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如何用ps画出那种类似衣服褶皱的立体效果?

如何用ps画出那种类似衣服褶皱的立体效果?

第一步:画好线稿。 第二部:用柔编得笔华上大体明暗,留出高光表现衣服的整体立体感。

第三步:用19笔刷画出褶皱暗部。

第四步:继续往上涂,让褶皱过度柔和些。 第五步:用细线刻画褶皱的边缘。 第六步:上色,首先选定图像,然后调整颜色,点击变化。

照片上衣服的褶皱怎样用photoshop来修补

1、Photoshop打开有褶皱衣服的图片。 2、然后点击左侧工具栏中的套索工具。

3、点击左侧工具栏中的套索工具后,把有褶皱的地方框选起来。

4、然后按SHift+F5,填充一个内容识别,然后点击确定。 5、其他地方也可以填充内容识别,如果不行就用修补工具就可以了。

怎样用PHOTOSHOP去掉图片上衣服的褶皱?

1、Photoshop打开一张有褶皱衣服的图片。 2、打开图片后,点击左侧工具栏中的仿制图章工具。

3、按住ALT键不放,然后用鼠标点击拾取没有褶皱的图片源。

4、拾取图片源之后,在用鼠标点击有褶皱的地方,用图片源把褶皱覆盖住。 5、然后继续吸取褶皱附件的图片源,把所有褶皱覆盖住就可以了。

PS怎么做褶皱

1.选黑白渐变(线性),混合模式改为差值,任意画渐变(多做几次,越乱越好)2.打开浮雕效果对话框(滤镜-风格化-浮雕效果)。角度:135度,高度:6像素,数量:100%3.打开色阶对话框(图像-调整-色阶,ctrl+L),右边的坐标往中间靠拢,使明暗在画面中被拉开。

怎么用ps去照片褶皱

1、打开电脑中的PS软件,拖入需要处理的图片,然后在工具中选择“套索工具”。 2、选择套索工具之后,在图片上按住左键选出需要进行处理的部位。

3、选择完毕之后,在上方选项中点击“编辑-填充”。

4、进行填充处理之后,即可去除掉衣服上边的褶皱。 扩展资料 组成 1、从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及功能色效制作部分等。 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。 2、图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路;该软件提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合。

3、校色调色可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。 4、特效制作在该软件中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由该软件特效完成。

颜色模式 1、RGB模式 用红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到人们的眼中来显示信息。

  2、CMYK模式 用青色(C)、洋红色(M)、黄色(Y)和黑色(K)油墨打印RGB颜色。但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色。   3、Lab模式 一种描述颜色的科学方法。

它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述颜色的明暗程度;“A”成分描述从红到绿的颜色范围;“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK)。 4、灰度模式 灰度模式在图像中使用不同的灰度级,灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。

灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色)。   5、位图模式 位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1。   6、双色调模式 该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。

  7、索引颜色模式 索引颜色模式可生成最多256种颜色的8位图像文件。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。   8、多通道模式 多通道模式图像在每个通道中包含 256 个灰阶,对于特殊打印很有用。多通道模式图像可以存储为 Photoshop、大文档格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式。

  9、多色调分色法 这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯色色阶。当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带。   10、杂色 一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点。

这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘。   11、抖动 这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在黄色区域上增加红点图案可以创建出橙色)。

这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显。   12、矢量 图像可以是光栅、矢量,或者两者的组合。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator。

  13、图像分辨率 其单位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素数量。如果图像分辨率是72ppi,就是在每英寸长度内包含72个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过滤就越平滑。

怎么用PS画衣服的褶皱?

方法是:1、把图像载入选区--自由变换--变形2、运用加深和减淡画笔,对图像进行处理,以适应衣服皱纹的颜色深浅的变化3、将一张图片用ps弄到有皱纹的衣服上,这依靠的是对PS操作的基本功,依靠的是对变形4、工具运用的熟悉程度以及对颜色深浅增减的功力,做得好当然能达到以假乱真的程度。一张图片用ps弄到有皱纹的衣服上,特别是四方形、三角形等规则图像弄到有皱纹的衣服上难度更大,这必须要对图像对照衣服的皱纹进行变形,以使图像适应衣服皱纹的变化而变化。

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