Photoshop等高线应用技巧
可能大家一直认为等高线就是沿图像纵向切割所得到的剖面,这种说法我个人并不认同,早在《Photoshop图层样式套餐II》的时候我就开始反驳这种说法。到底是怎样,首先截取《Photoshop图层样式套餐II》中的一段来让大家做个大概的了解。
此教程建议您通读2遍。
Quote: 我们能看到物体是因为光的反射,而等高线则模拟了这一切。表面凹凸不平的物体,反射的光线就让我们感觉到物体表面的凹凸程度,因为各部分反射的光线强度不一样,或者说白色白的程度不一样,让眼睛感觉会更亮一些。(白色为亮部,黑色为暗部)而如果物体是黑色,那就是吸收了所有的光,而不反射任何光线到人的眼睛,那样人就看不到这个物体,或者说感觉不到物体的凹凸,只是一个黑色的平面。
等高线决定了物体特有的材质,物体哪里因该凹,哪里因该凸就由等高线来控制。(等高线带来不同的亮度,而亮度决定了物体的凹凸,记的这么说的等高线只控制明暗而不是对物体本身的材质)而很少一部分则是数值参数的关系。
图层样式的好处就在于可以随时套用,想真正运用图层样式,熟悉图层混合模式,等高线原理是非常重要的。 首先我们对等高线的剖面线理论做个简单驳斥 1、我们首先用斜面浮雕样式做出一个立体按钮,参数如图: 2、我们为它加入斜面浮雕中子集等高线效果 做到这一步我们暂且先理解等高线为剖面线 然而,我们将高光和暗部的设置对调,子集等高线不变,具体设置如下图所示: 看到了什么? 由于外部条件的.改变,按钮所呈现的立体感恰好与子集等高线的形状相反~!。 所以说,简单的把等高线理解为剖面线的观点是不够准确的,它有相当大的局限性,要想更好的驾驭等高线,我们必须了解它的本质。
下面我用几个例子来试着成立我的观点,各位如有不同意见还请提出,谢谢! 用图层样式中的斜面和浮雕来做个大概了解,为了例子的更直观性,我们将高光模式和暗调模式全部设置为正常,并将透明度加到100%。设置如下图。画一个100*100PX红色方形,并在此图层上运用图层样式。
输出50 高光和暗调均衡,物体材质不受任何影响。 输出100 高光白色覆盖物体本身,使物体在白色画布上“消失”掉了。 输入100 暗调黑色覆盖物体本身,使物体看不出凹凸程度。 线性 亮度以90度分布,高光在上,暗调在下。
锥行 物体顶部被白色高光覆盖 锥行-反转 物体顶部被黑色暗调覆盖 以上文看似晦涩难懂,然通过我和bluelink的问答式不断做实验后,现在让我们来道破天机。 我只所以做图例的时候用的是斜面和浮雕,而且“光泽”用的都是最基本的条件,就是因为斜面和浮雕的效果最明显。像内阴影和阴影虽然只有一个颜色条件,但同样可以解释的通 用内发光来做个例子。 作用面为20个像素,颜色为黑色。
虽然只有一个颜色条件,但同样可以解释清楚。 分布在边缘的内发光,线性等高线决定颜色分布是由高到低的分布,所以产生了类似发光的效果。 环行等高线同样决定了颜色分布,黑色分布也是按照环行分布。 bluelink:shadow和glow的等高线确实不能用剖面线这样的说法来解释 恩。
似乎和曲线类似,问题有点复杂了,依你的经验,shadow和glow的等高线与斜面浮雕的光泽等高线是否等同~? kamachen::暂且抛开曲线。来说说shadow和glow的等高线。因为shadow和glow的等高线条件只有一个,也就是混合模式旁边的颜色。我们都用正常模式来实验,一个基本的阴影模式,在物体下方有黑色,调整等高线一个反方向,黑色阴影变成了白色,明暗条件再次被额外条件左右。 同时可以结合斜面浮雕下面的等高线选项。
一个默认的斜面浮雕等高线,让物体产生了立体感。加上斜面浮雕下面的等高线条件,默认所指方向是一样的,也就是明暗分布一样。调节成一个反方向,明暗分布也同样被颠倒了。 同时我想说的是,光泽,外发光,内阴影,斜面和浮雕等这几个作用在物体上的作用面是不一样的。
比如阴影就只作用在物体的外圈,内阴影在内圈,光泽则是在物体表面大部分区域。 bluelink:如果光泽等高线等同于等高线(依你的说法应该是这样的,而且前者涵盖后者),那么设置等高线的作用是什么呢? kamachen:图层样式的高级之处就在于他的参数,角度,等高线,混合模式及颜色的相关设置都可能造成最终效果的变化。 以上图为例,不一样的等高线本身的明暗分布就是相反的,然加入一个角度条件,说纯粹些,我们已经把这个等高线再反过来一次,效果又是一样了。
如果再调整参数,混合模式,颜色等等,那样高级的我想根本就已经解释不清楚了。越多条件在内,越解释不清楚。所有的参数都相关与最终效果。所以你说等高线的作用,我认为就是搭配这些额外的条件,创建明暗分布来实现最终的效果。
但如果没有了等高线呢?其他额外的条件将无法作用。因为它们根本不知道最原始的条件在哪里。也可以说默认的线性等高线为我们创建了最基本的浮雕效果。
然后你可以调整角度,高度等等来左右等高线的作用。 bluelink:恩 对于等高线来说,用定位亮度来体现物�。
ps滤镜如何制作漂亮的等高线背景?
