王尘宇王尘宇

研究百度干SEO做推广变成一个被互联网搞的人

photoshop题,都是选择,请帮我答一下,要保证准确性,谢谢!


photoshop题,都是选择,请帮我答一下,要保证准确性,谢谢!

1D2

PS滤镜分类有哪些?

1、杂色滤镜 杂色滤镜:有4种,分别为蒙尘与划痕、去斑、添加杂色、中间值滤镜,主要用于较正图像处理过程(如扫描)的瑕疵。 2、扭曲滤镜 扭曲滤镜(Distort)是Photoshop“滤镜”菜单下的一组滤镜,共12种。

这一系列滤镜都是用几何学的原理来把一幅影像变形,以创造出三维效果或其他的整体变化。

每一个滤镜都能产生一种或数种特殊效果,但都离不开一个特点:对影像中所选择的区域进行变形、扭曲。 3、抽出滤镜 抽出滤镜是PS里的一个滤镜,其作用是用来抠图。 抽出滤镜的功能强大,使用灵活,是photoshop的御用抠图工具,它简单易用,容易掌握,如果使用得好的话抠出的效果非常的好,抽出即可以扣烦杂背景中的散乱发丝,也可以抠透明物体和婚纱。 4、渲染滤镜 渲染滤镜可以在图像中创建云彩图案、折射图案和模拟的光反射。

也可在 3D 空间中操纵对象,并从灰度文件创建纹理填充以产生类似 3D 的光照效果。 5、CSS滤镜 css滤镜的标识符是“filter”,总体的应用上和其他的css语句相同。css滤镜可分为基本滤镜和高级滤镜两种。

css滤镜分类可以直接作用于对象上,并且立即生效的滤镜称为基本滤镜。而要配合JavaScript等脚本语言,能产生更多变幻效果的则称为高级滤镜。 6、风格化滤镜 Photoshop中“风格化”滤镜是通过置换像素和通过查找并增加图像的对比度,在选区中生成绘画或印象派的效果。

它是完全模拟真实艺术手法进行创作的。 在使用“查找边缘”和“等高线”等突出显示边缘的滤镜后,可应用“反相”命令用彩色线条勾勒彩色图像的边缘或用白色线条勾勒灰度图像的边缘。 7、液化滤镜 “液化”滤镜可用于推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域。

您创建的扭曲可以是细微的或剧烈的,这就使“液化”命令成为修饰图像和创建艺术效果的强大工具。可将“液化”滤镜应用于 8 位/通道或 16 位/通道图像。 8、模糊滤镜 模糊滤镜在Photoshop中模糊滤镜效果共包括6种滤镜,模糊滤镜可以使图像中过于清晰或对比度过于强烈的区域,产生模糊效果。它通过平衡图像中已定义的线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边的像素,使变化显得柔和。

求2008第四届ITAT比赛初赛PS(photoshop)的答案

一、单项选择题 【共60题,每小题1分,共60分。下列每题给出的多个选项中,只有一项是最符合试题要求的。

请选择相应的正确答案。

】1.为了模拟彩色印刷网点被放大后的效果,可以执行( )菜单命令,在弹出的对话框中设置【最大半径】、【网角】等参数。 A)【滤镜】|【像素化】|【点状化】 B)【滤镜】|【杂色】|【添加杂色】 C)【滤镜】|【纹理】|【拼掇图】 D)【滤镜】|【像素化】|【彩色半调】2.【晶格化】和【马赛克】滤镜都可以将图像颜色像素进行归纳,形成色块效果。但前者形成( ),而后者则形成规则的方形色块。 A)随机形状的色块 B)立体色块 C)不规则的多边形色块 D)彩色散点3.图像分辨率的单位是( )。

A)点/英寸 B)像素/英寸 C)线/英寸 D)点/厘米4.索引颜色模式的图像包含( )种颜色。 A)2 B)128 C)256 D)上百万5.位图的大小与质量取决于图像中像素点的( )。 A)大小 B)排列方向 C)形状 D)数量6.在制作一幅印刷广告时,应采用下列( )方式来节省编辑时间。

