PS教程/绘制卡通熊猫
效果图非常类似3D效果,质感方面非常强,绘制的时候需要一定的美术功底,在绘制的时候能把握好光影,把平面的效果细化成立体效果。 最终效果 1、没错,直接椭圆工具画个圆形。
2、调整一下图形,至少看起来像个脸(虽然更像包子)。
3、耳朵同样是使用椭圆工具。 4、把耳朵放在合适的位置,貌似熊猫已经画完了。 5、熬夜的黑眼圈是熊猫最大的特征吧。 6、眼睛+鼻子,感觉眼睛被掏空~至此为止都是椭圆+椭圆+椭圆。
7、这一步是眉毛+嘴巴,主要也是为了说明我还是会用钢笔。 8、眼睛是最重要的部分,但其实就是三个圈,稍后我们专门讲眼睛的绘制方法。 9、为了突出这个熊猫喝别的熊猫不一样,加撮毛吧。
10、感觉熊猫这种天天拿竹子磨牙的动物,没有牙齿很奇怪,加上吧。 11、身体了,没错又是椭圆。 12、钢笔+椭圆,身体完成。
13、穿上衣服,其实这里我都是使用的创建剪切蒙板(快捷键 ctrl+alt+g),放便快捷,图形也没必要那么准确了,原谅我,我真的太懒了。至此,整个熊猫的平面的图已经over了。 14、继续说之前的眼睛。
眼睛是圆的(废话),其实这是我这种初级才这么画的,眼睛可以很多形状,sorry,又开始废话了。 好,先画一个圆。 15、画瞳孔,因为我们这个熊猫凸显的是萌,所以瞳孔也比较大。 16、来个高光,齐活!但是为了效果,还不能停。
17、后面的眼球背景加上内阴影+渐变叠加,让边上一圈暗一点。 18、瞳孔加上渐变叠加,还有就是投影,这里的投影的混合模式我选择的线性减淡,这样把后面提亮一点。 19、左上角受光源影响,应该亮一点。 20、再亮点。
21、再加上一个小点的高光点,提下神,这回真的ok了。 22、利用渐变叠加+内发光,在加上画笔涂一涂,把眼球点立体感涂出来。 23、左眼跟随右眼,当然也可以复制。 24、脸的背景太白了,铺一点颜色。
25、这里我要说一下,我尝试的阴影画法,就是高斯模糊,把需要加阴影的图层复制一个,然后选出大致的阴影范围,这里注意,新的图层要根据原图层创建剪切蒙板哈。 26、然后就是高斯模糊,还比较自然吧。 27、使用这个方法,把脸的阴影高光逐步调好。
28、因为下面的衣服是蓝色的,那么下巴的位置应该会映射出一点蓝色。 29、头上的那个毛也得凸显一下,都是一个方法做光影。 30、加上嘴上的效果。
31、耳朵也要加上效果。 32、身体使用相同的方法,手臂这里,我单独的用白色画笔在中间画了一道,然后模糊,还是挺管用。 33、这一步,我个人觉得比较重要,就是脸在不逆光的时候会在轮廓上有一圈的高光,我用了内阴影和内发光,做了这个感觉。 34、加上背景,和脚下的阴影,但是还没大功告成。
根据环境光,稍稍调整高光的颜色,让他更为融入。
PS怎么做熊猫头表情包 几个步骤轻松搞定
熊猫头表情包是日常聊天斗图常用的表情,里面的熊猫头可以适用各类表情头像,看着别人都这么个性的表情,你自己也有没有想过搞个自己的熊猫头表情呢,下面就来教你如何用PS制作熊猫头表情包。首先将你的原图表情包导入到PS中,然后用【套索工具】将人物的面部表情抠选出来。
然后用【选择工具】将抠选出来的部分拖入到表情图片当中。
接着点击上方菜单【图像】-【调整】-【去色】,将脸部表情变成黑白。然后我们上方菜单【图像】-【调整】-【色阶】,拖动中间的三个三角箭头,使其脸部的颜色劲量变白,但是要凸显表表情,具体的效果看你自己表情的情况而定。调整好后确定,我们使用橡皮擦工具,将硬度设置成【0】,并擦除脸部皮肤部分,保留五官部分。弄好好一个形象的表情包就制作完成,如果觉得还是不满意,你可以再次使用色阶来调整。
以上就是用PS做熊猫头表情包的方法了,是不是非常的简单呢,你还可以用文字工具来在表情包中添加喜欢的文字哦,快去试一试吧。
怎么利用PS设计一个卡通熊猫的主题海报?
