投射淤积程度,数值越大投影越明显。 图层样式是非常常用的一个功能,大家一定要熟练掌握,有些�。
PS怎么堆栈?PS堆栈模式怎么使用?
ps堆栈是面向智能对象中的图层,也就是说,先将几个图层合成智能对象,然后就可以进行堆栈。 工具/材料 PS 01 首先找几个想要堆栈的图层,记住必须是栅格化图层。
02 然后将他们全部选中,在编辑中找到对齐图层,并调整为自动。
03 选中这几个图层后,在右键菜单中,选择转换为智能对象,这个时候,四个栅格化图层,转化成一个图层了。 04 最后一步,图层-智能对象-堆栈,会发现其中有很多操作,这些操作是面向智能对象中的栅格化图层,可以尝试一下,会发现图像出现了变化。

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