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PS里如何画剖面线


PS里如何画剖面线

PS里画剖面线的方法是: 1、新建白色背景文件,创建新图层; 2、用“直线工具”,2像素、绘制直线路径; 3、转换为选区,“编辑--填充”黑色; 4、ctrl+t旋转,按住alt键,用移动工具拖动复制; 5、合并图层,用“矩形选框工具”选定区域,“选择--反选”、“编辑--清除”,完成。

ps怎么画景观剖面图?如果有psd格式的素材就更好了。

把断面形式分为两类:一类以概念性为主,一般以多图组合表达,快速剖析断面形式,进行类比,简洁直观(如图)。另一类以表现类为主,以单幅图配合平面,表达具体的设计内容。

画图的时候会考虑到画面的整体性,短幅A3尺寸以1:200的比例画60-80米的剖面,加长尺寸以一般120-180米较为合适。

画面高度如果有建筑(高层建筑)不需要过多表达。一层或者二层建筑可以整体画,建筑细节可以表达下,丰富画面内容。绿化的尺寸,高大乔木7-8米,小乔木2-4米,局部配合小灌木相互穿插,如果剖到水岸的话,可以加水生植物和景石,有驳岸或者栈道、平台也可以加上。

剖面图转换

将MapGIS格式的剖面图转换为Surpac轮廓线的流程如下: (一)导入MapGIS剖面文件到Surpac (1)运行MapGIS的“文件转换”模块。 (2)运行“文件》装入区”:打开区文件即可(图4—37)。

(3)选择“输出》全图形方式输出DXF”,定义输出文件名。

(4)打开Surpac,将转换后的DXF文件拖到Surpac中;或者按菜单“文件》导入》DXF文件至线/DTM文件”;然后保存为Surpac线串文件(图4—38)即可。 (二)提取地质剖面 (1)清理重复点:运行“编辑》图层》清理”,定义参数(图4—39)。 (2)线串重新编号:运行“编辑》线串》重新编号”,选择后重编号即可。 (3)带颜色填充:运行“显示》线》带颜色填充”。

(4)根据MapGIS的地质分区(矿体、岩性、储量边界)图创建三角网: 运行“实体模型》创建三角网》在一个段内”。然后用鼠标选择即可(注意在选择时,应根据不同的类别赋予不同的体号)。 (5)保存文件(如section3_ok.DTM)。

(三)合并段生成轮廓线 (1)将DTM文件调入,并将其Z值变为0:运行“编辑》图层》运算”。 图4—37 装入区文件 图4—38 导入结果 图4—9 清理重复点 (2)删除冗余点:运行“实体模型》编辑体》删除冗余点”。 (3)在更改模式下,合并段:运行“创建》画多边形》根据合并线”;然后,按提示选择交叉图形即可。

(4)合并线后,给段重新编号,保存即可(如文件名:section3_ok1.str)。 (四)2D到3D转换 (1)在MAPGIS中,将剖面图按工程输出为DXF:即运行文件转换模块:“输出》工程输出DXF(部分图形方式)”。输入文件名如PM3.dxf。

(2)将DXF文件调入Surpac,在XY视图下。查询高程值,如图上实际为3700m的高程,而光标处为287.898。 (3)高程转换:y=y+(3700-287.898)运行“编辑》图层》运算”,保存文件(如文件名:section3_ok2.str)。 (4)将平面变为剖面,即通过“编辑》图层》运算”直接计算即可。

Z=y;y=0从而使平面变为沿X轴的直线剖面—section3_ok3.str。 (5)选特征点:将DXF文件调入Surpac,选两个平面控制点,并查询其坐标。一般选钻孔点,找到其坐标,如zk0304与zk0313的坐标分别为:(Y=493.387X=774.046Z=2);(Y=509.196X=295.156Z=90)。注意,因为为剖面图,只有X坐标有用,而Y=0;打开钻孔文件,找到钻孔点对应的实际XY坐标。

如zk0304与zk0313分别为:(y=3103037,x=597493.9);(y=3102873,x=597043.8)。 (6)转换为3D文件,进入主菜单“线文件工具》转换》线文件2D转换”按图4—40输入特征点的参数,从而实现平面文件的3D转换。

建筑剖面图的方法

建筑剖面图的方法?Sketchup作为一个模型制作软件,我们制作一个建筑模型之后,往往可以使用Sketchup直接导出一个立面图片,同时Sketchup也可以绘制剖面。下面,我们就来看看Sketchup怎么做建筑剖面。

工具原料Sketchup建筑模型方法/步骤分步阅读1/7首先,我们开启Sketchup,将我们需要绘制建筑剖面的建筑体块进行开启导入,在Sketchup的绘图区域显示我们的模型。

2/7我们在SU左侧的工具栏中选择铅笔工具,使用铅笔工具在进行剖切的位置绘制一条辅助线,辅助线可以帮助我们更加精确的绘制剖面位置。3/7然后,我们调整模型视角,调整到合适的位置,刚好可以看到辅助线延伸出来的一个线条,在SU工具栏中找到剖面绘制工具。4/7我们选中剖面绘制工具之后,我们将鼠标移动到辅助线上,可以看到系统自动出现了一个剖切框,剖切框的颜色对应轴线的颜色。5/7剖切框和某一个轴线平行的时候,就会显示出对应的颜色,从而方便我们进行剖切确方向的确定,调整模型视角即可调整剖切框的方位。

6/7倾斜的视角很容易让剖切框难以控制,因此我们最好将模型调整为正对我们的视角,剖切框正确后,我们单击鼠标,即可确定进行剖切,建筑的一部分会被隐藏。7/7可以看到进行剖切之后,建筑内部的细节就会出现,我们剖切的位置就是变成我们观察的位置,这样我们就完成了SU剖面的绘制,可以将剖面图导出使用。注意事项SU剖面绘制为模型处理。

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