PS总结---单反、光路、调色、影调、锐化、磨皮等
PS学习与操作,最近的心得体会是:(1)拍好照片;(2)修图与设计;(3)实例操作 一、拍好照片---单反相机知识、拍照时的构图、姿势与光影; 二、修图与设计---PS软件的技巧;图片的影调与颜色、抠图与设计; 三、实例操作---日系、德系、欧美系;婚纱与肖像;日常照;证件照;专业的学术修图; (这样设计页面为了后面好修改) 一、拍好照片 1-1 单反知识: 相机,包括单反相机 光学原理 :利用的都是光照射在在 两倍焦距之外 的物体表面,之后 光反射 通过凸透镜显示在凸透镜 单倍焦距与双倍焦距间(f<x<2f) 的 缩小 的 倒立 的 实像 。这是最基本的光路原理。
其中涉及的有 光、光路(透镜)、单反相机 三部分。
后面可分开分析: 光 :光也即光束,是由很多光子组合在一起的形态。速度=波长/周期; 光照在界面上产生反射、折射,透射,吸收、散射效果,但当光照射在不均匀界面上产生散射(频率不变瑞利散射;频率可变的拉曼散射); 我们常用的是普通光中的可见光和对应的不同波长的激光等。激光用作科研显微镜中激发光;可见光为光学显微镜所用。可见光波长范围为390um-770um,相应颜色色轮如下: 如色轮所示:RGB两个颜色可产生对应的中间色-品红、黄色、青色;其他的各种颜色都可以叠加获得中间色。
总结:这时我们知道了,拍照用的是可见光波长范围;不同颜色可叠加;====我们获得了光了。 光照射在物体上,最多的发生的是 反射 ,因被照射的物体有对特异波长光有吸收,因此被吸收后反射光产生了颜色,这个 光 进入了 照相机的镜头 ; 透镜: 单反: 一般调节: 1.镜头:1-1 焦距对焦 1-2 焦距物理大小圈 1-3镜头自动与手动调节键 1-4镜头卡槽 (1)焦距对焦 1-1调节清晰 (2)调焦 1-2 调节焦距大小进而调节图像远近成像 2.暗房:2-当光进入暗房 时/后 操作,一般涉及图像光(光大小进入量调节-快门、光圈、观光度ISO;光大小测量-平均测光、重点测光、点测光和中央重点测光)、模式操作(全自动的傻瓜模式、M模式、P模式曝光值不变;AV光圈优先调节快门自动补充模式、TV优先调节光圈自动补充模式) (具体有空再说) 1-2、拍照时的构图、姿势与光影 构图 :在脑海里形成条件反射,怎样的人物位置是美的,应怎么放置。 一般为 1.单物体 :(1)内容显示位置: 黄金分割位置、中心位置、对角线位置 、L型位置、U型位置;(2)镜头摆放位置: 仰视、俯视、障碍物(小孔) ; 2.多物体 :虚化、对比 姿势 : 人物肖像 :什么样的 姿势 好看呢? 什么 神态 有趣呢?衣服搭配? (I)姿势 :1.各种单边/多边 痛---头痛、脸痛、眼痛、嘴痛,脖子痛、腰痛、胃痛、腿痛、脚痛等 2.曲线美:头颈部曲线、肩膀曲线、手臂曲线、手腕曲线、腰曲线、腿曲线、脚踝曲线等、整体曲线; 3.其他:只要不单调的摆放身体的姿势; 4.有道具:靠、躺、坐等姿态 (II)神情:眼睛 是心灵的窗户 -角度:平视(贵族范)、俯视(女王范)、仰视(弱小范);神态:迷离眼神-性感范; (III)不一而同 光影: 几种常见的布光方式: 1.侧面90° 得到 一半黑一半亮 ---男性---神秘感;女性一般头部转一点,脸颊部分黑点显瘦; 2.侧面45°斜上方光源,打到脸部得到伦勃朗光,右边 脸颊 有三角形区域亮; 3.侧面20°~30°略高于眼睛光源,得到环形光,右边 鼻尖 有三角区域亮; 4.与水平面俯视角度70°左右--正顶光,眼睛、鼻子、嘴唇、下巴阴影---一般让下巴抬起; 5.正上方45°-蝴蝶阴影 下面可配一个反光板 双板光---美人光--最美证件照; 6. 背光-侧面--剪影效果; 总结: 这时候我们利用 单反、光影、姿势、构图技巧 就可以拍出我们想要的 图片 了 二、修图与设计---PS软件的技巧;图片的 影调 与 颜色 、 抠图 与 设计 ; 2-1 PS软件的技巧 2-2 图片的影调与颜色、抠图与设计 影调 -影为黑白、调为色彩:一个拍好的照片(数码格式可修改)有三部分组成 颜色H 、 明暗L 、 饱和度S ;我们知道明暗关系反应的是结构-例如凹凸不平、明暗关系;颜色为直观感受;饱和度为鲜艳与灰蒙蒙。
