王尘宇王尘宇

研究百度干SEO做推广变成一个被互联网搞的人

PS后期教程 | 如何调出通透干净的人物肤色?


PS后期教程 | 如何调出通透干净的人物肤色?

视频详细教程 ↓  视频内容: 【皮肤修饰思路】人像皮肤修饰系统思路,轻松掌握商业修图中充满质感的皮肤修调秘诀! 视频全长: 06:16 视频链接地址: https://www.bilibili.com/video/BV1X541167C3?p=9 涉及到后期修图工具: 【开贝修图】是一款摄影后期快速批量处理专业工具,生产力工具,适用于商业人像摄影,可以通过批量操作来提升效率,简化操作,降低修图时间; 效果对比 效果图 PS后期教程 | 如何调出通透干净的人物肤色? ------------------------------------------------------------------------- 我们常常会在户外广告或杂志上面,看到一些大尺寸的模特海报,她们的皮肤是如此的光滑细腻,完美的无可挑剔。羡慕她们到底是用了什么化妆品,才能拥有如丝般的肌肤。

其实,世界上最好用的化妆品是Photoshop。

一直一来,大多以为这种商业级别的皮肤修饰,只有拥有高超水平的大神才能做到的,其实事实并非如此。 今天,我来分享人像高级修饰的3个技巧。 1:明度 2:柔光灰 3:双曲线 当然,运用这三种方法之前需要先简单的给人物一个初期的修饰,把大的暗斑,痘痘给去除掉。用液化给模特做轻微的瘦身塑型,使其大体看起来协调美丽,然后再进行细节的修饰。

接下来先说一下明度皮肤修饰: 明度就是图层的一种混合模式,你可以在图层混合模式选项中找到他。 新建一个图层,改图层模式为明度。人像图层在下方,比如这样。

这里先说一下明度层的应用原理。所谓明度层,当和黑白画笔结合的时候,在上面涂抹黑色,就是压暗画面,涂抹白色就是提亮画面。我们知道,皮肤之所以不好,是因为里面有大量的暗斑色块存在。

我们只需要把皮肤里的暗斑一个个提亮,该暗的地方如果有亮点就压暗。达到和周围皮肤相融合,一个均匀的状态。皮肤也就自然看的光滑细腻了。

在明度层上面,用黑白两种画笔,10%左右的透明度,在模特皮肤上涂抹黑白两种颜色。 这里需要注意的地方是画笔一定要调小,透明度降低到10%左右,不可过大。千万不要贪图快速,这样速度虽然快,但笔触就容易显露出来,容易穿帮,就适得其反了。 另外,还有一个问题是,一部分人可能并不清楚该在那个地方图黑色和白色把画面压暗或提亮。

这样我们就需要借助一个放大镜或显微镜来辅助我们观察那个地方不正常。 首先,给图像加个黑白,使之去掉多余颜色对我们的视觉干扰。给图层添加黑白的入口按钮,我用了红色画笔标注。 然后,添加曲线,调整曲线为S型,增加对比度。

如果一个曲线不明显,还可以再添加一个。入口和上图的按钮一样,在那个按钮里找到现在曲线命令。 这里,是我找的一张模特图片。这未加黑白和曲线的。

当我们按照如上操作,加上黑色和曲线调整层时,你就会发现,竟有如此多的暗斑色块。过于突出的黑色和白色显示出来了。 现在,就在明度层上面用黑白两种画笔在上面涂抹吧。

用白色画笔把那些黑色的暗斑统统干掉,在阴影部分如果有过于突出的亮点用黑色画笔,在上面轻轻涂抹按压。 用明度层的好处,就是他不改变图片的颜色,只改变明度,所以不会破坏整张照片的质感。 当你修到看不到过暗或过亮的部分时,再调节上面图层的曲线,你就会发现新的暗点或亮点就出现了。

然后再修饰,直到图像在任何曲线下都显得平滑,无过亮或过暗的部分。 当然,这个技巧并不能完全的修饰整个皮肤。明度层大多只用来修饰额头。而脸部,从眉毛到嘴巴之间的部分,由于会存在大量的阴影过渡效果。

