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photoshop滤镜的功能及用途


photoshop滤镜的功能及用途

滤镜主要是用来实现图像的各种特殊效果。它在Photoshop中具有非常神奇的作用。

所以有的Photoshop都按分类放置在[]菜单中,使用时只需要从该菜单中执行这命令即可。

滤镜的操作是非常简单的,但是真正用起来却很难恰到好处。滤镜通常需要同通道、图层等联合使用,才能取得最佳艺术效果。如果想在最适当的时候应用滤镜到最适当是位置,除了平常的美术功底之外,还需要用户的滤镜的熟悉和操控能力,甚至需要具有很丰富的想象力。这样,才能有的放矢的应用滤镜,发挥出艺术才华。

滤镜的功能强大,用户需要在不断的实践中积累经验,才能使应用滤镜的水平达到炉火纯青的境界,从而创作出具有迷幻色彩的电脑艺术作品-------------------------列举如下Eye Candy 4000滤镜又名眼睛糖果,它比Eye Candy 3.0滤镜更完善,功能更强大。它是一个内置23种滤镜的套件,能在极短的时间内生成各种不同的效果。它主要有: Antimatters(反物质滤镜),它可以在不影响色度及饱和度的情况下反转亮度。

Bevel Boss(浮雕滤镜),它可以生成各式的斜面与雕刻外型,并能把之变成浮雕效果。Chrome(金属滤镜),可以利用映射图来生成变化多端的真实金属效果。 Corona(光晕滤镜),它能生成光晕、气流云团等天体效果并通过调节大小、色彩、伸展、闪烁等参数来进行设置。

Cut Out(切块滤镜),通过施加阴影效果,使图像产生类似空洞或凸起的效果。 Drip(水滴滤镜),可以为文本及图像添加逼真的各种水滴效果。 Fire(火焰滤镜),可以生成各种不同的火焰和类似火苗的效果。

Fur(柔毛滤镜),可以生成各种不同形状、色彩的毛、发等效果。 Glass(玻璃滤镜),通过模拟折射、滤光、反射等生成玻璃效果。 Gradient Glow(渐色辉光滤镜),围绕物体产生真实的的辉光与渐变彩色效果。 Hsb Noise(噪点滤镜),通过调节色度、饱和度及亮度,为图像添加各异的噪点效果。

Jiggle(轻舞滤镜),随机流式空间的基础上,产生强烈的扭曲变形效果。 Marble(理石滤镜),通过控制颜色、粒度、岩石的形状和脉纹来生成各种逼真的理石纹理。Melt(熔化滤镜),可生成熔化区域底部选区像素下滴的效果。 Motion Trail(动态拖曳滤镜),产生拖尾来形成物体快速移动的效果。

Shadowlab(阴影滤镜),可以为物体添加多种阴影效果。 Smoke(烟雾滤镜),能生成各种自然烟雾效果。 Squint(斜视滤镜),能产生模糊效果。 Star(星形滤镜),能快速生成各种星形效果。

Sworl(漩涡滤境),通过随机旋涡来涂抹并生成旋涡效果。 Water Drops(水滴滤境),可以生成各种颜色、形状的水滴效果。 Weave(编织滤境),能产生织物效果。

Wood(木纹滤境),能生成各种逼真的木纹效果。 Xenofex是Alien Skin Softwave公司的另一个精品滤镜: 它延续了Alien Skin Softwave设计的一贯风格,操作简单、效果精彩,是图形图像设计的又一个好助手。Xenofex滤镜主要分: Baked Earth(干裂效果),它能制作出干裂的土地效果。

Constellation(星群效果),它能产生群星灿烂的效果。 Crumple(褶皱效果),它能产生十分逼真的褶皱效果。Flag(旗子效果),它能制作出各种各样迎风飘舞的旗子和飘带效果。 Distress(撕裂效果),能制作出一些自然剥落或撕裂文字的效果。

Lightning(闪电效果),能产生无数变化的闪电效果。 Little fluffy clouds(云朵效果),能生成各种云朵效果。 Origami(毛玻璃效果),能生成一种毛玻璃看东西的效果。

