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什么是Alpha通道,如何应用?


什么是Alpha通道,如何应用?

谈Alpha通道及其应用 Alpha通道是图形图像学中的一个名词,其意思是采用8位二进制数存储于图像文件中代表各像素点透明度的附加信息.利用Alpha通道的透明特性能够创作出十分丰富的图像效果,不仅在多媒体作品,而且在电影、电视、动画等方面都有大量应用.文章通过对Alpha通道的介绍,有助于加深了解和认识它,使其更好地在多媒体和影视作品中发挥作用.1.图像处理软件Photoshop中的Alpha通道在图像处理软件Photoshop中,通道是一个最为基本的概念,颜色通道代表了该图像的主要色彩信息,附加通道有用于印刷的专色通道和存储、修改选取区域的Alpha通道。通常情况下,单独创建的新通道就是Alpha通道,这个通道并不存储图像的色彩,而是将选择域作为8位灰度图像存放并被加入到图像的颜色通道中。

因而Alpha通道的内容代表的不是图像的颜色,而是选择区域,其中的白色表示完全选取区域,黑色为非选取区域,不同层次的灰度代表不同的选取百分率,最多可有256级灰阶。

对Alpha通道内容的操作,即是创建、存储、修改我们所需要的选取区域。如在目标图层上载入该选区(即运用该Alpha通道)便可实现任意层次的选取。通过多个Alpha通道之间的计算或Alpha通道与图层的合成便能够产生许多特殊的效果。因此,Alpha通道功能可以说是Photoshop编辑合成多媒体作品中所使用的背景图片、主题图片、按钮、导航标志等素材的一大法宝。

2.Alpha通道在动画创作软件中的应用Alpha通道无论是在二维动画软件还是三维动画软件中都有广泛的应用。大家熟知的3DMAX动画软件中提供了动画作品后期合成的工作环境(即VIDEO POST),利用VIDEO POST的图像合成功能可以实现一次处理许多不同层次的图像文件与动画场景合成的设定。其中使用最频繁的合成方式Alpha composing就是靠Alpha通道来实现的。

3DMAX能根据文件的输出格式产生包含Alpha通道的32位文件格式(特别是32位的Targa图像文件)。当进行渲染时,任何不含物体的区域的Alpha值为0,实色的物体的Alpha值为255,而透明材质的Alpha值介于0~255间。利用3DMAX的这一特性可在该软件或其它软件中实现各种透明重叠的图像或动画效果。

Flash矢量动画中同样具有Alpha通道功能的运用。Alpha是Flash动画场景中图形符号(graphic)的一个主要属性,改变其值(0~100之间)便可改变对象符号的透明程度。如在各关键帧设定某图形符号以不同的Alpha值,则该图形符号就呈现出动态变化的透明效果。

通过编写动作脚本(Action scripting),用户交互式地改Alpha值,更能使动画作品生动有趣。3.利用Alpha通道在视频编辑软件中实现高叠轨道的透明合成在视频处理软件中,通常要将多个视频片段按照要求重叠在一起形成透明或半透明效果。Premiere电影编辑软件里提供了多达97个视频高叠轨道用以实现影像片段的合成。在高叠片段的video Option命令中有一个专门用于合成的透明设置选项Transparency,它提供了许多key Type基本(透明)类型。

其中Alpha channel key就是利用影像或图片的Alpha通道在片段上选定区域形成透明效果。一些影视创作人员在节目编辑中,为了把广告的图标、报道题花等图案作为标记或栏目标题叠加在画面上,使用Photoshop、3DMAX或Cool3d等软件生成带Alpha通道的32位TGA图片或图片序列,在非编系统软件中运用Alpha channel key功能实现标题字幕或图标的高叠。三、Alpha通道在多媒体集成工具Authorware中的运用Authorware5.0以前的版本中的图片只有五种透明方式:为Opaque mode(不透明模式)、Matted mode(边缘透明模式)、Transparent mode(透明模式)、Inverse mode(反转模式)、Erase mode(擦除模式)。这些透明方式的共同问题是只能透明白色部分而且要纯白的才可以,也无法实现制作半透明的图片。

Authorware5.0及其以后的版本已支持Alpha通道作为图片的透明方式。利用图片的Alpha通道,信息可精确地透明相应画面的每一个部分,产生十分完美的透明或半透明效果。尤其是,使用其它工具完成的半透明图片是静止的,而且图片中各个部分位置是固定的,而在Authorware中通过Alpha透明模式结合Transitions过渡属性和位置移动动画设置实现的半透明合成可以动态地进行,不但可以任意改变各部分的位置,而且还可以任意调整各部分大小,其操作的灵活性和效果的丰富性是可想而知的。笔者曾在使用Authorware5.0模拟汉字书写笔画的教学课件中运用Alpha通道技术,取得了很好的效果。

以“木”字为例。第一步,利用Photoshop5.0做好如下四张图片,分别命名为“木1.psd”、“木2.psd”、“木3.psd”和“木4.psd”。四张图片内容完全一样,只是Alpha通道不同。

