ps怎么把人物p的很有质感
1. 怎样用ps把人物打造的黑亮有质感 1 使用修补工具,去除脸上的痘印、眼袋等。但是不要去除疤痕与毛孔。
(可比较原图肤色和最终效果肤色) 第二步: 给简单修好的图层添加色阶图层。
第三步:调整色阶,加强照片的明暗对比关系。但是切记,不要弄得太黑或者太白,整体看起来还是偏灰色的感觉。 第四步: 将图层一复制,图层设置为柔光。(为了方便后面看得明白,建议将复制图层一副本改名为图层二)如图。
第五步: 选中图层二,在滤镜中选择→其它→保留高反差。(具体半径自己感受着调就行了) 第六步: 选中图层一,在滤镜中选择→锐化→智能锐化。(这一步很重要,皮肤的质感就靠这一步了。
调整后,皮肤的纹理基本上就比较清晰了,沧桑感也出来了) 第七步(可有选择性执行): 如果觉得皮肤的质感还是不够的话,选择图层二,将第六步的步骤再重复一次。 第八步: 选择色阶图层,在以上加入一个通道混合器。 第九步: 通道混合器勾选单色,然后根据窗口中的照片感觉进行微调。
第十步: 色阶与通道混合器两个图层互相调整,边调边注意照片的细微变化。 第十一步: 选中图层一,将鼻梁的高光区域选中。将选中的区域复制粘贴为新的图层。
(可使用快捷键 control+c,control+v 来完成) 第十二步: 通过曲线,将我们新建出来的鼻梁高亮图层整体提亮。 第十三步: 将鼻梁高亮图层属性改为柔光。这样整体看起来就自然多了。再用橡皮擦轻轻的修饰一下边缘的过度。
前后对比。 第十四步: 面部通常除了鼻梁以外,还有颧骨、眉骨、额头等地方也需要提高局部亮度。选择需要提亮的部位,按照第十一到第十三步重复就行了。 局部提亮前后对比: 第十五步: 最终细节修饰。
看看照片整体效果,调整色调,色阶和通道混合器就行了。 2. 如何用ps把人物照片处理成这种质感 1、打开原图素材,先用钢笔工具把人物勾出来,按Ctrl + Enter 把路径转为选区,按Ctrl + J 把人物复制到新的图层。 2、按Ctrl + M 对抠出的人物调整曲线,数值:47,60 3、新建一个图层,填充颜色:#0A6A60 4、把人物皮肤到头部这上半部分抠出来,复制到新的图层。 5、把前景颜色设置为翠绿色,(水的颜色可以根据作图需要设定所需要),背景设置为白色,选择菜单:图像 > 调整 > 渐变映射。
调节出有明暗对比的单色图像。 6、滤镜 > 艺术效果 > 塑料包装,数据根据个人需要做调节,主要是提取有水效果的高光部分,所以作图的是很可以想象一下水做的人脸上的高光密度和疏散度进行调节,根据水的特征,人物眼睛能接收到的信息就是只有高光和最暗的部分,其它部分则是透明的。 7、选择图层3副本,按Ctrl + Alt + Shift + ~ 调出高光选区,再按Ctrl + Alt + Shift 鼠标点击图层3副本,这样把人物外部的选区减掉,然后新建图层4填充白色。
8、按住Ctrl键点击图层4转成选区,按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete删除,多点几次删除干净点。 9、把图层4转为选区,选中图层3副本,点蒙版按钮(可把图层暗调隐藏掉)。再用画笔把人物上多余的高光擦掉,同样图层3副本也建立蒙版,把多余的高光擦掉。
10、图层3设置为“正片叠底”,图层1建立蒙版把衣服保留,按Ctrl + B 把衣服调成绿色,找有关水的图片拼贴上去。水珠素材网上找。 11、最好是能找到黑色背景的水素材,如果是白色或其他颜色背景的水素材,可以通过减饱和度或者反向把背景变成黑色,图层属性设置成滤色会把黑色屏蔽掉,只留下白色透明度的水,拼贴的时候要看水的方向找到适合的位置拼贴上去,要会利用蒙版把水根人物之间的衔接位置处理好。 12、最后把背景颜色处理好。