A)先将图像从RGB颜色模式转换为CMYK颜色模式,然后进行编辑处理 B)先用RGB颜色模式进行图像编辑工作,然后再用CMYK颜色模式打印输出 C)应用RGB颜色模式进行图像编辑和打印输出 D)应用Lab颜色模式进行图像编辑和打印输出7.就编辑图像而言,( )色彩模式是最佳的色彩模式,因为它可以提供全屏幕的24bit的色彩范围,即真彩色显示。 A)CMYK B)Lab C)RGB D)索引颜色8.使用 【椭圆选框工具】时,如果在其工具属性栏内设置【正常】选项,需要按住键盘中的( )组合键才可以绘制出以鼠标落点为中心的正圆选区。 A)Ctrl+Alt B)Alt+Shift C)Ctrl+Shift D)Ctrl+Alt+Shift9.【魔棒工具】和【磁性套索工具】的工作原理都是( )。

A)根据取样点的颜色像素来选择图像 B)根据取样点的生成频率来选择图像 C)设定取样点,一次性选取与取样点颜色相同的图像 D)根据【容差】值来控制选取范围,取值范围为“0~255”之间10.创建矩形选区时,如果弹出警示对话框并提示“任何像素都不大于50%选择,选区边将不可见”,其原因可能是( )。 A)创建矩形选区前没有将固定长宽值设定为1:2 B)创建选区前在属性栏中羽化值设置小于选区宽度的50% C)创建选区前没有设置羽化值 D)创建选区前在属性栏中设置了较大的羽化值,但创建的选区范围不够大11.对一个圆形选区执行【选择】|【修改】|【边界】命令可以产生下列选项中的( )效果。 A)扩大的圆形选区 B)向内收缩的圆形选区 C)边缘平滑的圆形选区 D)圆环状的选区12.可以使一个浮动选区旋转一定角度的正确操作是( )。

A)执行【编辑】|【变换】|【旋转】命令 B)应用 【移动工具】,将鼠标放置在选区边角处,按住鼠标左键拖动 C)执行【选择】|【变换选区】命令,选区周围出现变形框,当光标变为 形状时,按住鼠标左键拖动 D)应用 【矩形选框工具】,将鼠标放置在选区边角处,按住鼠标左键拖动13.使用下列选项中的( )修复图像中的污点时,要不断按住Alt键在污点周围单击以定义修复的源点。 A)污点修复画笔工具 B)修复画笔工具 C)修补工具 D)红眼工具14.自定义图案时,正确的操作步骤是( )。 A)应用【图案图章工具】在需要定义为图案的位置单击 B)应用【图章工具】,按住Alt键在需要定义为图案的位置单击 C)应用任意一种选框工具,创建一个羽化值为“0px”的选区,然后执行【编辑】|【定义图案】命令 D)应用 【矩形选框工具】创建一个羽化值为“0px”的矩形选区,然后执行【编辑】|【定义图案】命令15.能够反转选区的快捷键是( )。 A)Ctrl+I B)Ctrl+H C)Ctrl+Shift+I D)Ctrl+D16.图像修饰类工具主要用来调整图像局部的亮度、暗度及色彩饱和度,下列选项中的( )工具可以减少图像的色彩饱和度。

A) B) C) D) 17.应用 【锐化工具】操作时图像中出现了杂点效果,其原因可能是( )。 A) 【锐化工具】属性栏中【强度】数值设置过大 B) 【锐化工具】的笔刷尺寸设置过大 C)鼠标拖动速度过快 D)原图像清晰度过低18.在路径的调整过程中,如果要整体移动某一路径,可以使用下列选项中的( )工具来实现。 A) B) C) D) 19.要调节路径的平滑角和转角形态,应采用的工具是( )。 A) B) C) D)自由钢笔工具20.能够将【路径】面板中的工作路径转换为选区的快捷键是( )。

A)Ctrl+Enter B)Ctrl+E C)Ctrl+T D)Ctrl+V21.将图像中的浮动选区转换为路径时,【建立工作路径】对话框中的( )参数值越大,生成的路径变形程度也越大。 A)【平滑度】 B)【容差】 C)【半径】 D)【压力】22.在Photoshop中为一条直线自动添加箭头的正确操作是( )。 A)在 【矩形选框工具】属性栏内设置【箭头】参数 B)在 【直线工具】属性栏内先设置【箭头】参数,然后绘制直线 C)先用 【直线工具】绘制出一条直线,然后再修改属性栏内的【箭头】参数 D)应用绘图工具在直线一端绘制箭头图形23.在【变形文本】对话框中提供了很多种文字弯曲样式,下列选项中的( )不属于Photoshop中的弯曲样式。 A)【扇形】 B)【拱形】 C)【放射形】 D)【鱼形】24.应用【多边形工具】在背景图层中绘制一个普通的单色填充多边形,绘制前应先在属性栏中单击( )按钮。