Rounded rectangle(圆角矩形效果),能产生各种不同形状的边框效果。 Shatter(碎片效果),能生成一种镜子被打碎的效果。 Puzzle(拼图效果),能生成一种拼图的效果。 Shower door(雨景效果),能生成雨中看物体的效果。

Stain(污点效果),能为图片增加污点效果。 Television(电视效果),能生成一种老式电视的效果。 Electrify(充电效果),能产生一种充电的效果。

Stmper(压模效果),可以对图像进行压模效果。 EXTENSIS公司的Photo Tools 3.0滤镜: Photo Tools 3.0。

教你怎么用Photoshop做阴影效果

ps中为了让物体更有真实感,想给物体添加影子,该怎么制作物体的影子呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下。 第一种方法 首先打开素材,我们把人抠出来。

载入人物的选区,创建一个曲线调整层(它在人物的下层)。

调整曲线调层,降低右侧的高光部分,让其变得黑暗。 由于光线是来自右前方,所以,我们选择住曲线调整层,执行 编辑>变换>扭曲,让阴影呈现在左侧位置。 我用套索工具,将头部的阴影的封闭。 然后,执行 选择>修改>羽化,羽化值视你的图像大小所定,这并没有一个固定值。

羽化完后,接下来,我们执行一个动感模糊滤镜。(执行时,请确保选择的是曲线调整层的蒙版) 不要取消选区,我们执行一个高斯模糊。 此外,我们也可以更改选择范围的位置,同样通过动感模糊和高斯模糊,进行多次调整。

重复几次动感模糊和高斯模糊,我们几乎可以呈现出真实的阴影。 最后,我们来调整阴影的深度。我们所遵循的阴影原则,是 [与主体的距离,越远越稀疏 ],在这种情况下,我想在头部模糊时制作一个暗影,由于我所制作的阴影是由曲线构成的,所以,我在头部部分添加了一些灰色。

此外,我们也可以通过调整图层的不透明度,来让阴影显得不那么黑。 由于整体的不透明度下降了,所以鞋子和地面的接触感变弱了,大家都知道,两个物体的接触面,它的阴影会显得黑一些,所以,我再次创建了一个曲线调整层来做这个阴影,将曲线调整层的蒙版填充黑色,并调整。 接下来,我用画笔绘制我想要使阴影更深的部分。

完成了这些,我们就差不多完成了整个阴影的创建了。给人物添加一个渐变背景,来看看我们的阴影的效果。 另一种方法 使用photoshop打开需要处理的图片。 如图,新建图层1 如图,选择使用魔棒工具。

如图,使用魔棒工具选择背景图的空白区域。 如图,对选区进行反选,选中飞机部分。 如图,复制飞机选区到图层1。 如图,选择“图层”--“图层样式”--“投影”。

如图,设置图层样式为角度130度,距离为35像素。 如图,最终达到如图所示的阴影效果。

photoshop里的滤镜是干什么用的?

S的滤镜下边有很多命令和功能,可以处理出很多的很漂亮的效果,详细的介绍如下: 为了丰富照片的图像效果,摄影师们在照相机的镜头前加上各种特殊影片,这样拍摄得到的照片就包含了所加镜片的特殊效果。即称为“滤色镜”。

特殊镜片的思想延伸到计算机的图像处理技术中,便产生了“滤镜(Filer)”,也称为“滤波器”,是一种特殊的图像效果处理技术。

一般地,滤镜都是遵循一定的程序算法,对图像中像素的颜色、亮度、饱和度、对比度、色调、分布、排列等属性进行计算和变换处理,其结果便是使图像产生特殊效果。 Filter(滤镜)菜单 一.Artistic(艺术效果)滤镜 艺术滤镜就象一位熟悉各种绘画风格和绘画技巧的艺术大师,可以使一幅平淡的图像变成大师的力作,且绘画形式不拘一格。它能产生油画、水彩画、铅笔画、粉笔画、水粉画等各种不同的艺术效果。 (1) Colored Pencil(彩色铅笔) 该滤镜模拟使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。