3. 怎么用ps做出人物质感 简单分析下图片: 1、从以上 NBA 球员定妆照来看,黑人因肤色等原因,会比白人更加能够突出皮肤的质感。 2、毛发多的,会比毛发少的更能突出质感。 3、脸部轮廓清晰的,会比包子脸的更有质感。
最终效果如下: 第一步: 使用修补工具,去除脸上的痘印、眼袋等。但是不要去除疤痕与毛孔。 (可比较原图肤色和最终效果肤色) 第二步: 给简单修好的图层添加色阶图层。 第三步: 调整色阶,加强照片的明暗对比关系。
但是切记,不要弄得太黑或者太白,整体看起来还是偏灰色的感觉。 第四步: 将图层一复制,图层设置为柔光。 (为了方便后面看得明白,建议将复制图层一副本改名为图层二)如图。
第五步: 选中图层二,在滤镜中选择→其它→保留高反差。 (具体半径自己感受着调就行了) 第六步: 选中图层一�。
如何用Photoshop进行人像修图,磨皮,修出有质感的皮肤
磨皮前和磨皮后的对比图 1. 打开图片,先复制一层 2. 进入通道里面,对蓝色通道复制一层 3. 执行滤镜--其他--高反差保留,数值为94. 用a0a0a0颜色的画笔,硬度调最低,涂抹眼睛和嘴巴 5. 点击图像--计算,混合模式选择强光,点击确定 6. 同样的操作方式执行三次 7. 载入Alpha3的选区,选择反向,进入图层里面,添加曲线 8. 在曲线图层上盖印一层新的图层,快捷键alt+shift+ctrl+E,然后复制两次 9. 隐藏复制的第二层,对第一层执行一个表面模糊,数值根据照片的尺寸来定,使皮肤看起来尽量光滑,确定之后,将图层的不透明度设为65% 10. 打开复制的第二层,执行滤镜--其他--高反差保留,数值为0.6 11. 将复制的第二层的图层模式改为线性光 12. 隐藏掉曲线图层,将盖印的图层、执行表面模糊的图层、执行高反差保留的图层进行图层编组,添加一个黑色的蒙版,用白色的画笔在蒙版里面将皮肤部分刷出来即可PS怎么把皮肤调的有立体感?
首先找到我们需要处理的照片,然后将其保存在桌面上,进行备用。 我是在百度上找了一张照片,效果还挺好的,就说方法吧。
一般我们要修的照片必须是清晰的大图。
将照片导入进PS软件中。然后双击背景层解锁。再复制两个图层跟照片一样。 并且命名为图层1图层2. 然后我们就可以对图层进行操作了。
首先选择图层1,将图片执行高斯模糊命令。 数值可以自己设定,可以设置的大一点,但是要能看清人物的轮廓。 然后点击确定,图层1的操作完成。
然后选择图层2,对图层执行应用图像命令。 然后图层选择图层1. 模式更改为减去 补偿值设置为128. 然后执行命令点击确定。 这样我们看到了一层灰色。
将图层混合模式更为线性光。 这样就可以看到效果了。然后在这个图层上对人物皮肤进行修复。
使用污点修复画笔对人物的斑点黑点进行涂抹,让人物皮肤更光滑。 选择图层1命令。通过加深和减淡工具对人物面部的高光和阴影进行涂抹,让人物的五官更加立体。 照片本来的效果就不错,这个就不需要过多的处理。
如果人物对比度差就要多涂抹几次。 7 给人物添加一个自然饱和度,让色彩更鲜艳,对比更加明显点。 也可以选中嘴唇的部分,执行色相饱和度命令让嘴唇更加红一些。 制作完成。

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