怎么使用photoshop的通道功能将图片调亮
1、打开素材,按ctrl+j复制背景为图层1。便于制作后的效果与原图进行比较的同时,还保留了原图。
2、在“图层窗口”中选择“通道”选项,从红、蓝、绿通道图层中选择一个效果满意的,按让图层变亮的目的进行选择。
这里选择绿色通道,红色通道太亮。3、按ctrl+a进行全选,按ctrl+c进行复制,选择蓝色通道,按ctrl+v进行粘贴。将最暗的通道进行替换。4、选择rgb通道,回到图层选项,从下面的“创建新的填充或调整图层”选项中选择“通道混合器”,选择绿色作为调整,增加绿色的数值,选择一个满意的效果即可。
5、再选择“色彩平衡”,进行颜色调整,数值不是固定的,要根据自己的喜好来设。6、选择“曲线”,将上部调亮一些,产生光的层次感。7、选择“照片滤镜”,在使用滤镜中选择一种让图片效果更好的颜色,设置浓度。
这些设置的数据,根据不同的图片,需要的数据也不一样,更与喜好有关。
在photoshop中怎样才能自然地提亮高光选区呢?
你的意思是Ctrl+Alt+~ 调出高光选区然后提亮? 直接提亮会有点硬,有痕迹,羽化下再提亮就好了,或者是用通道做选区出来再调亮,复制蓝通道,整体压暗,反差加大(可用色阶),不需要的地方用黑画笔涂黑(低透明度柔角画笔),Ctrl+左击通道调出选区,回到RGB图层Ctrl+J复制一层再用曲线提亮,加个图层蒙板把不想调亮的地方擦掉,这个办法类似用通道抠图,这样做会让皮肤更有质感,photoshop中通道的使用方法?还有曲线的意义?
在通道中,记录了图象的大部分信息,这些信息从始至终与操作密切相关。具体看起来,通道的作用主要有: ⑴ 表示选择区域,也就是白色代表的部分。
利用通道,可以建立头发丝这样的精确选区。
⑵ 表示墨水强度。利用Info面板可以体会到这一点,不同的通道都可以用256级灰度来表示不同的亮度。在Red通道里的一个纯红色的点,在黑色的通道上显示就是纯黑色,即亮度为0。 ⑶ 表示不透明度。
其实这是平时最乐于使用的一个功能。⑷ 表示颜色信息。不妨实验一下,预览Red通道,无论鼠标怎样移动,Info面板上都仅有R值,其余的都为0。
通道的分类? 通道作为图象的组成部分,是与图象的格式密不可分的,图象颜色、格式的不同决定了通道的数量和模式,在通道面板中可以直观的看到。 在photoshop中涉及的通道主要有: ⑴ 复合通道(Compound Channel) 复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。
对于不同模式的图象,其通道的数量是不一样的。在photoshop之中,通道涉及三个模式。对于一个RGB图象,有RGB、R、G、B四个通道;对于一个CMYK 图象,有CMYK、C、M、Y、K五个通道;对于一个Lab模式的图象,有Lab、L、a、b四个通道。
⑵ 颜色通道(Color Channel) 当在photoshop中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有3个颜色通道,CMYK图象有4个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。 ⑶ 专色通道(Spot Channel) 专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、洋红(有人叫品红)、黄色、黑色以外的颜色来绘制图象。因为专色通道一般人用的较少且多与打印相关,所以我把它放在后面的内容中讲述。
⑷ Alpha通道(Alpha Channel) Alpha 通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。这是真正需要了解的通道,可以说在 photoshop中制作出的各种特殊效果都离不开Alpha通道,它最基本的用处在于保存选取范围,并不会影响图象的显示和印刷效果。当图象输出到视频,Alpha通道也可以用来决定显示区域。
如果你曾经稍微深入到After Effects这类非线性编辑软件中去过,就会更加清楚。 ⑸ 单色通道 这种通道的产生比较特别,也可以说是非正常的。试一下,如果在通道面板中随便删除其中一个通道,就会发现所有的通道都变成“黑白”的,原有的彩色通道即使不删除也变成灰度的了。 通道的编辑(大部分情况下是特指Alpha通道) 对图象的编辑实质上不过是对通道的编辑。
因为通道是真正记录图象信息的地方,无论色彩的改变、选区的增减、渐变的产生,都可以追溯到通道中去。 对于特殊的编辑方法,在此不做介绍,看看常规的有哪些吧! 首先还要说明的是,鉴于通道的特殊性,它与其他很多工具有着千丝万缕的联系,比如蒙板。 言归正传,让我们一起来操作通道: ⑴ 利用选择工具 photoshop 中的选择工具包括遮罩工具(Marquee)、套索工具(Lasso)、魔术棒(Magic Wand)、字体遮罩(Type Mask)以及由路径转换来的选区等,其中包括不同羽化值的设置。
利用这些工具在通道中进行编辑与对一个图象的操作是相同的,你所需的仅仅是一点点勇气。 使用选择工具可以完成一些最基本的操作。 ⑵ 利用绘图工具 绘图工具包括喷枪(Airbrush)、画笔(Paintbrush)、铅笔(Pencil)、图章(Stamp)、橡皮擦(Eraser)、渐变(Gradient)、油漆桶(Paint Bucket)、模糊锐化和涂抹(Blur、Sharpen、Smudge)、加深减淡和海绵(Dodge、Burn、Sponge)。
现在应该很容易理解平时操作的通道所具备的颜色的问题。当看到任何一种选择带来的白色时,就应该有一种用手指去涂抹一下的冲动。当然,这样做带来的后果也许只能改变显示屏的颜色,但大可用画笔这类的工具作为替代品去实验一下,的确,任何选择区域都可以用随手可以捡到的绘图工具去创建,其间唯一的区别也许只是看不到那些黑白相间不断行动的线条了。 利用绘图工具编辑通道的一个优势在于可以精确的控制笔触(虽然比不上绘图板),从而可以得到更为柔和以及足够复杂的边缘。
实际的去运用一下,很快会喜欢上它们。现在所做的每一幅图片,只要涉及通道,80% 以上时从画笔开始的。因为并不需要一团黑或者一团白。
这里要提一下的,是渐变工具。因为这种工具比较特别。不是说它特别复杂,而是说它特别容易被人忽视。但相对于通道确又是特别的有用。
它是所知道的 photoshop中严格意义上的一次可以涂画多种颜色而且包含平滑过度的绘画工具,针对于通道而言,也就是带来了平滑细腻的渐变。当要把自己完美的融合到大自然中去时,从这里开始是个不错的主意。 ⑶ 利用滤镜 在通道中进行滤镜操作,通常是在有不同灰度的情况下,而运用滤镜的原因,通常是因为刻意追求一种出乎意料的效果或者只是为了控制边缘。
原则上讲,可以在通道中运用任何一个滤镜去试验,当然这只是在没有任何目的的时候,实际上大部分人在运用滤镜操作通道时通常有着较为明确的愿望,比如锐化或者虚化边缘,从而建立更适合的选区。各种情况比较复杂,需要根据目的的不同做相应处理,但你尽可试一下,总会有收获的。 ⑷ 利用调节工具 特别有用的调节工具包括色阶(level)和曲线(curves)。 在用这些工具调节图象时,会看到对话。

评论列表