我们用另外一种方法来修饰。 这种方法就是接下来的第二种方法,柔光灰。 在顶部菜单栏,点击图层——新建图层,图层混合模式改为柔光,打钩填充柔光中性色(50%灰)。

然后在这个柔光灰的图层上面同样用黑白两种画笔,在眉毛和嘴巴之间的皮肤区域,一点一点的修饰。要耐心,这种毛孔级别的修饰,都是一点一点修饰的,往往你修饰的越细心,画面也就越细腻,皮肤质感就会越好。 切记不要每一个暗点都用白色画笔给完全提亮,适当的保留一部分暗色,也就保留了很多质感元素。如果每一个点都修饰的话,整个皮肤就会显得太过于光滑,反而适得其反。

和明度层的操作步骤是 一样的,不断调整你的观察层(曲线),寻找画面中新的不和谐的因素,用画笔细心的涂抹,直到完全协调为止。 接下来,我来介绍最后一种方法:双曲线 双曲线我是用来修饰嘴唇和下巴包括脖子,当然他可以修饰整个皮肤都没有问题。这是个终极大招。

在这里只是提供一种方法思路。 入口还是在你ps右下角的那�。

ps如何让人物皮肤变通透红润

ps如何让人物皮肤变通透红润 ps如何让人物皮肤变通透红润,现在人们的P图技术可以说是很厉害的,人们利用ps工具,可以把一个肤色暗沉的人变得通透红润,很多人不知道怎么操作,下面介绍ps如何让人物皮肤变通透红润 ps如何让人物皮肤变通透红润1 打开素材照片,并复制一层图层。 点击图像,选择模式。

在模式里选择lab颜色模式。

点击图像,选择应用图像。 应用图像选择通道B。 应用图像混合模式选择柔光。 点击确定后,人物肤色就表红润了。

ps如何让人物皮肤变通透红润2 打开ps,ctrl+o打开要处理的图片,选择菜单栏【图像】-调整-色阶(快捷键ctrl+l),弹出“色阶”对话框,将图片的对比度调整一下,点击确定。点击“污点修复画笔工具”(快捷键j),按下“ALT”键,在皮肤光滑的地方点一下,松开鼠标,点击鼠标左键,将皮肤上面大的瑕疵修复好,效果如下图所示。 选择菜单栏【滤镜】-模糊-高斯模糊,弹出“高斯模糊”对话框,设置如下,点击确定(模糊半径由自己的图片大小设定,模糊到皮肤上面看不到杂点就可以了)。

选择菜单栏【窗口】-历史记录,打开“历史记录”窗口。 点击“历史记录”面板下的`“创建新快照”按钮(第二个按钮),创建出“快照1”(也就是记录了图片高斯模糊以后的效果)。点击“快照1”,将历史记录恢复到“高斯模糊”的前一步。

选择左侧“历史记录画笔工具”(快捷键y),将不透明改小,在图像上点击鼠标左键,最终效果如下图所示。 选择左侧”锐化“工具,将人物的五官部位锐化一下,效果如下图所示。选择菜单栏【图像】-调整-曲线,弹出”曲线“对话框,调好以后点击确定。

效果如下图所示。 到这一步通透白嫩的皮肤就处理好了,相信亲爱的小伙伴可以很明显的看出脸部皮肤和脖子的皮肤差了不止一个度。你学会了吗?赶紧试试吧! ps如何让人物皮肤变通透红润3 首先启动电脑上的Photoshop cs5,打开一张人物素材。 复制一层,创建曲线调整图层,将其整体调亮。

创建自然饱和度调整图层,设置自然饱和度和饱和度均为25 创建色彩平衡调整图层,色调为中间值,设置青到红为20,黄到蓝为8 执行图层-拼合图像命令,将所有图层合并成一个图层。 可以前后对比效果,执行文件-存储为命令,将文件保存为png格式即可。

ps如何让照片通透

首先打开需要处理的人物图片。然后点击曲线,对照片基本曝光进行调节,多点击几个描点,对照片进行细致调节。

复制人物图层,图层混合模式改为柔光,给照片增加对比度。

再复制一个图层,点击滤镜,选择其他中的高反差保留,将数值调在1.5以下,建立一个新的曲线,找回一些细节。最后即可得到一张自然通透的图片。

ps怎么调色

工具/原料:联想Legion Y7000、windows10、photoshop2020 1、打开PS,使用PS打开需要调色的素材图片。 2、点击头部菜单栏的“滤镜”,选择“Camera Raw滤镜”,打开Camera Raw调整窗口。

