ps磨皮,如何把皮肤修的光滑、清晰、有质感?可加分
磨皮的方式有很多种,通道、双曲线、高低频、高斯模糊、portraiture插件等等,都是实现人像磨皮的方式,其中portraiture插件算是磨皮中简单的一种。 portraiture滤镜通常用于皮肤、眉毛、头发等等减少疵点,大部分软件磨皮之后都会使得皮肤没有了质感,portraiture可以保留皮肤的质感,最主要的是,portraiture省去了不少的时间。
但是不用的情况处理的方式就一样,我们先来看看磨皮方式都应该怎么使用吧~ 1.高斯模糊、表面模糊 通常用于肤质较好,瑕疵较少的面部。
2.通道结合高反差保留滤镜磨皮 通常用于面部有很明显的斑点这种情况,如果使用模糊的方法会出现色块不均匀的现象。 3.双曲线磨皮 双曲线是一个高级的磨皮方法,磨皮效果精度比较高,一般用于高清的商业修图,但是修图耗的时间相对长一些。 4.中性灰磨皮 中性灰是在双曲线的基础上简化的一种磨皮方式。 5.减少杂色、去斑、蒙尘与划痕滤镜 主要用于消除图像的瑕疵。
6.高低频磨皮 高低频也是商业中常用的磨皮方法,可以保留皮肤的质感,也用于商业修图中修饰皮肤的基础。 对于商业的修图,人像磨皮大都是多种方式结合。 问题的回答有许多例子,大家都可以借鉴一下,在这里我也借鉴一个高低频磨皮的例子说明一下商业修图的磨皮方式。
第一步:首先,我们先把人物皮肤上明显的瑕疵修掉,比如痘痘,痘印等。这边可以用修补工具来修饰(污点修复画笔工具-修补工具)。 第二步:连续复制两个图层,第一个复制的图层名字改“低频”;第二个复制的图层改成“高频”。
先把高频眼睛关掉,在低频上我们要进行皮肤的磨皮工作,可以选择用磨皮插件,也可以选择用高斯模糊。 这边我选择的是高斯模糊,模糊参数控制在模糊到没有瑕疵就可以了,这时候整个图像都是模糊的,所以我们要加上蒙版过渡,按住alt键,鼠标蒙版标志就可以加上一个黑色的蒙版,再用白色画笔擦除人物脸上的模糊效果。 第三步:低频修饰好之后,把高频的眼睛打开,高频上是要来修饰皮肤纹理的,选择滤镜-其它-高反差保留,参数设置大概在1~5,确定后把混合模式改为“线性光”。
第四步:盖印图层(ctrl+shift+alt+e),在滤镜中找到camera raw滤镜(注:ps cc版本可以在滤镜中找到,cs6需要在编辑-首选项-camera raw)设置好,调整方向如下: 第五步:在调好的照片上加上蒙版,把眼睛多余的蓝色擦除,再加上可选颜色调整蓝色,青色和黄色,调成自己喜欢的颜色。 第六步:再次盖印图层,用减淡工具,曝光度设置在30~50,用它来加上人物眼睛的高光部分,眼白的部分也擦亮一点。 第七步:用钢笔工具选出嘴唇部分,给个1~2的羽化值,复制出来(ctrl+j)给个色相饱和度(ctrl+u),在弹出的色相饱和度窗口上把着色打上勾,再把红色的饱和度适当地增加。 新建图层,图层混合模式改为“正片叠底”,给眼睛加上适当的眼影颜色,眼睛的双眼皮部分再次新建图层,混合模式一样是“正片叠底”,这边我是加的淡粉色,如果你的颜色很深,可以降低不透明度调整。
