zbrush如何加载阿尔法贴图?在ps里做了黑白图以后怎么做?怎么加去笔刷
ZBrush软件中Alpha的使用非常广泛,Alpha相当于笔刷的笔头,在雕刻过程中会经常使用到,使用PS创建Alpha这种方法操作比较简单,比较适合制作平面Alpha或网上可以找到图片加工的Alpha。同时,这种制作Alpha的方法也是我们在使用zbrush过程中用得最多的。
步骤一 新建一个512*512的画布,如果想做长方形的Alpha,可以改成1024*512,Alpha大小一般在256-1024之间,因为到ZBrush软件中可以随意放大,所以不需要太大。
步骤二 把画布填充为纯黑色。黑色在ZBrush和Photoshop软件里面代表透明,白色代表不透明。 步骤三 使用纯白色在画布上绘制图案,然后保存为psd或tga、jpg、png等等格式。 最后Alpha制作完成之后,在ZBrush中Alpha调板导入Alpha 。
有关ZBrush导入Alpha图像的详细信息,可点击如何导入外部的Alpha图像。 单击Alpha选项下的Import[导入]按钮,随之弹出导入文件对话框,如下图(左)所示。这里我们事先准备好了一个Alpha文件,单击[打开]按钮,在Alpha控制组下就添加了刚才导入的Alpha文件,如图(右)所示。
为了验证我们导入的Alpha文件是否合适,以Sphere 3D[3D球]为例,首先在Tool[工具]菜单下的工具集中选择Sphere 3D[3D球体]物体,然后在笔触控制组中选择DragRect[拖拽矩形]的笔触路径,这样在视图中按住鼠标左键并拖拽就可以创建出球体了,单击顶部工具架中的Edit[编辑]按钮,可使物体进入编辑状态。 步骤一、单击Tool>Make PolyMesh3D[工具>创建3D多边形网格]命令,在工具集中可以看到新创建的物体,并替代了当前物体处于编辑状态。物体名称是PM3D_Sphere3D,PM3D即是PolyMesh[3D多变形网格]的缩写,如下图(左)所示。
步骤二、在Brush[笔刷]菜单中选择任意笔刷,如Standard[标准笔刷],在默认值状态下,该笔刷可以让模型顶点向外凸起,同时按下Alt键可以使模型顶点向里凹陷。 步骤三、在Stoke[笔触]菜单中选择DragRect[拖拽矩形]的笔触路径。 步骤四、在Alpha[透明度]菜单中选取Alpha_ee,也就是刚才导入的这种发散的形状,将鼠标指针滑动到多边形网格物体上,鼠标指针下会出现一个小红点,在物体形状范围内按住鼠标左键并拖动,可以看到物体的表面笔刷经过的路径出现了体积的起伏变化,这就是笔刷、笔触和Alpha相互配合使用的结果,如下图(右)所示]。
ZBrush材质如何导入
1、直接在ZBrush的相关窗口中,通过Tool点击Load Tool进行跳转。 2、这个时候弹出新的页面,继续确定需要导入的材质。
3、下一步如果没问题,就在里面选择打开对象。
4、这样一来会得到图示的结果,即可达到目的了。
请问zbrush映射物体到ps的具体操作流程是什么?本人忘的差不多了。谢谢!
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PSD笔刷如何导入ZBRUSH
放到安装目录下的 ..\pixologic\ZStartup\BrushPresets 这样zb打开就可以在笔刷里面找到新加进去的笔刷了。如果笔刷很多的话,最好新建个文件夹来放这些笔刷,然后要用的时候再load吧。
如果你用的是新的Zbrush 3.5,可以使用新的lightbox来浏览zbrush下的目录,很方便。
如何把ps黑白贴图在zb里面可以自由选择黑白图案生成
把ps黑白贴图导入Zbrush,利用bend修改器就可以自由选择了。具体方法如下:1、Alpha菜单里可以添加自定义Alpha图型(PSD黑白图):添加到聚光灯,生成自定义Alpha模型:PS里制作一张黑白图,导入到Zbrush。
2、三角体模型,ZBrush聚光灯生成模型,然后到导入3Dmax复制两排模型、使用bend修改器旋转弯曲,这样模型贴合的比较好,操作很简单。
Photoshop cs6 里面导入到 zbrush goz在哪里 我怎么找不到?跪求
1、GoZ是数字雕刻绘画软件ZBrush重要特性之一,在ZBrush® 4及以上版本中得到全面完善。简单来讲,GoZ是ZBrush® 4用来与其他三维软件实现无缝互导的工具。
以建模、纹理绘制和渲染进程为中心来使用GoZ,能够自由创建从有机体到硬表面物质的任何东西,从而将迟缓的操作变为实时的操作。
2、在使用GoZ之前,模型要分好UV(U、V纹理贴图坐标的简称),因为导入其他三维软件的是简模。比如在Maya中可以显示法线贴图(Normal Map)和文理贴图(Texture Map) 效果。 3、GoZ用法: 用GoZ时,先在ZBrush®软件里设置好互导路径,步骤是:在菜单栏中点击“Preference >GoZ >path to Maya”(以Maya为例),在Maya的安装位置找到maya.exe文件,安装即可。 4、在ZBrush®的菜单栏Tool下有GoZ按钮,在Maya的工具架也生成了GoZ按钮,现在就可以进行ZBrush®与Maya模型之间的无缝互导啦。

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