3、在Camera Raw调整窗口的右侧,对参数进行调整,适当地调整曝光、对比度,降低高光,提亮阴影,适当地提高清晰度和自然饱和度,调整完成点击“确定”。

4、点击“确定”之后,就完成了Camera Raw的参数调整,窗口关闭,图片效果如下。 5、点击图层面板右下角的“调整图层”图标,在弹出的下拉列表中,点击“可选颜色”,会生成一个调整图层。 6、在“可选颜色”的属性面板中,“颜色:”选择黄色,然后适当地增加青色,减少黄色,使草地变得更绿。 7、在“可选颜色”的属性面板中,“颜色:”选择蓝色,适当地增加青色,减少黄色,使得天空变得更蓝。

8、点击图层面板右下角的“调整图层”图标,再泉脂添加一个“色彩平衡”的调整图层,给中间调适当增加绿色,使得草地更绿。 9、点击“色彩平衡”的图层蒙版,使用画笔胆醒科工具(硬度调为0,颜色为黑色)把天空部分擦掉,这样天空就不会被修改。 10、点击图层面板右下角的“调整图层”图标,添加一个“自然饱和度”的调整图层,把自然饱和度调大。

ps怎么调出通透干净

1、用色彩平衡和曲线将图像调色。2、建立快照3、用“杂色/蒙尘与划痕”滤镜1像素就可以啦。

将皮肤变得光滑。

4、用“历史记录画笔”将皮肤以外的地方还原。5、复制图像图层,用快速蒙版选择衣服,反向,然后添加“蒙版”,得到衣服部位,执行“曲线”调整蓝色通道,调至达到衣服颜色即可。

PS如何最大限度调出高通透度感照片

我们先看一下后期之后原图的对比图。 这张片子是去年夏天在青海茶卡盐湖玩的时候无意抓拍,可以看到人物脸部曝光极其不准,比较暗。

这张照片的拍摄器材是我13年买的佳能600D,还有网上淘的一个国产永诺50 1.8镜头,支持一下国产镜头( 其实是没钱)。

整套全新装备现在加起来可能2500元左右。 首先我们先把这张照片用PS导入进ACR进行一个初步的小调整,实现大片的第一个小目标。 从直方图上面可以看出,这张照片右边高光区域细节较少,片子曝光不足。 我们第一步就是拉曝光,把曝光不足的地方拉回来,可劲拉。

然后拉得太多了,我们先把高光降一点下来。然后降低一下阴影部分,这个参数都是根据照片变化凭感觉拉,没有规定的一个数值,在把白色拉到底,把天空拉回来。黑色太提上去一点,把前面面部的层次在拉亮一点。

最后片子整体的结构还是太薄弱了,在加一点清晰度和自然饱和度。 最后效果如上图,是不是和原图不一样了呢。 然后我们在HSL里面在把皮肤的明亮度和饱和提一下,让皮肤更红润一点吧,在把天空的饱和度拉一下,让天空稍微蓝一点吧,参数都是凭感觉拉的',拉多拉少都没什么大关系,最后还可以修改。

完成这一步之后我们就导入进PS吧,导入之后,我们先复制一层,以免后续操作失误造成不可逆的结果。 我们先把画面多余的元素去掉: 画面后面这个人啊,很抢画面,显得多余了,我们可以用图章工具和修复画笔工具,以及画笔工具对后面这个人物进行处理,这一步我觉得大部分人都应该会吧,要有耐心慢慢的处理。具体思路就是先用图章把多余部分修走,剩下的小部分用修复画笔进行处理,最后用画笔吸色进行画面从新补色添加进去,有些小细节如果修补不回来,就用蒙版擦一下就好了。

相关文章

评论列表

发表评论:
验证码

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。