A) B) C) D) 25.如果要得到一种比较自然的笔触效果,使画笔图像在一定范围内自由散布,可以单击【画笔】控制面板中的( )选项,并在其中设置参数。 A)【形状动态】 B)【散布】 C)【双重画笔】 D)【纹理】26.选取 【横排文本工具】,在其选项栏内单击( )按钮,可以弹出【字符】面板和【段落】面板。 A) B) C) D) 27.如果要绘制出断续的点状线,需要在【画笔】控制面板中将( )数值加大。

A)【渐隐】 B)【硬度】 C)【数量抖动】 D)【间距】28.使用【编辑】|【变换】|【水平翻转】命令可以产生( )的图像效果。 A)沿顺时针方向旋转180度 B)沿逆时针方向旋转180度 C)水平镜像 D)透视变形29.要使一个矩形图形快速转变为平行四边形,可执行的菜单命令是( )。 A)【编辑】|【变换】|【旋转】 B)【编辑】|【变换】|【斜切】 C)【编辑】|【变换】|【透视】 D)【编辑】|【变换】|【垂直翻转】30.在填充渐变时,应用 【渐变工具】按住鼠标拖动,形成一条直线,直线的长度和方向决定了渐变填充的( )。

A)区域和方向 B)色彩效果 C)透明度 D)渐变类型31.运用【自由变换】命令可以对图像进行缩放、旋转、倾斜、透视等变形操作,执行该命令的快捷键是( )。 A)Ctrl+Enter B)Ctrl+E C)Ctrl+T D)Ctrl+V32.如果要将图像中的一个局部剪切到一个新图层中,通过【图层】菜单中的( )命令可以实现。 A)【新建】|【通过拷贝的图层】 B)【新建】|【通过剪切的图层】 C)【新建】|【图层】 D)【新建】|【图层组】33.图层较多的情况下,可以通过图层组来管理图层。在【图层】面板中单击( )按钮可以快速创建新的图层组。

A) B) C) D) 34.要将【图层】面板中的背景层转变为普通图层,可采用的方法是( )。 A)在【图层】面板中直接对背景层的名称进行修改 B)先在背景层图标上双击鼠标,然后在弹出的【新建图层】对话框中修改图层属性 C)单击背景层上的 按钮 D)单击背景层图标,按Enter键35. 按钮主要用于锁定当前图层的( )功能。 A)图像的移动操作 B)透明像素区域 C)图像的编辑操作 D)图像的所有操作36.为文字添加【投影】样式时,如果要使投影边缘的模糊程度增大,需要在【图层样式】面板中调节的参数是( )。

A)大小 B)距离 C)扩展 D)等高线37.下列有关【图层样式】添加顺序的描述正确的是( )。 A)通常情况下,表现图像外部样式的效果会取得优先顺序 B)【图层样式】添加的先后顺序对图像效果没有影响 C)位于下面的效果有可能被上面的效果遮盖而显示不出来 D)先添加的效果会被自动删除38.新调整图层和新填充图层都是比较特殊的图层类型,运用它们可以达到快速调整图像色调的目的,如果要更改调整或填充的内容,可以执行( )命令。 A)【图层】|【图层属性】 B)【图层】|【图层样式】 C)【图层】|【图层内容选项】 D)【图层】|【图层编组】39.下列有关调整图层特性的描述正确的是( )。 A)选择任何一个【图像】|【调整】弹出菜单中的命令都可以生成一个新的调整图层 B)调整图层不能选择【使用前一图层创建剪贴蒙版】命令 C)调整图层对背景层没有影响 D)调整图层用来对图像进行色彩编辑,但它并不影响图像本身,可以随时将其删除40.要使两个图层中的图像实现淡入淡出的过渡,可以通过Photoshop中( )功能来实现。

