怎样用 PS 制作法线贴图
一、下载PS法线贴图插件1首先,前往如图所示的 nvidia 官网下载 PS 法线贴图插件。打开页面后,点击 Download 按钮。
2这时,将会跳转到一个新页面。
此时,你可以根据自己的 PS 版本选择 32 位或 64 位的插件下载。END二、安装PS法线贴图插件1双击下载好的插件,启动安装程序。2然后,填写相关的信息(邮箱可选,其余两项必填),点击 next。3这时,安装程序会自动搜索你电脑上已经安装的PS,并给出相应的安装路径。
此时,请注意不要随便点击 change 更改这个安装路径。4接下来,点击 Install 按钮进行安装即可。END三、使用PS法线贴图插件打开PS,载入或新建一个图像文件,再点击菜单“滤镜”-“NVIDIA Tools“-“NormalMapFilter...“。
这时,将会弹出一个新窗口,可以对要制作的法线贴图进行相关设置。设置完成后,点击“OK”按钮,便可以开始制作我们的法线贴图了。
ps如何正确的改烘培出来的法线贴图
专门的法线生产,首先说下法线贴图的定义法线贴图多用在CG动画的渲染以及游戏画面的制作上,将具有高细节的模型通过映射烘焙出法线贴图,贴在低端模型的法线贴图通道上,使之拥有法线贴图的渲染效果,却可以大大降低渲染时需要的面数和计算内容,从而达到优化动画渲染和游戏渲染的效果是最近比较被关注的技术,也将成为以后CG领域的一大主流技术简单说就是可以在低面模型上烘托出几乎和高面模型一样的效果.类似于凹凸贴图,比凹凸更真实....凹凸贴图的定义这是一种在3D场景中模拟粗糙表面的技术,将带有深度变化的凹凸材质贴图赋予3D物体,经过光线渲染处理后,这个物体的表面就会呈现出凹凸不平的感觉,而无需改变物体的几何结构或增加额外的点面。例如,把一张碎石的贴图赋予一个平面,经过处理后这个平面就会变成一片铺满碎石、高低不平的荒原。
当然,使用凹凸贴图产生的凹凸效果其光影的方向角度是不会改变的,而且不可能产生物理上的起伏效果。
从纹理贴图来说,法线贴图比凹凸贴图更真实,凹凸贴图是用黑白通道来控制其凹凸的程度,而其中过度的部分则是用灰度。一般在烘焙高精度模型时才能烘焙出很精确的凹凸贴图,我们平常在3D中直接在凹凸通道上把固有色的贴图放到bump上的方法是不正确的。还又就是把普通的颜色贴图放到PS里面修改城黑白图来做其颜色贴图的方式也是错误的。这样都不能使其纹理表达正确。
而法线贴图比普通的凹凸贴图更有优势, 他是在保留了高精度的模型的凹凸 纹理等 细节。 即 把高莫的细节信息带到了低模型上。他的贴图在灯光下更加显得细腻。
如果对比PS简单处理的黑白通道来和法线贴图比较,那么靠黑白色来控制的普通的凹凸通道白色部分凹起黑色部分下陷。那么在加强bump强度的同事 你可以看到 例如平面上的碎石拼砖是错误的凹凸,那么法线贴图则是寻找边界,并模拟出3个灯光对其边缘从不同角度照亮,那么像碎石这样的凹凸纹理以及其他的纹理都能够正确的模拟出其细节。是正确的凹凸方式。
说这些估计你可能还不够明了。
如何在ps中使用修补工具 在ps中使用修补工具的教程
1、先打开PS软件,点击左上角的文件选项。 2、然后导入一张带水印的图片,接下来就要把这个水印去掉。
3、在左侧的工具栏了找到修补工具。
4、修补工具就像一只笔一样,在水印周围画一圈就会把水印圈起来。 5、之后拖住圈往周围背景一样的反方向移动,这样就会把周围背景一样的那一块拉过来盖住水印。 6、等到水印完全被盖住就大功告成了。 7、接下来点击一下图层取消选择就可以了。
完成之后可以点击文件选择存储为将文件保存出去。
ps里面怎么做法线贴图
ps里面做法线贴图的步骤如下: 1.打开ps软件,创建测试PSD文档。 2.将图片拖拽到PS画布中或者通过复制粘贴到画布中央。
3.在软件的菜单栏中选择【滤镜】->【3D】->【生成法线图...】。
4.步骤三后,在【生成法线图】中移动转转和缩放等工具交互操作使用,也可以调节【对象】【法线细节】【细节缩放】等参数,设置参数->【确定】。 5.步骤四后,场景中生成的法线效果图的最终效果。这样就解决了ps里面做法线贴图的问题了。
如何运用PS修补工具修复图像
这工具一般是修复小杂点的时候用的,具体用法就是:一直按着左键,把你想修补的那一块地方圈出来,然后放开左键之后,就自动闭合成选区(就是闪烁虚线那一块),之后,鼠标再移动到选区以内,按着左键,往旁边拖一下,放开左键,就可以了。就这么操作~~具体修成啥样就看你自己往哪儿拖了~~另外不用保存,放开左键之后这个工具就算完成任务了~~。
这么简单的步骤我居然用了这么多字。
3dmax已经有了模型和贴图,又用ps的插件做出了法线贴图,接下来怎么弄?如何将法线贴图赋予物体?
打开模型。 界面右上角打开材质编辑器 点击吸管,然后在模型上点击一下获取材质。
这里高光透明什么的我就不讲解了,直接拉下去,找到贴图。
漫反射贴颜色贴图,凹凸贴法线贴图(置换贴图也可以) 点击NONE,进入贴图材质浏览器,滑块找到位图。 双击位图,找到贴图,点击打开 完成贴图后,返回材质编辑器,选中当前材质球,点击显示贴图。 这里贴贴图基本完成,如果贴图显示不正常,点击模型---修改----UVW贴图进行修改 参数很简单,模型的类型选择,以及贴图大小。如果模型已经分配好了UV,这一步可以省略,法线的效果在用户界面显示不出来,渲染后能才能看到。
贴图在模型上显示OK后,点击右上角渲染就完成了。

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