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怎么做地面投影的感觉ps


怎么做地面投影的感觉ps

PS制作地面投影的感觉,方法是:1、把景物抠取出来。2、进行去色处理。

3、载入选区--右键--自由变换--再次右键--扭曲--拉动图像使之达到要求的长度和角度。

4、模糊处理。5、降低图层不透明度。

怎样用photoshop制作雪地地面的效果?

用Photoshop制作雪地地面效果的方法如下:1、制作背景 启动Photoshop,执行文件→新建命令,对打开的新建对话框进行设置,创建出一个新文档。2、设置新建对话框选择工具箱中的渐变工具,然后在选项栏中对渐变颜色进行设置,完毕后按下键,在视图内由上至下绘制垂直渐变色。

3、绘制渐变色单击图层调板底部的创建新图层按钮,新建图层 1。

选择工具箱中的钢笔工具,在视图中绘制路径。4、绘制路径按下键将路径转换为选区,然后将选区填充为淡蓝色(R206、G245、B255),按下键取消选区。6、将路径转换为选区并填充颜色分别新建图层,使用同样操作方法,绘制出其他图像效果,组成雪山效果。7、制作雪山效果创建一个新图层,选择工具箱中的自定形状工具,设置前景色为白色,然后对选项栏进行设置,完毕后在视图中绘制树图像。

8、绘制树图像使用移动工具,按下键的同时拖动绘制的树图像,将其复制,然后执行编辑→自由变换命令,对图像的大小和位置进行调整,接着在图层调板中,对创建的副本图层的不透明度选项的参数进行设置。9、复制并调整图像(1)在移动工具选项栏中,勾选自动选择图层选项,单击图像,则自动选择该图像所在的图层,如果图像覆盖整个视图,则只能选择位于最上层的图像。取消该选项的勾选,则只移动当前选择状态下的图层中的图像。

(2)再次将树图像复制两个,并分别对其大小和位置进行调整,然后将较小的树图像所在图层的不透明度选项的参数设置为50%。10、复制其他树图像在所有图层的上方新建一个图层,然后将该图层填充为白色,选择工具箱中的画笔工具,设置前景色为淡蓝色(R161、G236、B255),在视图中进行涂抹。11、 绘制图像在图层调板中,设置刚绘制的图像所在图层的混合模式选项为线性加深。

12、设置图层混合模式执行文件→新建命令,对打开的新建对话框进行设置,创建出一个新文档。13、设置新建对话框在未标题-1文档中,切换到通道调板中,单击调板底部的创建新通道按钮,新建Alpha 1通道,执行滤镜→渲染→云彩命令,为该通道添加云彩效果。14、渲染云彩效果(1)可多次按下键重复上次滤镜操作,以达到满意的云彩效果。

(2)按下键,单击Alpha 1通道,将该通道作为选区载入。使用矩形选框工具将选区拖动到制作梦幻背景文档中,并执行选择→变换选区命令,对选区的大小进行调整。15、变换选区(1)如果直接按下键,执行的是自由变换命令,进行调整的是选区内的图像。(2)创建一个新图层,将选区填充为淡蓝色(R149、G230、B242)并取消选区,设置新建图层的混合模式选项为柔光,不透明度选项的参数为84%。

16、设置图层在图层调板中,将除背景图层之外的其他图层全部选中,然后按下键,将其放置到一个图层组内,并将其命名为背景。17、图层编组单击图层调板底部的创建新组按钮,新建一个图层组,将其命名为房子。参照前面绘制图像的方法,创建新的图层,在视图的右下方处绘制一些房子图像,然后再绘制出房子上的灯光图像。18、绘制房子图像双击图层组的空白处,弹出组属性对话框,在对话框中更改图层组名称,也可以在图层组的名字上直接双击,当名称呈可编辑状态时输入新名称,按下键应用。

19、添加人物执行文件→打开命令,打开光盘文件。20、素材文档将该文档中的人物图像抠出,并复制到制作梦幻背景文档中,然后修整边缘图像。21、添加人物图像(1)抠图完毕后的修整边缘操作,可以使图像边缘虚化,更好的融入梦幻背景中,不至于使人物和背景出现格格不入的现象。(2)执行图像→调整→曲线命令,打开曲线对话框,参照图5-429所示设置对话框,将图像的色调调亮。

