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ps中通道和图层有什么不同作用?谢谢啦!我刚学ps,不懂哦 。。。


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通道是记录图像中的色彩。图层是图片的各个部分。

通道是三种色。

红绿蓝,当你单击这三个通道中的某一个。就可以看到是以黑白的样子显示,如果红色通道很亮那说明包含的红色很多,如果暗则包含的红色就少。其它也是一样。哪个通道中越亮,就代表包含这个色就越多。

PS中图层 通道 蒙版 路径的概念、作用、联系、区别

一、概念 1、图层: 一个图层就好比一张透明的画纸,不管怎么修改这张纸,其他纸是不会受影响的。n个图层就相当于一个作业本,是由多张纸按顺序堆叠而成的。

通常一张电子图片都会由多个图层构成,最后在输出时只会看到一张图片。

2、通道: 在photoshop中,rgb、cmy、Lab图像模式的通道是不一样的。通道层中的像素颜色是由一组原色的亮度值组成的,通道实际上可以理解为是选择区域的映射。 通道里一般以黑、白、灰,3种颜色显示,所代表的是ps打开或制作的那个图片的rgb或cmyk颜色组成,越黑颜色就越浓,越白颜色就少,灰色的就是黑和白之间的颜色。 3、蒙版: 蒙版就是选框的外部(选框的内部就是选区)。

蒙版相当于“蒙在图层上面的纸”,但每个蒙版本身也属于一个图层。若想对图像的某一特定区域运用颜色变化、滤镜和其它效果时,没有被选的区域(也就是黑色区域)就会受到保护和隔离而不被编辑。 若在图层上加个白色蒙版后,这个时候如果想遮盖某一部分,就可用黑色画笔(前景黑色)进行涂抹,那么黑色涂抹的这部分就会被遮盖住。

若在图层上加个黑色蒙版后,图层的所有东西都会被遮盖住。这个时候如果想让图层里某个地方显示出来,就可以用白色的画笔去涂抹这个地方。 4、路径:路径是使用贝赛尔曲线所构成的一段闭合或者开放的曲线段,也可称为轮廓线。

路径又分为开放路径和封闭路径。对于开放路径,路径的起始锚点称为端点。路径通常可以用钢笔工具勾勒出来。

二、作用 1、图层:主要用于制作图片,是ps的主要工作区。每一个图层相当于每张画画的纸。在图层上面不仅可以用画笔画画,还可以加入文本、图片、表格、插件,也可以在里面再嵌套图层。 2、通道: 具有存储图像的色彩资料、可以看到精确的图像颜色信息从而调整图像颜色、制作透明背景图片、存储选区和载入选区备用、抠图、方便传输制版等作用。

通道还具有类似蒙版的作用,可以创建精准的选区。 3、蒙版:主要起遮盖的作用。通过遮盖,可以用来抠图、做图的边缘淡化效果、做图层间的融合。 4、路径:路径可以使用钢笔工具创建的任意形状的曲线,用它可勾勒出物体的轮廓。

其主要用于进行光滑图像选择区域及辅助抠图,绘制光滑线条,定义画笔等工具的绘制轨迹,输出输入路径及和选择区域之间转换。 三、联系 图层基本都会跟通道、蒙版、路径有联系,图层是运用这三者的载体。每个图层都会拥有代表自己颜色组成的通道。混合通道是由蒙版概念衍生而来的,有时使用蒙版工具需要通道的配合。

画出来的路径有时也会跟通道,蒙版工具结合使用。 四、区别 1、图层、通道和蒙版、路径在抠选区时有区别: 图层只是一个载体,没有抠选区的作用; 用通道在做选区时可快速抠大面积的选区,但是抠出的选区边缘会比较模糊,精确度最差; 用蒙版抠选区时,步骤会多点需要用到的工具也多且最耗时间,抠出来的选区精准度一般。 用路径抠选区会比较耗时间,但是抠出来的选区更精确更光滑; 2、图层、通道和蒙版、路径的作用侧重点有区别: 图层是一个载体,只是用来承载作图时产生的文本、图片、表格、插件等部件,也可以用来画图。

