c4d里的文件如何导出带图层的psd文件,渲染设置如下图: 现在导出的只是一个图层
c4d里的文件导出带图层的psd文件,渲染设置如下图: 现在导出的只是一个图层是设置错误造成的,解决方法为: 1、在上面的菜单-窗口,泊坞窗里找到对象管理器。我们会发现右侧出现了对象管理器的界面,我们可以看到里面有图层。
2、想要这三个导出后是分层的,我们就要把这三个移到不同的图层,我们在对象管理器里新建两个图层。
3、选择需要分层的元素,就会发现在右侧也会显示选中的元素,我们把它们移动到新建的图层里面就行了,剩下的元素也是这样操作。要保证它们在单独的图层里。 4、把三个元素分开图层,如图中显示,我们不知道是否在这个图层可以点图层前面的眼睛,来看是不是本图层里面的,关了眼睛当前图层的元素就会看不见。 5、分好层了之后,我们选择需要导出的图形,然后ctrl+e,导出,在导出的界面我们选择PSD,选择只是选定的,如果当前CDR文件只有你需要导出的文件那点不点这个都没关系。
我们就可以直接导出分层的PSD了,在导出选项中选择分层。
c4d可以把元素单独导出psd吗?
首先打开需要转换成PSD格式的CAD,按键盘“Shift+Ctrl+S键”另存为BMP格式,文件名自拟,存到可以找到的位置。打开CDR软件,按Ctrl+I导入刚才保存的BMP格式图片。
2、然后在新的界面里点击选择图片,然后点击“描摹位图”按钮。
3、之后在新的界面里点击选择“快速描摹”按钮。 4、然后在新的界面里描摹好后把原来的图删除掉。选择描摹好的图片,按Ctrl+U分组,Ctrl+A全选,Ctrl+L组合。按Ctrl+E导出DWG格式,文件名自拟,保存到自己能找到的位置。
c4d怎么导出图片?
如图所示,我我已经提前在c4d中随意的做了一张图片原型用以导出演示. 点击c4d顶部的这个渲染到图片查看器即可把c4d原型对象导出为图片. 然后c4d便会弹出图片查看器这个窗口让我们查看制作好的图片. 接着我们在查看器中点击文件菜单下的另存为按钮便可以了.如图所示,小伙伴们在此便可以选择熟悉的JPG或者是PNG格式的图片类型唷. 最后选择c4d导出图片的存储位置便算是完成了唷. 如图所示,这个便是我我从c4d中导出来的高清图片了唷.C4D文件导入PS
我们先打开PS,新建画布,画布透明背景、白色背景都可以;本例中设置为白色底,300X300像素的大小。然后,在画布中,画出路径来。
怎么样画路径,在这里就不详细说了。
本例以一个蝴蝶路径为例。路径画好后,接下来,操作保存。点:文件,弹出菜单点:导出鼠标放在“导出”这里,右边弹出子菜单,再点:路径到illustrator弹出对话框,点确定。点确定后,弹出保存AI文件的对话框;我们选择好保存位置。
命名AI文件名称。本例中,命名为:蝴蝶点保存后。
我们打开C4D软件,在操作界面的右上方对象面板这里,我们点:文件;再点:合并对象打开对话框,找到刚才保存的“蝴蝶”AI文件。这时,会弹出一个对话框,我们直接点击:确定。
这时,蝴蝶的路径即导入到C4D的视图中。那么,接下来,我们就可以按自己的想法进行各种操作了。
C4D如何分层导出PS
首先,我是使用C4D软件 R16版本里自带的一个颜料桶的场景来进行说明的,其他场景同样适用。 然后,在这里我是想把颜料管外面流出的颜料提取出来,以便在后期软件中更快捷的更换颜色(你可以根据自己的场景的需要来进行提取自己需要的元素)。
在场景中点选要提取的元素,在右侧的对象栏中找到相对应的模型,然后右击添加合成标签。
接下来,对合成标签进行设置,打开对象缓存,然后将启用打开设置缓存的ID号。 然后,打开渲染设置,在多通道渲染中添加对象缓存,并设置群组ID(这里设置的ID号要与上一步设置的ID号一致,这样才能正确的渲染)。 同样的方法,把红色的溢出颜料也做对象缓存处理。 设置完成后,打开渲染设置(快捷键是ctrl+B),然后设置要渲染图像的大小,文件格式是否带有alpha通道等信息,主要的是设置多通道渲染的保存文件路径,文件格式(尽量不要使用默认的photo格式要是深度不够的话容易渲染出全黑的图片)。
然后,shift+R,到图片查看器里渲染即可,这时候你可以看到查看器里面层选项里有对象缓存的元素。 渲染完成后,在指定的文件夹中找到渲染出来的文件,然后放到ae等合成软件中,然后利用蒙版等工具提取出来缓存出来的元素,再利用色相/饱和度等滤镜做颜色调整等其他操作。

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