主要的边缘被保留并带有粗糙的阴影线外观,纯背景色通过较光滑区域显示出来。 (Pencil Width) 铅笔的宽度:我们可以利用划杆来调整铅笔的的宽度。 (Stroke Pressure) 描边压力:可以调整当前图向描边压力。

(Paper Brightness)纸张亮度:可以来调整纸张的亮度。 (2) Cutout(木刻) 该滤镜使图像好像由粗糙剪切的彩纸组成,高对比度图像看起来黑色剪影,而彩色图像看起来象由几层彩纸构成。 (No.of Levels) 色 阶 数:调整我当前图像的色阶。

(Edge Simplicity)边简化度:调整当前图像色阶的边缘化度。 (Edge Fidelity) 边逼真度:调整当前图像色阶边缘的逼真度。 (3) Dry Brush(干画笔) 该滤镜能模仿使用颜料快用完的毛笔进行作画,笔迹的边缘断断续续、若有若无,产生一种干枯的油画效果。

(Brush Size)画笔大小:调整我当前文件画笔的大小。 (Brush Detail)画笔细节:调整画笔的细微细节。 (Texture)纹理:调整图像的纹理,数值大纹理效果就越大,数值小纹理效果就小。 (4) Film Grain(胶片颗粒) 该滤镜能够在给原图像加上一些杂色的同时,调亮并强调图像的局部像素。

它可以产生一种类似胶片颗粒的纹理效果,使图像看起来如同早期的摄影作品。 (Grain)颗粒:调整图像的颗粒,数值越大颗粒效果越清晰。 (Highlight Area)高光区域:调整当前图像的高光区域。 (Lntensity)强度:只我当前图像颗粒的强度。

数值越小,效果越清晰。 (5) Fresco(壁画) 该滤镜能强烈地改变图像的对比度,使暗调区域的图像轮廓更清晰,最终形成一种类似古壁画的效果 (Brush Size)画笔大小:调整画笔的大小。 (Brush Detail)细笔细节:调整细笔的效果。 (Texture)纹理:调整图像的纹理。

数值越大,壁画的效果体现的更大。 (6) Neon Glow(霓虹灯光) 该滤镜能够产生负片图像或与此类似的颜色奇特的图像,看起来有一种氖光照射的效果。 (Glow Size)发光大小:调整当前图像光亮的大小。

(Glow Brightness)发光亮度:调整当前图像发光的亮度。 (Glow Color)发光颜色:调整当前图像发光的颜色。 (7) Paint Daubs(绘画涂抹) 该滤镜可以理解为一种在比较拙劣的绘画技法下所画的图。

它能产生类似于在未干的画布上进行涂抹而形成的模糊效果。 (Brush Size)画笔大小:调整画笔的大小。 (Sharpness)锐化程度:调整当前图像锐化的程度。 (Brush Type)画笔类型: 简单(Simple):计算机默认的,比较简单化。

未处理光照(Light Rough):光照效果比较强。 未处理深色(Dark Rough):图像所有颜色成为深色。 宽锐化(Wide Sharp):锐化程度要比简单效l果要强。

宽模糊(Wide Blurry):图像进行模糊效果。 火 花(Sparkle):模仿一种火花的质感。 (8) Palette Knife(调色刀) 该滤镜可以使图像中相近的颜色相互融合,减少了细节,以产生写意效果。 (Stroke Size)描边大小:描边的大小。

(Stroke Detail)线条细节:线条整体的细节处理。 (Softness)软化度:把我当前图像变的柔和,模糊。 (9) Plastic Wrap(塑料包装) 该滤镜可以产生塑料薄膜封包的效果,使“塑料薄膜”沿着图像的轮廓线分布,从而令整幅图像具有鲜明的立体质感。