A)图层样式 B)调整图层 C)图层编组 D)图层蒙版41.在印刷行业中,( )是用来输出图像特殊效果的通道,它可以使用一种特殊的颜色来代替或补充其他油墨颜色进行图像的输出。 A)复合通道 B)Alpha通道 C)颜色通道 D)专色通道42.【通道】面板中的 图标按钮的功能主要是( )。 A)将通道作为选区载入 B)将选区存储为通道 C)创建新通道 D)创建新专色通道43.Alpha通道的主要用途是( )。

A)保存图像的色彩信息 B)创建新通道 C)用来存储和建立选择范围 D)调节图像的不透明度44.创建快速蒙版后,单击键盘上的( )键可以将快速蒙版转换为选区。 A)Q B)Ctrl+F C)Shift+Q D)X45.在实际工作中,常常采用( )的方式来制作复杂及琐碎图像的选区,如人和动物的毛发等。 A)钢笔工具 B)套索工具 C)通道选取 D。

PS中什么是滤镜?滤镜分哪几个种类?

滤镜是Photoshop的一个功能,其作用是用来实现图像的各种效果,用来批量的给图片添加效果,与“动作”面版的功能有些类似。 Photoshop滤镜基本可以分为三个部分:内阙滤镜、内置滤镜、外挂滤镜。

1、内阙滤镜指内阙于Photoshop程序内部的滤镜,共有6组24个滤镜。

2、内置滤镜指Photoshop缺省安装时,Photoshop安装程序自动安装到pluging目录下的滤镜,共12组72支滤镜。3、外挂滤镜就是除上面两种滤镜以外,由第三方厂商为Photoshop所生产的滤镜,它们不仅种类齐全,品种繁多而且功能强大,同时版本与种类也在不断升级与更新。 滤镜的操作是非常简单的,但是真正用起来却很难恰到好处,通常需要同通道、图层等联合使用,才能取得最佳艺术效果。想要运用好滤镜除了需要一定的美术功底之外,还需要用户对滤镜的熟悉和操控能力,甚至需要具有很丰富的想象力。

请问这是PHOTOSHOP中的哪种滤镜效果?

很简单的,最主要是渐变映射。先去色,点滤镜——风格化——浮雕;再点菜单“图像”——渐变映射,里面有很多色彩(点小三角),如果没有满意的,可以自己在前景背景色中设置。

如前景色设为橘色,背景色为白色等。

这个图的左边是渐隐的,可以用蒙版做。

Photoshop中的照片滤镜是什么意思

滤镜主要是用来实现图像的各种特殊效果。它在Photoshop中具有非常神奇的作用。

所以有的Photoshop都按分类放置在[]菜单中,使用时只需要从该菜单中执行这命令即可。

滤镜的操作是非常简单的,但是真正用起来却很难恰到好处。滤镜通常需要同通道、图层等联合使用,才能取得最佳艺术效果。如果想在最适当的时候应用滤镜到最适当是位置,除了平常的美术功底之外,还需要用户的滤镜的熟悉和操控能力,甚至需要具有很丰富的想象力。这样,才能有的放矢的应用滤镜,发挥出艺术才华。

滤镜的功能强大,用户需要在不断的实践中积累经验,才能使应用滤镜的水平达到炉火纯青的境界,从而创作出具有迷幻色彩的电脑艺术作品。 photoshop外挂滤镜大揭秘 提起Photoshop我想很多人都知道,那是Adobe公司的拳头产品,图像处理软件中的老大,但是说到Photoshop滤镜,那么很多人就不一定清楚或了解,当然也有些朋友会说不就是Photoshop软件里的一些滤镜嘛。不错,那只是Photoshop的一些内阙滤镜,这些滤镜不仅给专业设计师提供了无限的创作空间,也给初学者提供了丰富的图像处理功能,但是你若想成为一个Photoshop高手的话,那么你就必须了解Photoshop的第三方滤镜,也就是Photoshop的外挂滤镜。

Photoshop滤镜的基本知识: Photoshop滤镜基本可以分为三个部分:内阙滤镜、内置滤镜(也就是Photoshop自带的滤镜)、外挂滤镜(也就是第三方滤镜)。内阙滤镜指内阙于Photoshop程序内部的滤镜,共有6组24个滤镜。内置滤镜指Photoshop缺省安装时,Photoshop安装程序自动安装到pluging目录下的滤镜,共12组72支滤镜。