那么整体结构自然就落到了明度方面了。明度决定影-黑白关系。 10种影调关系 :纵坐标---图片亮度;横坐标---明亮跨度;看直方图:横---明暗都有为横-长,纵---主要明暗位置; 那么PS中怎么设置呢?camera raw滤镜中设置---黑白、亮度、清晰度。
横-短、中可能就要进入PS中选取明暗区域调节。 明度还有一个软、硬调非主体的背景调节; 颜色 :HSL除了L后,剩下的就是颜色H和饱和度S了。 颜色有冷暖(范围)、调和对比(角度)、饱和度高低 角度:30°内同类;60°临近;90°中差;120°对比;180°互补色-----小于120°调和;大于120°对比 调和不突兀;对比显示特写; PS中颜色调节 :单颜色调节、整体调节 万能调节---曲线; 整体调节---颜色平衡; 单色调节---通道混合器、可选颜色、色相饱和度 通道混合器:如下图:将红色分别加入到RGB三个通道中,获得加和颜色; 可选颜色:如下图: 针对红色 进行调配---相对:对已有颜色进行配比,没有的颜色没影响;绝对:颜色有没有都可配比。
青色、洋红、黄色再配比得到最后的红色。 观察参照层 : 明度观察层:黑白/渐变层 曲线层 颜色观察层:tab-红色、明度混合层 色彩平衡层 饱和度观察层:可选颜色层:绝对;有色-黑色-100,白、黑、灰+100;色阶层; 抠图 :(1)快速:魔术棒;色彩范围;快速蒙版;(2)中间:调整边缘;(3)专业:通道、路径、混合剪贴(tab新建图层,颜色混合---处理边界)。 设计: 锐化:快速---图片复制一层:高保真保留;柔光混合模式 USM ---直接进行; 质感锐化 ---copy1图:表面模糊;copy2图:应用图像-相减 copy1,差值,线性光 磨皮 :明度观察层 之后各种方法,如下:最常用的是图章、高低频、中灰层、双曲线、正片/ 滤色。
ps怎么做建筑阴影效果
ps怎么做建筑阴影效果?在建筑,规划和景观的总平面图绘制中,难免需要给各类建筑加阴影效果。ps自带的阴影效果不连续;利用shift+alt的轻移效果做出的阴影只能呈45度角,且锯齿明显。
利用3D效果生成的阴影则可以保持阴影边界的连续和平滑。
1打开建筑填充图层,选中建筑图层像素,建立选区2打开工具栏上的3D--凸纹--当前选区3按图示设置,凸纹形状预设选择“凸出”,凸出参数设置“深度”可根据需要调整,“缩放”设置为1,选择“切变”类型,“X轴、Y轴角度”可根据需要调整。设置完成后点击“确定”。(其他参数设置,可自行尝试)4在“建筑”图层右键菜单中选择“栅格化3D”5利用“魔棒”工具,可采用不连续选择模式,选中阴影区。利用选区新建“阴影”图层(快捷键ctrl+j),并删除原“建筑”图层的阴影。
6修改“阴影”图层的填充色(一般为黑色)及透明度,形成半透明阴影效果。
ps怎么提亮暗部
PS--增加照片暗部的亮度1.打开图片,由于画面反差较大,先对画面暗部进行提亮处理:2.按ctrl+alt +2,选择整个照片中高光部分,然后通过clrt+ shift + i进行反选,选择到暗部选取,复制粘贴到新的图层2:3.将其混合模式改为滤色,增加暗部对比度。
ps阴影效果怎么做
本答案介绍了混合选项、双击打开图层样式等制作PS阴影的多种办法,这里windows系统、mac系统的操作步骤相同,答案以windows系统电脑操作举例,以下是混合选项的步骤说明: 工具/原料:联想小新Pro16 2022款、Windows10、ps2022。 方法1 1、 单击图层 进入PS图像处理界面,选择需要添加阴影的图层,点击鼠标右键。
2、选择混合选项 在弹出设置界面,点击混合设置。
3、点击投影 在弹出的图层样式设置框中点击选中投影选项。 4、设置阴影参数 在右侧的设置界面,滑动参数按钮,设置阴影样式。 5、确定设置 参数设置完毕,点击右上角的确定按钮,即可做出阴影效果。 方法2 1、 双击图层 进入PS图像处理界面,双击需要添加阴影的图层。
2、点击投影 在弹出的图层样式设置框中点击选中投影选项。 3、设置阴影参数 在右侧的设置界面,滑动参数按钮,设置阴影样式。 4、确定设置 参数设置完毕,点击右上角的确定按钮,即可做出阴影效果。

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