怎么用ps去照片褶皱
1、打开电脑中的PS软件,拖入需要处理的图片,然后在工具中选择“套索工具”。 2、选择套索工具之后,在图片上按住左键选出需要进行处理的部位。
3、选择完毕之后,在上方选项中点击“编辑-填充”。
4、进行填充处理之后,即可去除掉衣服上边的褶皱。 扩展资料 组成 1、从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及功能色效制作部分等。 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。 2、图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路;该软件提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合。
3、校色调色可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。 4、特效制作在该软件中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由该软件特效完成。
颜色模式 1、RGB模式 用红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到人们的眼中来显示信息。
2、CMYK模式 用青色(C)、洋红色(M)、黄色(Y)和黑色(K)油墨打印RGB颜色。但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色。 3、Lab模式 一种描述颜色的科学方法。
它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述颜色的明暗程度;“A”成分描述从红到绿的颜色范围;“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK)。 4、灰度模式 灰度模式在图像中使用不同的灰度级,灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。
灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色)。 5、位图模式 位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1。 6、双色调模式 该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。
7、索引颜色模式 索引颜色模式可生成最多256种颜色的8位图像文件。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。 8、多通道模式 多通道模式图像在每个通道中包含 256 个灰阶,对于特殊打印很有用。多通道模式图像可以存储为 Photoshop、大文档格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式。
9、多色调分色法 这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯色色阶。当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带。 10、杂色 一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点。
这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘。 11、抖动 这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在黄色区域上增加红点图案可以创建出橙色)。
这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显。 12、矢量 图像可以是光栅、矢量,或者两者的组合。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator。
13、图像分辨率 其单位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素数量。如果图像分辨率是72ppi,就是在每英寸长度内包含72个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过滤就越平滑。
怎么用PS把淘宝宝贝凹凸不平的背景磨平
一种办法是把白色的部分选起来,超级提亮。二是是选起来以后删掉白色部分,或者直接填充白色,但是这样很假,3,可以用修补工具,超级简单的。
你试试就知道了。
,三种都可以达到天衣无缝的效果,只要你够细心。
怎么用PS修改脸部的凹凸感??
这个问题请描述清楚哦,不同的照片不太相同~~~说最好用的方法把脸圈起来(选择)用修补工具(就是那个补丁形状的)然后……定为“目标”(在工具选项那一栏里头有,对对对,一眼就能看到)然后把鼠标移到圈起来的地方向其它位置上拖这个其它位置必须光滑无痕,可以是手臂上娇嫩的肌肤,也可以是……漆得很光滑的墙-_-b松开鼠标,皮肤就光滑了如果要磨皮还有不少讲究,要做这些可以问我,呵呵呵PS 楼上的教程失去了人物皮肤真实凹凸感,一看就知道是假的,建议最好别用,当然我不是说我的一定好,但是模糊这种滤镜会给人一种很假的感觉。

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