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PS保存DDS格式图片通道问题


PS保存DDS格式图片通道问题

不修改是可以保存? 不能这么说,是因为没有编辑过图片,没产生过历史记录,关掉文件不会弹出保存提示。要保存有通道贴图,你要另存其他格式。

你保存为tga,32位的。

给予材质球时在通道里看看有没有贴上。max的话,透明通道用一张jpg的黑白图就可以了,如果是maya的话,带有alpha的tga就好。

ps怎么保存带alpha通道的DDS贴图

在PS中编辑alpha通道,把要透空的部分填充纯黑,不需要透空的部分保持纯白。把带alpha通道的贴图存成tga或者dds格式,然后给模型贴上就可以了。

如果出现整个模型类似半透的现象,就把白条菜单上的shading--Polygon transtarency sortingue勾上一般就可以正常显示。

我用PS CS5改图保存为dds 如何才能保存透明的图层

在你另存为保存好为dds文件的图形文件以后,再次用PS打开,然后再图层边上的通道里会多一个叫Alpha 1的通道。在这个通道里用黑白绘制的部分就会变成透明的。

其中最白是完全不透明,最黑是完全透明。

用PS修改仙五DDS文件最后要存为什么格式?

存为DDS格式的话一般是选择 DXT5 ARGB 8 bpp | interpolated alpha,下方选2D Texture右边是选择Generate MIP maps,右边还有个数字选项,若文件是带有alpha通道的话就选2,类似树叶,透空布料等,若是没有alpha通道的一般选4或5,类似山石,木纹等。其它选项默认即可。

如何在PS5中制作背景部分为透明的,最终保存为DDS的文件?

首先,要在PS中通道面板中点下面的小三角图标创建一个alpha通道,默认创建的alpha通道是黑色的,存成DDS格式后就是透明背景了,将alpha通道填充为白色再存成DDS格式的话就是不透明背景了,想要存成DDS格式就要安装photoshop的dds插件,去Nvidia官网有下载,祝好运!

photoshop里的dds文件怎么保存????

我也被坑到了,没找到答案,我自己解决了,顺便说一下。这是因为打开DDS时读取了MIPMaps,而这个MIPMaps是跟大图拼到一起编辑的,导致贴图面积变大,保存时工具又不能智能化保存,于是就悲剧了。

打开DDS时不要钩LoadMIPMaps的选项就没事了。

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