第二步,将四张图片载入Authorware5.0文档中按如下安排显示顺序:第三步,设置所有显示图标都为Alpha mode透明方式以呈现相应笔画,并设置各显示图标适当的Transition过渡方式,以展示各笔画正确的书写过程。图标“木1.psd”选取Transition属性为Wipe中的Wipe Right,图标“木2.psd”选取Wipe中的Wipe Down,图标“木3.psd”选取Stirps中的Strips on Top,Build Left,图标“木4.psd”选取Strips中的Strips on Top,Build Right。为使效果更准确,图标间可添加一个等待图标,保证笔画之间有一定时间间隔或通过点击鼠标来控制书写速度。

在ps中 我扣出来的图,怎么添加alpha通道

1、打开Photoshop,把图像扣出来后,先不要取消选区。 2、然后选中图层进入通道页面。

3、进入通道页面后,点击底部的将选区存储为通道。

4、点击底部的将选区存储为通道之后,就可以建立alpha通道了。

PS中的通道怎么使用?

ps通道是什么? 你可以简单理解成通道就是容器,一个可以储存色彩、选区、分类记录图片信息的容器。只不过通道是以黑色、白色、灰色、来存储这些颜色的,所以通道里面没有彩色信息,只有黑白灰。

想学ps这儿——ps在Photoshop中,通道主要包括复合通道、颜色通道、alpha通道、专色通道、单色通道。

一、复合通道 复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图像,其通道的数量是不一样的。 在photoshop之中,通道涉及三个模式。

RGB模式:有RGB、R、G、B四个通道 Lab模式:有Lab、L、a、b四个通道 CMYK模式:有CMYK、C、M、Y、K五个通道二、颜色通道 当你在photoshop中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。 这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有3个颜色通道,CMYK图象有4个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。 三、alpha通道 Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。

有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。Alphal通道用来存储和载入选区,用户可以使用任何编辑工具对Alpha1通道进行编辑。 四、专色通道 专色通道是为打印输出设计,它专门用来存储无法由三原色配制的颜色。

专色的准确性非常高而且色域很宽,它可以用来替代或补充印刷色,如烫金色、荧光色等。 五、单色通道 单色通道这种通道的产生比较特别,也可以说是非正常的。试一下,如果你在通道面板中随便删除其中一个通道,就会发现所有的通道都变成“黑白”的,原有的彩色通道即使不删除也变成灰度的了。

通道可以做什么? ⑴ 表示选择区域,也就是白色代表的部分。利用通道,你可以建立头发丝这样的精确选区。 ⑵ 表示墨水强度。利用Info面板可以体会到这一点,不同的通道都可以用256级灰度来表示不同的亮度。

在Red通道里的一个纯红色的点,在黑色的通道上显示就是纯黑色,即亮度为0。 ⑶ 表示不透明度。其实这是我们平时最乐于使用的一个**能。或许你曾经看到过一座高山渐隐融入到水中的图片?是不是也曾羡慕不已?那么,就记住通道吧,你爱它,它就会帮你。

⑷ 表示颜色信息。不妨实验一下,预览Red通道,无论你的鼠标怎样移动,Info面板上都仅有R值,其余的都为0。

ps里的通道如何使用 有什么技巧

通道(Channel)一直是使用PHOTOSHOP的新手们比较头疼的一样东西,对它的理解并不是很深透,更谈不上技巧了。那么,通道在PHOTOSHOP中到底占到一个什么位置呢?可以这样说,在5.0版本之前,它是PHOTOSHOP中最重要的技巧之一。

很多特效,如高级色彩调整,图像合成等都需要用到图层,而到了5.0版开始它的重要性并不是那么高了,许多在通道中才能制作出的特效,在新版本中只要使用几个简单的图层特效就行了,到了6.0版之后,这种趋势更是变本加厉,基本上通道能做到的用图层都能做到,但通道依然有它在PHOTOSHOP中的独特优势,比如存储选择范围,使用特别色等。

所以,它依然是我们不可不会的PHOTOSHOP基本技巧。OK,来看看通道中有些什么技巧吧。 因为许多朋友对通道不是很熟悉,所以我们还是要简要地介绍一下基本的通道概念。在PHOTOSHOP中有三种通道,一种是存储图像内有关色彩信息的色彩通道(Color Channel),第二种是存储选择范围的阿尔法通道(Alpha Channel),还有一种就是存储特别色信息的Spot通道。

有关它们的基本功能,请参阅相关的PHOTOSHOP文章。 我们经常在编辑图像的时候想要保存选择范围,这时阿尔法通道就派上用场了,它可以存储和编辑选择范围,以备以后调用。我们可以通过以下的方法来制造阿尔法通道。

先制作一个选择范围。然后按下通道面板底部的记录选择域到通道 (Save Selection as Channel)按钮,这样一个新的阿尔法通道就出现在通道面板上了,当然,你也可以进行高级的存储选择。同样是先制造一个选择域,然后在菜单上执行Select(选取)-Save Selection(存储选取范围)指令,将弹出一个对话框,你可以进行高级的设定。