1、新建800*600像素的空白背景,预设设置为 Web的格式。2、打开一张熊猫图片,卡通熊猫图片是小编自己制作的,不错吧。
朋友们也可以自己来制作图片进行插入。
3、填充黄色背景,调整图片到合适位置。4、调整好的图片。5、用磁性 套索工具来绘制熊猫的边缘轮廓 ,磁性套索工具可以绘制边缘效果,起到很好的作用。6、将图片拉下来看看原来是有一个很不错的轮廓。
7、通过 crl+I反向 来进行选择,然后填充前景色为黄色。8、复制一个背景副本,移动到合适位置。9、创建一个新的图层,用画笔工具 为背景色增添美观。
10、将其填充为前景色,选择圆形画笔工具 ,设置间距,将其空开一定的距离。11、点击 渐变 ,选择颜色,用鼠标朝左上角到右下角拉动。12、调整图层1和背景副本的位置,然后如图显示。
再次创建图。13、重新选用画笔工具 ,设置间距的数值,然后用鼠标随意的点选,发现不错吧,这个卡通熊猫海报小编就制作完。
PS绘制写实风格毛绒动物——炸毛panda进化史
(1)画个椭圆,调整图层混合选项如下。 (2)滤镜——添加杂色 (3)滤镜——模糊——径向模糊 (4)用直径为1px的涂抹工具一笔一笔将毛的效果画出来,这里需要耐心。
(我画完一遍之后,觉得毛发不够旺盛_(:зゝ∠),听从小丸子的建议将头复制了一个,再水平翻转叠加,毛的旺盛度就x2了。
) 黑眼圈和耳朵的画法与头部类似,毛发可以不用画得那么细致。 (我直接复制了头部图层,调整了一下图层渐变叠加效果和叠放顺序。) (后面鼻骨的画法也类似。) (1)鼻子用椭圆工具画,再用钢笔工具调整锚点。
(2)图层用了投影、内阴影、渐变叠加。 (用渐变叠加调整出鼻子有光泽的样子,使它看起来立体一些。) (3)熊猫的鼻孔是前面稍大、后面稍尖的椭圆。
(图层加了内阴影,不过由于是黑色,看起来不明显。) (1)鼻骨和头部眼圈等差不多的画法。不过要注意颜色和头部有一些细微的区别。
(2)嘴巴用钢笔工具画路径——选中新建的嘴巴图层——在工作区路径上右键选择描边路径。 (3)可以用1px的画笔给嘴巴画出毛绒绒的效果。 眼睛细节较多,所以工序较多,原则还是由大到小,一层一层叠加。
简单的说, 眼珠+虹膜底色+瞳孔+虹膜+高光+反光 。 (1)眼珠为总体白色,图层混合选项用了投影、内阴影、外发光、渐变叠加、描边。 (2)虹膜底用了渐变叠加、光泽、描边。 (3)虹膜用细窄的矩形复制旋转360°拼合得到。
(我这里画的效果不好,最后没有叠加虹膜。) (4)高光和反光分两个图层。图层混合选项用渐变叠加,逐渐调试达到满意的效果。 (5)还可以给虹膜底添加带一点亮度的蒙版,使眼睛看起来更通透有神。

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