ps能代替ae做动态交互效果吗
不能。常见的动效有:缩放,渐变,透明度变化,旋转,左右滑进,左右滑出,跳动,颜色变化等。
1.首先安装完AE后打开,界面默认居中是预览,左边是素材窗口,下方是时间轴和图层。
我们可以右键导入素材,或者在AE里面直接用上方的工具进行绘制来制作想要的效果。素材拖动到图层去,上方的预览区就可以看到我们放进去的素材了。2.因为比较简单的效果,这里我是直接在AE里面绘制一些简单图形,放到图层窗口中,我们先做一个位移的效果,举一反三很快就能上手了。点击三角符号展开图层的各种效果属性,打开变换,右侧拖动红色那条线上面的蓝色滑块调节时间,从0s开始所以把指针拖到0s,在左边点击 位置前面的类似闹钟的图标,开始记录关键的帧数。
然后拖动指针到01s再调节位置后面的坐标参数,我这里是做Y轴的变化,所以就只调节Y轴坐标的数值就可以。这样从0到1s的位置就发生了沿着Y坐标的位置移动的效果。除了位移外,缩放旋转这些也是同样的道理。
3.现在我们来试一下封面图的制作,我们新建一个项目组,在素材区点击右键新建合成,调节时长其他默认即可。用上面的矩形画两个大小为560*210(宽高合适也行,不一定要这个)的矩形,填充一些不同的颜色,拖动到画布外面对齐,第一个效果是上下的图形向中间移动,所以是沿着Y轴移动的变化,利用位置关键帧来调节,沿着Y/X轴坐标参数,这里是第0帧的状态 (x:281,y:897.4)下面看0.05s的状态,注意看X/Y轴坐标数据的变化,Y轴的数据变成了649.4了,所以这就是一个Y轴变化的关键帧动画。4.利用不同的变化效果去调节关键帧,就能做到缩放旋转渐变等效果了。
另外素材拖入图层是默认占全部时长的可以通过时间轴拖动来调节素材长短来决定显示的时间。点击素材后鼠标放到左右会出现拖动的鼠标指针,这时就能拖动来调节了,在英文输入状态下,IO和[ ]这四个键可以快速对齐拖动的指针,衔接不同的素材。6.通过对不同的效果进行调节关键帧,然后展开所有的关键帧选中,按F9打开曲线编辑器,模拟真实的运动状态。
对运动曲线感兴趣的同学可以点击这里查看一位大神对运动曲线的分析。7. 效果做好后可以预览一下,没问题就可以合成了,合成快捷键OSX (shift+command+M),WIN(Ctrl+M)因为我们要导出GIF图,所以就渲染为图片的序列帧,然后倒入PS储存为WEB格式就可以了。渲染的参数设置为JPEG序列或者png序列都可以,考虑到大小所以选择JPEG格式。8.确定后点击渲染,渲染后的图片用ps打开,勾选图像序列,然后点文件-导出-存储为WEB,格式选择GIF。
再做其他一些参数调节,尽量控制图像质量和文件大小的平衡,一个动态效果的预览就做好了,基本上熟悉的话,很快就能搞定一些简单或者中等难度的效果了。
ps的分层怎么导入ae中
具体操作步骤如下: 1、打开ps软件,按快捷键“ctrl + n”新建画布,如图所示。 2、使用ps上方的形状工具绘制一个形状,如图所示。
3、在ps软件中找到路径,选择形状路径,按快捷键“ctrl + c”进行复制,如图所示。
4、接下来,切换到AE中新建合成,按下快捷键“Ctrl + y”新建纯色图层作为载体,如图所示。 5、点击“钢笔工具”,选择纯色图层,使用快捷键“ctrl + v”粘贴就成功的导入到AE中了,如图所示。
PS和AE如何一起使用 需要版本一样吗
ps�
怎么把ps的调整属性继承到ae里面
你是说AE如何将ps里面做好的路径直接复制到AE中是么,方法如下:打开ps;ctrl+n新建一个画布;择钢笔工具,或者直接ps里面自带的形状工具绘制一个形状;ps里面找到路径窗口,选中形状路径,ctrl+c复制一下;然后切换到AE中新建合成,ctrl+y新建一个纯色层作为路径载体;选择钢笔工具,选中纯色层,ctrl+v复制;这样就把ps里面的路径直接复制到AE中来了。
Ps配合Ae,让设计稿动起来!(流程总结)
最近频繁使用Ae配合Ps制作一些小动效,在踩了大大小小的坑之后,积累了些软件之间配合联动的小Tips,索性就写篇文章分享出来,当作自我总结和提高。

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