外挂滤镜就是除上面两种滤镜以外,由第三方厂商为Photoshop所生产的滤镜,它们不仅种类齐全,品种繁多而且功能强大,同时版本与种类也在不断升级与更新。这就是我要所讲的重点。 据目前不完全统计,就算不考虑版本之间的差异,Photoshop第三方滤镜就有大大小小大概有800种以上,正是这些种类繁多,功能齐全的滤镜使Photoshop爱好者更痴迷。

在这里由于篇幅关系,不可能一一向大家介绍,我着重为大家介绍现在一些目前比较流行和使用比较多的滤镜。 Metatools公司开发KPT系列滤镜: 我想提起KPT只要是搞设计的朋友一定听说过,从最早的KPT3,到其后的KPT5、KPT6,一直到Metatools公司最近发布的KPT7,都是专业设计师们首选的滤镜,它的功能非常强大但是操作起来比较复杂,非专业人士使用起来比较难一点,但是KPT却能让你的设计变的丰富多彩。 KP3 共包含了19种滤镜插件,主要有以下四大类:第一类KPT Gradient Designer 3.0(渐变设计师),主要是制作渐变填充的效果,其中包括了一百多种渐变变化,如果再配以组合不同混合模式的话,那可以设计出数百种光影效果。第二类KPT Spheroid Designer 3.0(球体设计师),它是KPT3中最强大最精彩的部分,它能把二维图像完美地变成三维图像。

第三类KPT 3D Stereo Noise 3.0(添加杂质),它可以为图像添加混合杂质效果,配合不同混合模式能创造出各种不同效果。第四类KPT Material Pathfinder3.0(材质探险者),它能生成各种材质效果,让你的图像更漂亮。 KPT5 是继KPT3之后Metatools公司又一个力作,它并不是KPT3的升级版本,但是两者功能并不重合。KPT5增加了5个新的滤镜:KPT Blurrr(模糊效果滤镜),KPT Blurrr面版上集成了9种模糊效果,可以直接自由切换,其中有一些模糊效果是独一无二的。

KPT ShapeShifter(文字特效滤镜),它能创建网页3D按钮、令人眩目的玻璃外形物件及文字。KPT Orb-It(球体生成滤镜),它可以在图像上生成无数的球体,如泡沫、雨滴等效果,并且每个球体都是独立对象,可以进行位置调整与属性设定。KPT FiberOptix(纤维效果滤镜),可以给任何图像加上令人惊奇的真实羽毛效果,产生诸如毛绒的文字、蓬松的地毯、带刺的塑胶条等效果。KPT FraxPlorer(不规则碎片滤镜),它采用新的分形算法和着色模式,通过Universe Mapping(宇宙制图)面板开发分形空间。

KPT6 滤镜是继KPT3与KPT5以后,Metatools公司又一个强大的滤镜。其中比较有代表性的为:KPT Equalizer(KPT均衡器),用来对图像进行调节,制造各种锐化效果。KPT LensFlare(闪烁透镜),它能真实的创造反射、光晕与透镜反射等效果。

KPT Goo(涂抹滤镜),可以对图像进行象流质一样涂抹。KPT SkyEffects(天空滤镜),能制作生成逼真的自然天空效果。KPT SceneBuilder(建模滤镜),在Photoshop中插入三维模型,并渲染着色,类似一个小型的3DS。

KPT7 是Metatools公司最新发布的一款滤镜。KPT7一共有9个滤镜:Channel Surfing(通道滤镜),可以对图像的任一通道进行模糊、锐化、对比度等效果。Fluid(流动滤镜),可以在图像中加入模拟的流动效果、刷子带水刷过物体表面的痕迹等。Frax Flame(捕捉滤镜),它能捕捉及修改不规则的几何形状,并能对这些几个形状实行对比、扭曲等效果。

Gradient Lab(倾斜滤镜),它可以创建各种不同形状、高度、透明度的色彩组合并应用到图像中。Hyper tiling(瓷砖滤镜),借鉴瓷砖贴墙的原理,产生类似瓷砖效果。Ink Dropper(墨滴滤镜),能产生墨水滴入静止水中的效果。

Lightning(闪电滤镜),它能在图像上产生向闪电一样的效果。Pyramid(相叠滤镜),将原图像转换成具有类似“叠罗汉”一样对称、整齐的效果。Scatter(质点滤镜),它可以控制图像上的质点及添加质点位置、颜色、阴影等效果。

相关文章

评论列表

发表评论:
验证码

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。