通道侧重于调整颜色和抠选区。 蒙版侧重于抠选区。 路径侧重于画出物体轮廓。

扩展资料 ps的快捷键: 1、打开通道的快捷键是“F7”。可以直接打开“层”所在的面板组选择通道面板。 2、新建图层的快捷键是ctrl+shift+n。 3、将路径转化为选区的快捷键是Ctrl+Enter。

4、按住空格键可以在任何时候切换为抓手工具[H]( Hand Tool )。 5、缩放工具的快捷键为“Z”。此外,Ctrl+空格键为放大工具,Alt+空格键为缩小工具。

6、任何时候按住Ctrl键即可切换为移动工具[V],按住Ctrl+Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容。

ps通道 图层 图层蒙版的区别和联系

图层是实际影响一幅图最终输出的"层",画在每个图层上的东西,在文件最终渲染之时将会自上而下一个一个合并输出,最终变成一个固实的画面;图层蒙版等于在某个特定的图层上做减法,蒙住该图层上特定的像素。被图层蒙版蒙住的部分就像被凭空挖走了一块,但图层本身那个部分的数据并不会丢失(只是暂时看不见而已);通道则是一个图层选区的映射。

比如常用于储存选区alpha通道。

因为通道也对图层的色彩成分进行独立的映射,也常用于快速调整一个图层的色调。图层 (Layer)通俗地讲,图层就象是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。图层可以将页面上的元素精确定位。图层中可以加入文本、图片、表格、插件,也可以在里面再嵌套图层。

打个比方说,在一张张透明的玻璃纸上作画,透过上面的玻璃纸可以看见下面纸上的内容,但是无论在上一层上如何涂画都不会影响到下面的玻璃纸,上面一层会遮挡住下面的图像。最后将玻璃纸叠加起来,通过移动各层玻璃纸的相对位置或者添加更多的玻璃纸即可改变最后的合成效果。这就是对Photoshop中的“图层”概念的简单比喻。

AUTO CAD等应用软件的图层,可以用与之类似的简单比喻来形容。组成每一个图层都是由许多像素组成的,而图层又通过上下叠加的方式来组成整个图像。打个比喻,每一个图层就好似是一个透明的“玻璃”,而图层内容就画在这些“玻璃”上,如果“玻璃”什么都没有,这就是个完全透明的空图层,当各“玻璃”都有图像时,自上而下俯视所有图层,从而形成图像显示效果。

举个例子说明:比如我们在纸上画一个人脸,先画脸庞,再画眼睛和鼻子,然后是嘴巴。画完以后发现眼睛的位置歪了一些。那么只能把眼睛擦除掉重新画过,并且还要对脸庞作一些相应的修补。

这当然很不方便。在设计的过程中也是这样,很少有一次成型的作品,常常是经历若干次修改以后才得到比较满意的效果。那么想象一下,如果我们不是直接画在纸上,而是先在纸上铺一层透明的塑料薄膜,把脸庞画在这张透明薄膜上。画完后再铺一层薄膜画上眼睛。

再铺一张画鼻子。如下图,将脸庞、鼻子、眼睛分为三个透明薄膜层,最后组成的效果。这样完成之后的成品,和先前那幅在视觉效果上是一致的。虽然视觉效果一致,但分层绘制的作品具有很强的可修改性,如果觉得眼睛的位置不对,可以单独移动眼睛所在的那层薄膜以达到修改的效果。

甚至可以把这张薄膜丢弃重新再画眼睛。而其余的脸庞鼻子等部分不受影响,因为他们被画在不同层的薄膜上。这种方式,极大地提高了后期修改的便利度。最大可能地避免重复劳动。