第八步:接下来是眉毛的修饰,新建图层,切换到画笔工具,在画笔工具当中按f5出现画笔预设如下图设置。 设置好之后,用画笔画上缺的眉毛。 第九步:用两个取向来加上人物的阴影和高光,一个曲线压暗,这个曲线用来加阴影;一个曲线提亮,用来加高光。曲线后方自带的蒙版上填充黑色,再用白色画笔工具还原你要加上的高光阴影区域。
最后,可以用可选颜色调整一下背景颜色(青色和蓝色),当然,肤色也是可以调整的。最终效果是不是棒棒哒! 高低频磨皮是很常用的一个修肤方法,而且思路很简单,效果却很实用,低频主要是颜色和轮廓,高频主要是细节。 最后我就总结一下人物面部磨皮步骤吧~ 1.首先用修复工具或者仿制图章工具去除明显大的瑕疵。 2.斑点不明显的话,可以用高斯模糊或者表面模糊处理;斑点明显的话,用通道结合高反差保留滤镜,再用计算的方法得到斑点的选区,回到图层面板后,用色阶或曲线调整图层将斑点调亮,最后再进行高斯模糊平滑均衡肤质。
3.商业修图可以采用双曲线或者中性灰的方式磨皮;如果画质较差结合减少杂色和去斑滤镜处理。
ps保留质感的高级磨皮方法
Ps美化:保持皮肤质感的磨皮法。 逐步阅读 ps里有很多剥的方法。
很多人可能习惯用人像剥离滤镜,可以说是一键剥离,但是这种打磨太辛苦,无法保持皮肤的质感。
通常我们看杂志的时候,模特的图片都有皮肤纹理,怎么办? 请点击进入图片说明。 请点击进入图片说明。 一个 找一张原版的模特图片。ps中打开图片。
复制一层,然后进入通道。选择蓝色通道并复制。 请点击进入图片说明。
2 回到菜单栏,点击过滤-其他-高反差保持。将半径设置为10。这个值不是固定的。
是根据图片设定的。 请点击进入图片说明。 三 之后,菜单栏图像-计算,不管别的,混合模式改为高亮。
并重复计算命令两次。此时,通道面板中又多了三个Alpha通道。此时,用左手按住ctrl键,用鼠标右键点击Alpha3通道的缩略图。这就形成了一个选区。
再次选择ctrl+shift+i,单击rgb通道返回图层面板。 请点击进入图片说明。 请点击进入图片说明。 四 在图层面板中,添加一个调整图层,亮度对比度。
请点击进入图片说明。 五 选择污点修复工具来修复细节。再添加一个亮度对比度调整图层,自己设置数值。 请点击进入图片说明。
六 最后,添加一个色相饱和度调整层。 请点击进入图片说明。 结束 需要注意的事项 这只是方法之一,还可以尝试其他方法。
ps怎么修出皮肤质感
1、首先建一个复制图层2、然后在复制层上框选取一块色泽统一较完美的皮肤,并建立图层;框选色块,点击图案生成器3、生成整块皮肤4、适当调整一下皮肤饱和度或亮度,使之更接近于原图皮肤5、适当锐化,使皮肤纹理更加清晰,有凸凹感6、降低皮肤层透明度40%左右7、对复制复层进行降噪磨皮,尽量让明显斑点看不到为止,可以进行多次磨皮8、将复制图层和皮肤层合并9、为合并图层添加黑色蒙板10、选择20左右的软橡皮擦和10左右的透明度11、橡皮擦均匀擦出,除个别颜色深的瘢痕反复擦除外,其他不明显的部位轻度擦除,以使得原图纹理和合并层的纹理能够有机融合,体现出真正的皮肤真实感。12、擦除完后,稍微提亮稍微增加点对比度就完成了。
ps修皮肤保留质感?
