如何用PS制作树和树叶
具体步骤已有能手说了,我也一起学吧:1、首先先建一个400*400的空白新图;2、选择自定义形状工具中的心形,绘制出一个心;3、按住CTRL+T变形,然后再使用“编辑”--“变换路径”---“扭曲”;4、调整到合适的角度,什么叫合适?看你希望你的叶子是怎么样咯;5、给这个图层添加效果,内阴影混合模式是正片叠底;光泽混合模式选择正常白色;渐变叠加样式选择线性,混合模式也选择正常;渐变叠加的颜色是两边深绿,中间稍微浅一点的绿色;6、然后用笔刷工具绘制叶子上面的纹路;7、纹路绘制好以后也需要有点效果,进行一下渐变叠加;8、最后用钢笔工具绘制叶柄就OK啦!ps树枝怎么画啊,
新建一个图层,选择画笔工具,设置画笔的形状,然后绘制画笔文字,然后为文字填充绿色,然后双击图层样式,点击描边,设置描边的像素为3个像素,然后点击确定 新建图层,然后选择画笔工具,设置前景色为棕色,然后将画笔的大小设置为9,然后绘制,按住鼠标左键开始绘制,然后继续绘制多个树枝,然后填充棕色,再次点击套索工具,绘制选区,然后填充颜色。 然后选择复位画笔,选择树叶工具,设置前景色为绿色,背景色为白色,然后点击预设画笔样式,勾选画笔的形状,勾选画笔的颜色动态,然后调整到合适的位置,开始绘制树叶,绘制好如图。
然后给背景填充为黄色,点击确定。
ps如何快速给树填色?
ps快速画树的方法:1、新建一个壁纸大小的文档(1024*768像素),背景填充天蓝色渐变。2、新建一个图层,并创建蒙版,为了区分把近处的树干填充绿色,远处的填充紫色。
树干与树枝的绘制需要耐心,克服在画画时的主观性,并尽力营造随机感。
此处看似简单实例。需要平时观察树木生长规律的积累。如果对这一步没有太大把握,可以在网上寻找树木的照片。3、画出类似云朵的形状;使用橡皮在边缘随机地擦除一部分;补上一些树叶,完成一团小树叶丛;利用绘制好的树叶作为元素,运用复制,旋转等组合出更大的树叶丛。
克服在画画时的主观性,并尽力营造随机感。此处看似简单实例。需要平时观察树木生长规律的积累。
如果对这一步没有太大把握,可以在网上寻找树木的照片。4、画出类似云朵的形状;使用橡皮在边缘随机地擦除一部分;补上一些树叶,完成一团小树叶丛;利用绘制好的树叶作为元素,运用复制,旋转等组合出更大的树叶丛。5、利用刚刚画好的树叶丛,在原本光秃秃的树枝上画出符合树枝趋势的树叶。
这里可以把小树叶丛的图案做成自定义笔刷然后来画,也可以直接复制。6、复制刚刚画好的树叶图层,填充为深绿色并往右上方偏移一段距离,营造出层次感。给“树叶远”图层建立选区并从选区建立蒙版。
然后把画笔设置成黑色,擦去树叶中间一些部分。让下面的深绿色显露出来。把远处的树叶图层复制一份,然后放大140%并移到图层顶部,得到近处的树叶。7、在近处树叶之上建立新图层并创建剪切蒙版,然后绘制近处的树叶层次。
8、继续装点近处的树叶,在整体明暗完成之后,用新鲜的嫩绿色点缀。最后酌情加调整层来改善一下颜色,使之与整体颜色协调。填充“树1”图层为深灰色(接近黑色),用棕色绘制树干纹理。9、远处的树干也是用同样的方法绘制。
10、同样运用蒙版,在背景图层之上绘制云彩,注意上亮下暗。11、给远处的树叶增加一个剪贴蒙版图层,然后使用渐变工具至下而上拉出一条从深蓝色到透明的渐变,为的是变现地面的反光。12、使用同样的方法,给远处的云彩制造之下而上的虚实效果。13、绘制远处的树,因为是远处的缘故,所以用很浅的绿色,接近背景天空的颜色。
14、最后在左上角添加透过树叶缝隙而下的光芒。至此完成制作。
PS绘制一颗矢量风格圣诞树教程
photoshop教程将为大家介绍如何绘画一棵卡通圣诞树的方法。由于圣诞树上的装饰很多,所以绘画过程比较麻烦,但难度不大,希望大家喜欢1、新建文档800x600像素,背景填充#050043,建新层,用钢笔画出圣诞树的形状,填充白色。
2、添加图层样式。
用PS做规划图怎么对树上色
规划总平面图对树上色有很多不同情况。1,一般范围比较大的图,单色树就可以了。
1)如果树的轮廓线已经导入到PS里了,那可以在树轮廓的那个图层,魔棒工具选择空白区域,然后鼠标右键,选择反向,这样就选择了树的区域。
新建图层,Alt+delete,对树进行填充。一般最好有个80%的透明度,当然这个看图面效果。2)如果树是直接在PS里面画,没有从cad导入树的话,可以新建一个图层,命名为树(这个随意),然后画一个树平面差不多的选取,Alt+delete填充(Alt+del是前景色填充,这里要求你把前景色变成你要的填充的树的颜色),然后双击图层,选择描边,设置一个像素大小的描边,黑色,作为树的轮廓。选中填的那棵树,将工具变回移动工具,按住Alt,和鼠标左键对树进行移动复制,这样就有很多很多树了。
(选中,移动复制,这样实在同一个图层复制,如果不选中的话,左键+Alt就是复制了好多个图层,占内存大)2,范围小的,如果以景观为主的平面,树的填充也需要具有一定的景观性,单色的树不能更好的表现。例如这种类似手绘的树我感觉这种书填充起来比较随意,我的做法是:在树轮廓线图层下面新建一个图层,命名绿色,在绿色下面在新建一个,命名黄。选择一个比较干的画笔,调整画笔模式为正片叠底,然后在黄色的地方一笔笔的画,随意就可以。然后选择绿色的的图层,绿色的画笔,稍微调大一些,然后画出笔触,深色的部分可以在多画几下【这是正片叠底模式的应用,这个如果不是很清楚的话,可以稍微百度一下,还是很有用的东西】。画的时候注意明暗区分,要自然。
======仅此提供种填充树的方法。

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