Photoshop案例:云海奇幻冒险场景
虽然各种图像处理的工作Photoshop都能完成的很好,但在我心中,PS就是一个做素材拼接合成的工具,我觉得这是PS的精髓,也是技巧最多的地方。 这个案例就是一个典型的抠图+拼接+调色的合成案例。
虽然由于时间有限、素材难找、水平一般等一系列原因,最终做出来的不是特别完美(我隔壁的小H童靴对成品各种吐槽),但是我真的已经尽力了。
成品图如下~~ 用到的素材有这些: 这些素材有的已经扣好图了,有的需要自己抠图。 关于抠图技巧,我以前看的一个PS网课里讲的特别详细特别好,但是由于是视频每次想起来需要用找得特别麻烦,我想以后有时间整理成一篇文章,查找起来也方便些。 这里使用的是Photoshop CC 2017。 下面正文开始~ 首先新建一个空白画布,打开远山的图,裁切调整一下大小。
然后给远山图层加一个蒙版,用画笔擦除下部多余的部分。 再加入云海素材,调整一下位置和大小。 接着给云海加蒙版,用硬度较低的大笔刷擦去多余的部分,自然过渡。
在背景上加一个纯色的调色图层,调整一下整体色调。 然后给远山图层加上色彩平衡调整图层,再添加为图层蒙版。 同样给云海图层加上色彩平衡调整图层,再添加为图层蒙版。
再给云海图层加上曲线调整图层,把云朵调暗,添加为图层蒙版。 用硬度较低的大笔刷,在云海的曲线调整蒙版,擦去本来应该亮的地方。 然后加入悬崖素材,调整大小和位置,添加蒙版擦除不需要的地方。
给悬崖图层加上曲线调整图层,把悬崖调暗,添加为图层蒙版。 用硬度较低的笔刷,在悬崖的曲线调整蒙版,擦去本来应该亮的地方。 接着给悬崖图层加上色彩平衡调整图层,给悬崖调色,添加为图层蒙版。 新建图层,用偏蓝的画笔画在悬崖上,调低图层不透明度,给悬崖增加云雾感,将图层添加为悬崖图层的图层蒙版。
新建图层,用偏蓝的画笔画在悬崖的暗部上,图层模式改成正片叠底,调低图层不透明度,给悬崖增加明暗变化,将图层添加为悬崖图层的图层蒙版。 然后在新建一个画布打开石头素材,扣出素材中的石头。 加入扣好的石头素材,调整大小和位置,添加蒙版擦除不需要的地方,过渡自然。 再给石头图层加上色彩平衡调整图层,给石头调色,添加为图层蒙版。
新建图层,用白色的画笔画在石头的亮部上,图层模式改成叠加,调低图层不透明度,给石头打光,将图层添加为石头图层的图层蒙版。 同样的方法,新建图层,用深蓝的画笔(可以吸取暗色的云朵颜色)画在石头的暗部上,图层模式改成正片叠底,调低图层不透明度,给石头加阴影,将图层添加为石头图层的图层蒙版。 新建图层,用偏蓝的画笔画在石头上,调低图层不透明度,给石头增加云雾感,将图层添加为石头图层的图层蒙版。 加入扣好的小船素材,调整大小和位置,添加蒙版擦除不需要的地方,过渡自然。
新建图层,用灰色的画笔画在小船上,调低图层不透明度,给小船增加云雾感,将图层添加为小船图层的图层蒙版。 再给小船图层加上色彩平衡调整图层,给小船调色,添加为图层蒙版。 然后新建图层,用灰色画笔给小船加上阴影和云海上的投影,图层模式改成正片叠底,调低图层不透明度。
加入扣好的热气球素材,调整大小和位置。 接着调整热气球的饱和度和色阶,并用加深工具和减淡工具调整热气球的明暗。 再新建图层,用灰色的画笔画在热气球上,调低图层不透明度,给热气球增加云雾感,将图层添加为热气球图层的图层蒙版。
加入其他的热气球素材,调整大小和位置,注意远近大小的变化。调色方法与刚才的热气器一样。 加入扣好的人素材,调整大小和位置,添加蒙版擦除不需要的地方。 然后给人图层加上曲线调整图层,把人调暗,添加为图层蒙版。
新建图层,用偏蓝的画笔画在人上,调低图层不透明度,给人增加云雾感,将图层添加为人图层的图层蒙版。 接着给人图层加上色相饱和度调整图层,给人调色,添加为图层蒙版。 加入扣好的鸟素材,调整大小和位置,降低图层不透明度,使过渡自然。
新建图层,用大笔刷刷出云朵的暗部和太阳光,降低图层不透明度。 当当当~ 完成! 这个案例技巧上其实不难,但是整个过程最最痛苦的就是素材部分,网上找的所有的素材都不够清晰,处理起来真的费劲,哎~果然都说好素材都是自己拍的。
不禁想起以前上一个免费网课的时候,那个老师给的素材全是高清到分毫毕现的,实在太良心了。 但是当时跟着课做好了忘记保存,以后有时间翻出来在做一遍,难得的高清素材啊。
ps怎么画云朵?怎样用Photoshop画自然的云彩?