22、设置曲线对话框执行图像→调整→色相/饱和度命令,打开色相/饱和度对话框,设置对话框,增加图像的饱和度。23、增加图像的饱和度接下来利用通道,在人物的肩膀上绘制出小熊图像。24、绘制小熊图像配合使用工具箱中的画笔工具和自定形状工具,分别对其选项栏进行设置,然后在视图中绘制出雪花图像,并设置部分图像的透明度。

25、绘制雪花图像(1)设置部分雪花图像的不透明度时,既可在绘制前的画笔工具和自定形状工具选项栏中直接设置,也可以在绘制完图像后,在图层不透明度选项中设置。(2)最后在视图中添加相关的文字信息,完成实例的制作。

地面留少了,如何在ps里加地面

地面留少了,在ps里加地面的步骤:1、在“图像——画布大小”中,调整画布大小,增加要加地面的空白2、如果地面很简单,增加又不多,用矩形选框工具选择1中增加的空白处,按删除键,PS跳出填充对话框,在“内容 使用”中选择“内容识别”,确定,PS就自动加上了地面。用上法不能如愿加地面,可以用仿制图章工具、画笔等细心加上,在操作上有一定要求。

如何利用PS更换图片地面,求教程

应该不难的,先把图一墙体抠出来,然后把图二放在底层,再调整下光影效果就差不多了。具体如下: 1、用钢笔或其他工具抠出墙体(主要是跟地面接触那一块,其他可以不管),如图 我是用钢笔把上半部分点出来(看左边蚂蚁线可以看出我抠图的区域),然后ctrl+J复制图层,命名为上(隐藏背景图层),如图 2、拖入图二,放到“上”图层下面,命名为“下”,如图 如果要简单点,这样就完成了。

想要更真实点,可以调整下亮度和阴影,如图: 1、添加亮度对比度,提高一点点亮度; 2、添加色彩平衡,把高光调黄一点点,阴影可以调蓝一点点,自己喜欢就好; 3、调整好后,记得创建剪切蒙版,使上面两个调整图层只作用到“下”图层,方法:用鼠标放在“下”和亮度对比度图层之间,然后按住alt的同时单击图层,同理放在亮度对比度和色彩平衡之间点一下,如图: 这里把“下”图层的透明度降低,点开背景层的小眼睛,可以看得到背景层的影子,我们把影子大概勾勒出来,如图 因为新增的地板是没草的,所以阴影不要把草的影子也画出来哦,钢笔勾勒好后,ctrl+回车创建选区,鼠标点最上面那个图层,再新建空白图层(如果在“下”图层那里新建的话,会变成剪切蒙版),命名为“影子”,填充为黑色,放在“上”图层下面,如图: 最后,把“下”图层的不透明度增加到100%,把影子图层不透明度降至合适(我这里是41%),完成。

ps怎么做地面灯光(像广场上的那种地灯)

1.打开PS,新建一文档,大小根据需要来设置,背景色设置为“白色”。2.双击背景层,将其转换成“图层0”,然后双击该层,为其添加“图层样式”,3.接着导入一张投影灯图片,并放置在舞台合适的位置。

如图图片含有背景,可以利用魔术棒工具将背景选中并按“Delete”删除。

4.新建一图层,选择“工具栏”中的“钢笔工具”,在舞台绘制一个灯光投影路径形状。5.打开“路径”面板,点击“将路径作为选区载入”按钮。返回“图层”面板,并将选区的羽化半径设置为“10”。6.选择“工具栏”中的“渐变填充”工具,进行“白色”填充,同时将渐变条一侧的透明度设置为“60%”,然后在选区内拖动进行填充。

接着按“Ctrl+T”对选区进行变换,7.接下来,为投影灯增加一些烟雾效果。新建一图层,选择“工具栏”中的“套索”工具,在投影灯附近创建一选区,并设置羽化半径为“30”。采用默认背景色和前景色,然后执行“滤镜”→“渲染”→“云彩”。

8.然后将图层混合模式设置为“颜色减淡”,填充设置为“40%”。9.接下来,该人物出场啦。导入一张人物图片。

将其放置在光束图层的下方,并调整其大小。

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