ps美化:保留皮肤质感的磨皮方法 分步阅读 ps中磨皮的方式有很多,很多人可能习惯使用portraiture磨皮滤镜,可以说是一键磨皮,但是这种磨得太狠,不能保留皮肤的质感。平时我们看杂志当中,模特的图片都是有皮肤质感的,那我们要怎么做呢? 请点击输入图片描述 请点击输入图片描述 1 找到一张模特原图。
在ps当中打开图片。
复制一层,然后进入通道。选择蓝色通道并复制。 请点击输入图片描述 2 回到菜单栏,点 滤镜-其他-高反差保留。半径设为10,这个值不是固定的,根据图片来设置。
请点击输入图片描述 3 之后,菜单栏 图像-计算,其他不用管,混合模式改为强光。并重复两次计算命令。这个时候通道面板里多了3个Alpha的通道,这时左手按ctrl键,右手鼠标单击Alpha3通道的缩略图。
这样就生成了选区。再ctrl+shift+i反选,点rgb通道回到图层面板。 请点击输入图片描述 请点击输入图片描述 4 在图层面板,添加一个调整图层,亮度对比度。
请点击输入图片描述 5 选择污点修复工具,进行细节上的修补。再添一个亮度对比度调整图层,数值自己来定吧。 请点击输入图片描述 6 最后再添加一个色相饱和度调整图层。
请点击输入图片描述 END 注意事项 这只是其中一种方法,其他的方法都可以试着做一下。 ps的熟练掌握就是要多练习啊。
photoshop怎样让磨皮更有质感
先看下效果图: 再看下原图: 具体的处理步骤如下:1、打开原图复制图层,命名祛斑使用污点修复画笔工具【各种方法都可】把脸部比较明显的斑点去掉,祛斑之后效果: 2、创建观察组在图层最上方新建组1,命名为“观察组”。在组内创建图层填充黑色图层模式改为“颜色”,复制一个图层改图层模式为“叠加”,如果图层叠加之后效果太黑可以降低叠加模式图层的不透明度,最后再用曲线增强下对比。
3、在观察组下方祛斑层上方创建一个组“命名为修饰组”,在组内新建图层,填充50%灰色图层模式改为柔光,设置画笔前景色为白色、柔边画笔,不透明度100%流量设置为1%,放大画布,以每个像素为单位,轻擦中灰层中较暗淡部位,使其与周边过渡均匀。
设置前景色为黑色,以单个像素为单位轻擦中灰色层中较明亮部位,同样使其与周边过渡均匀。 修饰前: 修饰后: 局部对比效果: 中性灰图层。 4、磨皮之后,把观察组的眼睛关闭,在中性灰图层上方创建一个色阶数值如下这样做是为了增强脸部明暗。 色阶之后用蒙板擦出脖子以及背景部分。
5、创建色相饱和度调整图层,饱和度减低点。 6、创建照片滤镜调整图层,选择颜色,色值为#f1cdab 浓度100%。 7、创建曲线调整图层,对整体进行提亮。
8、创建可选颜色调整图层,数值如下。 9、键盘Ctrl+shift+alt+e 盖印图层滤镜-其它-高反差保留半径0.3,图层模式改为线性光,再用蒙板擦除边缘。 最后保存完工。
ps怎么局部磨皮有质感一点的
使用软件版本:PS CS6版 使用Photoshop进行局部磨皮变得有质感步骤如下(推荐两种方法): 1、打开PS软件,置入要磨皮的人物图像并Ctrl+J复制出背景层副本; 2、打开滤镜-模糊-高斯模糊,参数设置12.0-13.0之间; 3、然后再在历史记录创建新快照,把历史画笔圈上; 4、点击原图层; 5、使用工具里的历史画笔,设置笔刷大小,一笔一笔的擦出之前的模糊效果即可; 6、最后调节一下光度和对比度; 方法二,比较快捷的方式:1、Ctrl+J先复制一层,得到图层1; 2、对图层1执行“滤镜—杂色—减少杂色”。强度调到最大,保留细节调在10左右,下面两个就全部调到0就可以了; 3、执行“Ctrl+F”,应用上次滤镜效果(自己看需要几次) 4、然后调一下曲线和对比度就可以了。

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