1. 首先用PS软件新建一个空白文档,文档采用默认的前景色和背景色 2. 点击上方菜单栏的【滤镜】--【渲染】--【云彩】,复制此层,在下面的图层填充蓝色 3. 把云彩层改成【滤色】,效果如下所示 4.还可用【变形】变化一下就可以做出自然的云彩了;希望回答能够对大家有帮助。如果还有问题可在溜溜自学网提问,我会全力帮你解决。
ps怎么合成日出与云海图?
你可以在网上搜索栏里输入“日出”图片,把它保存下来。然后再搜索一个云海图保存下来,把这两种图片都导入PS里面。
PS 请问这张图的后期怎么做?云层和建筑的融合,最好详细一点。
首先,这张图的主体应不是PS的,因为这就是迪拜的云海效果,我以前用过类似的图,这也是迪拜的一个特色: 但有可能在后期进行过一些处理,比如调色,调色的方式很多,都可能会用到,一般常用的曲线工具,色相,色阶,这些工具一般会把图的明暗及色调进行综合的调整,视原图效果看用什么工具,但一般都不要破环原图的层次, 在此基础上一般会加一些进阶的处理,比如加进阳光效果,做上阴影等,这些做法一般看图的情况会建选区局部调整, 要出一个好的效果,,PS里很多工具都会用到,不会只单一的几个步聚能做到很好,所以要调得好,你要多试验,总结,才能得到经验。 如果说一定要做这张图的话,理论上也是可以的,相对简单的方法是: 找一张云海的图,再找一张城市高楼的图(注意两个图的透视关系要差不多), 把高楼退底出来,,按你想要的位置放上去,然后在楼的图层建一个蒙板,把楼的下部分蒙掉(可以用毛笔工具慢慢刷出来) 然后再加入光线等效果,进行整体的调色, 方法是这样,但具体的效果是要慢慢调的,多试试,你就可以了! 好吧,用楼下哥们的图作一个简单示范,效果要好就要花时间去处理细节(楼下哥们,不能选张好看点图么。
ps怎么画云朵
如果要画云朵的话,最直接的方法就是到网站去找“云朵笔刷”,下载后直接将这个笔刷拖入到PHOTOSHOP界面,就载入了。然后就可以直接选择合适的笔刷来画。
如果不喜欢笔刷,想要自己动手有成就感的话,那么,请参照以下步骤。
先看效果图:1:将前背景色设置为默认的黑白色,背景图层填充除白色以外的任何色均可。2:新建图层1,并填充白色,背景层我填充黑色,是为了让上层的白云可以看得清楚。3:选中图层,执行:滤镜》渲染》分层云彩,完成后按【CTRL+F】再执行一次滤镜,让云彩更显现,结果如下:4.我们已经初步得到了云彩,现在我们要去提取白色部分。转换到【通道】面板,任选一个RBG以外的通道层。
5.对该层执行【CTRL+L】色阶命令,进一步将黑白色调节明显。参数自己调节,调节到你认为这种效果好就行,我的结果如下:6.按住CTRL不放手,鼠标左键点击一下这个通道层得到白色选区。7.注意,此时,选中通道面板的RBG层,让它全选返回到图层面板,然后选中图层1,执行【CTRL+J】剪切一个新层【图层2】。
8.隐藏图层1,选中图层2.按【CTRL+SHIFT+U】去色,得到白色云层。将背景色变为天蓝色看看效果似乎有黑影,没关系,选中图层2,按【CTRL+L】再来一次色阶,将右边的小滑块拖到最左。得到的结果如下:10.删除你要保留外的云朵。
用ps这个图是什么弄的?
呃,1.这个应该是打开高光素材,剪截到适当的尺寸,再把人物素材拖到那个高光那个画布里。2.至于人物,应该是用抠图或者溶图。
3.之后再打上云海这两个字,模式为叠加。
再打上小字,署名。4.就可以保存了。

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