着重以下两点,其它就没什么了。 Document:你可以选择将阿尔法通道存储到目前文件、相同大小的打开文件或是一个全新的文件中去。 Channel:选择选取范围将要存储到的阿尔法通道位置。

你可以存为全新的阿尔法通道或是加入现有的任何阿尔法通道里,也可以做成一个图层遮罩(相当实用的功能,关于图层遮罩,将在图层技巧一章中介绍)。 现在你的选择范围已经存储起来了,点击新建的阿尔法通道,你就可以看到你的选择范围了。要想重新调出选择范围,只要单击通道控制面板底部的Load Channel as Selection (调出通道为选择域)按钮,怎么样?你的选择域又重新回到了纸上。 按住CTRL+SHIFT键并单击阿尔法通道,既可将选取范围加入现有的选取范围上。

按住CTRL+ALT键再单击阿尔法通道,可以从现有的选取范围上,减掉载入的选取范围 按住CTRL+ALT+SHIFT键再单击阿尔法通道,可以在现有的选取范围上,对载入的选择范围进行交集。 除了存储现有选择范围外,我们也可以新建一个阿尔法通道,并进行着色再转为选取范围。 特别色通道。嗯,终于讲到精采的地方了,为什么精采?嘿嘿,当你要对图像进行出版印刷时你就会体会到了。

在对图像进行打印时,我们必须使用CMYK模式,而有许多颜色是CMYK所无法体现的,你无法将它们打印出来,这时,就可以用特别色通道来弥补CMYK的不足了。那么,怎样加入特别色呢?别急,下面就对这个重要技巧进行介绍。 首先我们在通道面板的弹出菜单中选取New Spot Channel (新建特别色通道)命令,接着就会出现新建特别色通道对话框。 点击COLOR后面的色块,出现选色对话框,单击Custom(自定义)按钮,进入自定颜色对话框。

在BOOK(颜色表)中有很多的色标,选取最常用的PANTONE Coated色标,然后选择一个特别色,点击OK。回到新建特别色通道对话框,在Solidity栏中设定特别色的预览不透明度。什么是预览不透明度?实际就是特别色的不透明度,但这并不影响实际打印效果,它只是作为一个在屏幕上的预览效果出现。

点击OK后就出现了一个空白的特别色通道,我们可以在特别色通道上用各种填色工具进行涂色,黑色表示不透明,白色表示透明,而灰色表示特别色的浓淡。OK,在进行了各种编辑之后,我们要把这个特别色和其它CMYK的四个通道进行合并,这样才能真正把特别色溶进去。先点击选取特别色通道,然后在通道面板的菜单上执行Merge Spot Channel(合并特别色通道),特别色就会分别溶合到其它四个色彩通道中去了。

我们也可以将阿尔法通道变换为特别色通道,方法是双击要变换的阿尔法通道,在出现的对话框中选择Spot Channel(特别色通道)并点击OK就可以把阿尔法通道转换为特别色通道了。

photoshop怎么做Alpha通道

方法如下: 在通道面板中点击“新建”图标,即可创建一个alpha通道。通道中只有灰度信息,白色代表不透明,黑色代表透明。

然后就用各种工具编辑这个灰度图。

满意后,一定要存成tga或tif格式,在“保存”的对话框中确保“alpha通道”那一行的勾一定要打上,如果是tga在随后弹出的对话框中一定要选择32位通道。 至此alpha通道的信息已在文件中了,如果做后期合成这样就可以了。但是如果用在3D中,仅此是不行的。还得在图层中将欲作透明的部分删成透明(漏出灰白格)才行。

具体方法:在图层中将所有图层拼合(将所有图层链接,Ctrl+E)如果此时有背景层,双击背景层,Enter。将背景层转成普通层。在通道面板中按住Ctrl键点击alpha通道调出它的选区。

回到图层中,Ctrl+Shift+I反选。Delete删除。然后按上述方法保存就行了。

什么是Photoshop的Alpha通道

Alpha 通道,大致可以理解为用户自建通道,在通道面板中,新建的通道都是不含色彩的,所以用黑色表示,方便用户自行编辑,主要用来方便选取.....通道和图像模式是紧密关联的,不同的图像模式,就有不同的通道数;简单说通道可以理解为,图像中不同色彩的含量;如RGB模式的图片,就有红、绿、蓝三种通道,单独显示某个通道,就可以看出该色彩的分布范围和比例。用黑白来表示,白色表示含色量、黑色表示衰减量,纯白就是该通道原色、纯黑就是空白(没有颜色)。

创建Alpha 通道方法:1、按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并单击“通道”面板底部的“新建通道”按钮,或从“通道”面板菜单中选取“新建通道”。

2、在“新建通道”对话框中指定选项。3、在新通道上绘画以蒙版图像区域。在新的或现有的 Alpha 通道中,可以将任意选区存储为蒙版。可以编辑 Alpha 通道,添加或删除其中的颜色,并且可为蒙版颜色和不透明度指定设置。

通俗的说就是上图时作透明效果的。 一般alpha值取0~1之间。 通道分为三种通道。

也就是有三个作用。

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