新建画面,大小根据自己需要新建。画面大小根据自己需要新建,注意前景色和背景色不要一个颜色。
执行马赛克滤镜。
参数气氛自己需要调,最终都会有本教程要达到的效果,参数不一样,等高线密度不一样。执行蒙尘与刮痕滤镜。参数根据自己需要调,最终都会有本教程要达到的效果,参数不一样,等高线密度不一样。执行滤镜库。
执行画笔描边下的强化边缘滤镜,参数根据自己需要调,最终都会有本教程要达到的效果,参数不一样,等高线密度不一样。最后一步就是上色了,上色方法很多。
photoshop 里的等高线怎么用?请高手指教一下
等高线的选项。除了叠加和描边效果,这个选项存在于各种图层效果中。
图层效果不同,其等高线控制的内容也不相同,但其共同作用是在给定的范围内创造特殊轮廓外观。
各处等高线的使用方法都一样,点击等高线旁边的下拉三角,出现已载入的等高线类型,旁边的三角可以调出相关菜单,包括载入、复位默认等高线等命令。点击当前的等高线缩览图,出现等高线编辑器。在这里,你可以像编辑曲线那样编辑等高线,“愈多曲折,愈多精彩”。重新编辑的等高线可以被保存下来,作为预设类型。
在投影效果中,等高线的作用是在投影的不透明像素到透明边界范围内,产生各种变化,代替预设的平缓过渡用法和效果和曲线是一样的。
ps滤镜如何制作漂亮的等高线背景
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ps等高线求教
我们能看到物体是因为光的反射,而等高线则模拟了这一切。表面凹凸不平的物体,反射的光线就让我们感觉到物体表面的凹凸程度,因为各部分反射的光线强度不一样,或者说白色白的程度不一样,让眼睛感觉会更亮一些。
(白色为亮部,黑色为暗部)而如果物体是黑色,那就是吸收了所有的光,而不反射任何光线到人的眼睛,那样人就看不到这个物体,或者说感觉不到物体的凹凸,只是一个黑色的平面。
等高线决定了物体特有的材质,物体哪里因该凹,哪里因该凸就由等高线来控制。(等高线带来不同的亮度,而亮度决定了物体的凹凸,记的这么说的等高线只控制明暗而不是对物体本身的材质)而很少一部分则是数值参数的关系。图层样式的好处就在于可以随时套用,想真正运用图层样式,熟悉图层混合模式,等高线原理是非常重要的。 首先我们对等高线的剖面线理论做个简单驳斥1、我们首先用斜面浮雕样式做出一个立体按钮,参数如图: 2、我们为它加入斜面浮雕中子集等高线效果 做到这一步我们暂且先理解等高线为剖面线然而,我们将高光和暗部的设置对调,子集等高线不变,具体设置如下图所示: 看到了什么? 由于外部条件的改变,按钮所呈现的立体感恰好与子集等高线的形状相反~!。所以说,简单的把等高线理解为剖面线的观点是不够准确的,它有相当大的局限性,要想更好的驾驭等高线,我们必须了解它的本质。
ps怎么载入图层样式里面的等高线
1.在Photoshop “图层面板”中选择要添加内阴影的图层2.单击 “添加图层样式”按钮,在弹出的下拉菜单中选择“内阴影”命令。3.打开Photoshop “图层样式”-“内阴影”设置面板。
4.单击“混合模式”选项右侧的颜色框,打开“选取阴影颜色”对话框,可以调整“阴影”的颜色,如下图所示,将Photoshop 投影颜色设置为绿色。
①混合模式:单击后面的小三角,可在打开的菜单中选择不同的混合模式,通常默认模式产生的效果最理想。“混合模式”的色块,表示阴影的颜色,单击色块可打开“拾色器”选择需要的颜色。②不透明度:可调整内阴影的不透明度。③角度:调整光照角度。
选中“使用全局光”复选框,可使Photoshop 图层上所有与光源有关的效果使用的光照方向相同。5.使用鼠标单击并拖动“距离”选项滑块或直接在文本框中输入数值,可调整内阴影的距离,数值越大,Photoshop 图像与内阴影距离越大。6.设置“阻塞”选项参数,数值越大,Photoshop “内阴影”边缘越清晰。
7.接着设置“大小”选项参数,可调整内阴影的大小,值越大,Photoshop 内阴影的范围越宽。8消除锯齿:选择该复选框可以使边缘更加光滑。杂色:用于调整加入内阴影中颗粒的数量。
“等高线”:用来设置阴影内部的光环效果,用户可以自己编辑等高线。

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