an和PS怎么联动
ps和an互通的。an cc 2019是adobe animate cc 2019软件的简称,也是专业动画设计人最常用的叫法,简单而又专业,提供了功能强大的插图和动画工具,可以帮助设计人员轻松的创建应用程序、广告和令人惊叹的多媒体内容并使其在屏幕上动起来。
新版本an cc 2019功能进行大幅度的优化和升级,比如增加了自动对口型功能,可以基于所选择的音频层,在时间轴上更轻松、快捷地放置适当的口型。
增加了虚拟现实 (VR) 创作和发布功能,现在用户可以使用Animate中的2D技能集,导出全景或360度虚拟现实动画。还增加了用于矢量和栅格内容的雕刻资源,可以使用资产弯曲工具轻松地变形复杂的矢量形状和栅格形状,创建动画而不必在每个帧上重新绘制资源。
【An教程】快速入门Animate(原Adobe Flash)
介绍 Animate其实就是我们之前常说的Flash,只不过换了个名字罢了。在Animate中除了支持原先的Swf文件外还开始支持Html5 创建项目 点击主页左下方「创建」 我们可以对「文件名」「宽高」等内容进行修改 认识界面 我们通过一张图来认识一下界面 绘制图形 在左侧的工具栏中有图形绘制的工具,利用其我们能绘制「矩形」「圆形」「多边形」 在这里我们要注意一点的是:在Animate中默认使用「合并绘制模式」也就是:两个图形重叠时上方的图形会减去下方图形的重叠部分。
但如果我们不想使其进行合并,我们则需要「创建对象」使其处于「对象绘制模式」,如下图所示: 传统补间动画 通过传统补间动画,我们可以使物体的位置发生变化。
在创建传统补间动画前我们先要把原本的图形变为「元件」,接着在想要结束的地方打上「关键帧」并移动元件位置,在两个「关键帧」中我们右键点击「创建补间动画」一个简单的小动画就完成啦。 步骤概括: 1.转化为「元件」 2.打「关键帧」并移动位置 3.创建「传统补间动画」 Ps:按下「Enter」键播放动画 形状补间动画 通过形状补间动画,我们能够实现物体形状变化上的动画。 与之前传统补间动画不同的是,我们在这里 不需要 转化为「元件」 同样的,我们在想要结束的地方打上关键帧,并进行形状修改,在两个关键帧之间右键选择「创建补间形状」 步骤概括: 1.打「关键帧」并改变形状 2.创建补间形状 导出动画 「文件」-「导出」即可完成导出 Ps:Animate可以导出gif,mov,swf等格式的文件,在这里大家根据需求自行选择即可。
Adobe animate如何做叠加效果的图
Adobe animate做叠加效果的图的方法如下: 打开软件,新建AS3文档。

评论列表