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求photoshop 高低频原理


求photoshop 高低频原理

你找把剪刀或者笔,把一张图分成两部分,沿着分割线看看某个颜色出现的间隔距离,如果距离小,那么波长短,频率就高;如果距离大,那么波长长,频率就低。利用高低频磨皮的原理其实就是根据高低频的数学特征,进行滤波的过程。

也就是选取特定的波长(对应特定的图像内容),进行滤波或者削波,就好像整流电路一样,可以把交流电变成直流电,我们也可以把粗糙的皮肤(有起伏的交流)变成细腻的皮肤(较平滑的直流)。

如果你关心数学,可以看看傅里叶变换、拉普拉斯变换、小波分析、反函数等内容,不过,貌似我们搞艺术的都对数学不感兴趣哈。

PS磨皮的原理

为给图片中的人物消除皮肤部分的斑点、瑕疵或者杂色外。 通过使用PS软件中的图层、蒙版、通道、滤镜等工具除了可以给图片中的人物消除皮肤部分的斑点、瑕疵或者杂色外,还可以为人物脸部磨皮,能够使得人物脸部更加细腻,轮廓更加清晰。

选择另外一个通道,利用套索工具将不需要处理的地方圈出,并适当羽化,羽化之后,进行反选。

转到图层面板,将背景层复制一层。选中背景层,转到通道面板,将开始处理过的,相对较好的通道,通过选区将其内容复制到其它通道。 扩展资料: PS的相关要求规定: 1、要将所有的首选项还原为默认值,可在打开Photoshop或ImageReady之后立即按下Ctrl+Alt+Shift。此时会出现一个对话框,询问你是否确认需要重置。

2、确定ICM曲线的路径/名称(基本上是处在C:\WinNT\System32\Color\中)。运行RegEdit,找到项目。 3、创建一个新的项,叫做“Monitor Profile”在这个显示器曲线的项中输入步骤2中的路径/名称。

什么是PS高低频修图

通俗易懂的高低频修图实例:作者对高低频摸索的非常透彻,很多细节的处理都是值得学习的。高低频其实很早国外就有人在用,后来本人经过多年的改良有了更好的方式。

高低频不是用来磨皮而是混合颜色光影.高低频原理把一个图像分成两个图层。

一个是颜色光影亮度层 第二个是纹理层,这样的话我们就能修颜色亮度光影而不影响纹理.修纹理而不改变颜色。下面跟我来了解一下吧! PS高低频修图实例 原图 最终效果 1、在原图上拷贝两层快捷键ctrl+j.对第一层命名为颜色层(这个图层保留颜色亮度光影)对第二个层命名为纹理层(此图层保留纹理)。 2、对颜色层进行高斯模糊,模糊到看不见毛孔为止(注意:模糊的越多出来的质感比较粗糙。模糊的少,容易细。

模糊的很少修出来就糊了)。 3、第三步对纹理层应用图像图层选择你刚才模糊的那个图层 混合为减去 缩放2 补偿值为128。 4、再把纹理层的模式改成线性光。

5、在颜色层上新建空白图层。我们将在这里修图。选择混合器画笔。

画笔参数如图所示。(混合器画笔于画笔不同的是混合器能更好的融合杂色)。 6、接下来我们要用到混合器画笔加色相轮。

色相轮的快捷键是shift+alt+鼠标左键。要点:这个是用来融合修补替换色彩从而达到肤色统一。 7、如图右鼻尖偏红 只需转动色相到黄色色相替换融合 统一肤色。 效果如图。

8、融合光影 颜色亮度。 这个 方法 比加深减淡更难掌握需要你的色感和细节感 骨感理解到一定程度的时候才能修的很好。因为加深减淡调整明暗修细节可以。但是这个对明暗颜色亮度一起调整。

用的好的话时间会省去很多。也能修出很好的图片。我个人觉得后期最重要的是理解和美感。方法只是一部分。

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