(Highlight Strength)高光强度:调整图像高光的强度。 (Detail)细节:调整图像细节地方。 (Smoothness)。

在Photoshop中滤镜中的艺术效果有几种和各种艺术效果的作用

ps滤镜消退(CTRL+SHIFT+F)----编辑菜单下,对上一次滤镜效果的消退(程度的降低)榨取(CTRL+ALT+X)-------一种抠图方法,不是特好 液化(CTRL+SHIFT+X)------很好的命令,可对图片进行各种不同的变形。(如胖变瘦) 图案制作(CTRL+SHIFT+ALT+X)——新增的一种效果。

美术效果----此类滤镜主要是让图看起来更贴近人工创作的效果 彩色铅笔------模拟美术中彩色铅笔绘图的效果 剪纸------------模拟剪纸效果 干笔刷--------产生一种不饱和干枯的油画效果 胶片纹理-----产生胶片胶理效果 壁画-----------产生古壁画效果 氖光----------彩色氖光灯照射的效果 涂抹----------涂抹的模糊效果 颜色分割---使相近颜色融合,产生大色块的效果 塑料包裹---使图像好像蒙着一层塑料一样 海报----------自动追踪图像中颜色变化剧烈的地方,并在边界上填入黑色的阴影 纹理浮雕----在图像中填入一种纹理,从面产生效果 指绘----------模拟手指涂抹的效果 海绵----------造成画面浸湿的效果 纺理覆盖----与纹理浮雕类似 水彩----------产生水彩画绘制的效果模糊-------起到柔化图像的效果 模糊、进一步模糊----此两命令不出对话框,分别产生不同程度的模糊 高斯模糊----------------可控制的模糊效果,特别好的效果 动态模糊----------------产生沿某一方向运动的模糊效果,很好的效果 放射状模糊-------------产生旋转、前后运动模糊,很好的效果 精确模糊----------------产生一种清晰边界的模糊方式笔触效果--------利用不同的油墨和笔刷勾绘图像 强化边缘------将强化不同颜色的边界处理 角度勾绘------产生倾斜笔风的效果 网线阴影------产生交叉笔风的效果 黑笔触---------在图中加入很强的黑色阴影 油墨轮廓------能在图像中的颜色边界部分产生用油墨勾画出轮廓 喷溅------------产生笔墨喷溅的艺术效果 喷溅勾绘-----产生斜纹的飞溅效果 总量------------根据图中不同色值产生描绘的效果变形------在几何意义上扭曲一幅图像,产生如非正常拉伸等 辉光漫射------产生一种光芒漫射的辉光效果 移置------------无法预测的一种效果,主要是需二张图来完成(用的不多) 玻璃------------产生透过玻璃看图片的效果(可自定义纹理) 海洋波纹-----模拟海洋表面的波纹效果 挤压-----------可将图片向内或向外挤压 极坐标-------将图像从直角转为极坐标,或从极坐标转化为直角坐标(不同的作用范围产生不同的效果) 涟漪----------产生水波涟漪的效果(有三种不同程度的控制) 修改----------按自己的设定进行扭曲, 球化--------与挤压命令相似,多了可以水平、垂直的柱形效果 漩涡--------产生旋转的风轮效果 波动--------根据自己设定的不同波长产生不同的波动效果(有三种不同的波动方式) 曲折--------产生透过荡起阵阵涟漪的湖面的效果(三种不同的波纹方式)杂点-------用来消除图中杂点 添加杂点------可随机地将杂点混合到图像中 去除杂点------将选取范围中和图像稍加模糊来遮掩斑点或折痕 除尘与涂抹---将图中的杂点融入周围象素中 平均化---------用斑点和周围象素的中间颜色作为两者之间的平均来达到消除的效果象素化--------使图像分块或平面化,会使原图面目全非 彩色网板-------产生铜板画的效果,利用各通道,扩大网点形成效果 晶化-------------使相近有色象素集中到一个象素的多角形网格中 小色块---------将近似颜色合并为色块,效果微小,没对话框, 分块------------产生一种不聚焦的效果,不设对话框 金属板印刷-很粗糙的旧金属感觉,有10种类型 马赛克---------将近似颜色合成分块,并按原图规则排列 碎晶化---------与晶化大致相同,在间隔产生空隙。

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