因此,将图像分层制作是明智的。图层就好似是一个透明的“玻璃”,而图层内容就画在这些“玻璃”上,如果“玻璃”什么都没有,这就是个完全透明的空图层,当各“玻璃”都有图像时,自上而下俯视所有图层,从而形成图像显示效果这样就够了,没必要记概念,能理解就好了。蒙版 (Mask)蒙版就是选框的外部(选框的内部就是选区)。

蒙版一词本身即来自生活应用,也就是“蒙在上面的板子”的含义。ps中的蒙版通常分为三种,即图层蒙版、剪贴蒙版、矢量蒙版。步骤①例如:书写或喷画相同内容(如:数字、图形)的时候,会在一些(纸制、木制、金属制的)板子上抠出内容形状,将该板子遮挡住物体上,之后在上面喷色着色。

将该板子拿下后图形、数字等即印上了。反观那块板子,抠出的空白区域形状也就是选区了,而未被抠出的区域也就是留在上面的板子,所以与选区相对的,选框外部被称之为蒙版。②蒙板虽然是种选区,但它跟常规的选区颇为不同。常规的选区表现了一种操作趋向,即将对所选区域进行处理;而蒙板却相反,它是对所选区域进行保护,让其免于操作,而对非掩盖的地方应用操作。

③综上所述,蒙版就是我们选区之外的部分,负责保护选区内容。由于蒙版所蒙住的地方是我们编辑选区时不受影响的地方,需要完整的留下来,因此,在图层上需要显示出来(在总图上看的见),从这个角度来理解则蒙版的黑色(即保护区域)为完全透明,白色(即选区)为不透明,灰色介于之间(部分选取,部分保护)。 作用如果你想对图像的某一特定区域运用颜色变化、滤镜和其它效果时,没有被选的区域(也就是黑色区域)就会受到保护和隔离而不被编辑。

说白了,蒙版和圈选线选择区域在使用和效果上有相似之处,但蒙版可以利用Photoshop的大部分功能甚至滤镜更为详细地描述出具体想要操作的区域。可以从几个方面去理解蒙版,比如从通道的角度来理解,白色代表被选中的区域,含有灰度的区域则是部分选取,或者说是该区域的不透明度介于0到100之间。以图层蒙版为例,不对原图做修改,即不添加蒙版,可设想蒙版全为白色,相对的整幅图被蒙版遮盖则在颜色通道中蒙版为黑色,如果想遮盖某一部分,则用画笔(前景黑色)进行涂抹,那么被涂得部分上面就有一层蒙版,如果想去掉某部分蒙版,则只需用前景色为白色的画笔进行涂抹。此中黑色与白色的原理只适合photoshop与AE的蒙版,而Flash的蒙版则是黑白对调。

通道 (Channel)在photoshop中,在不同的图像模式下,通道是不一样的。通道层中的像素颜色是由一组原色的亮度值组成的,通道实际上可以理解为是选择区域的映射。图像的颜色模式决定了为图像创建颜色通道的数目: 1.位图模式仅有一个通道,通道中有黑色和白色2个色阶 2.灰度模式的图像有一个通道,该通道表现的是从黑色到白色的256个色阶的变化 3.RGB模式的图像有4个通道,1个复合通道(RGB通道),3个分别代表红色、绿色、蓝色的通道。

 4.CMYK模式的图像由5个通道组成:一个复合通道(CMYK通道),4个分别代表青色、洋红、黄色和黑色的通道 5.LAB模式的图像有4个通道:1个复合通道(LAB通道),1个明度分量通道,两个色度分量通道通道的主要功能: 1.存储图像的色彩资料 2.存储和创建选区 3.抠图首先,一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个像素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的像素颜色是由一组原色的亮度值组成的。再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。通道实际上可以理解为是选择区域的映射。通道最初是用来储存一个图像文件中的选择内容及其它信息的,大家极为熟悉的透明GIF图像,实际上就包含了一个通道,用以告诉应用程序(浏览器)哪些部分需要透明,而哪些部分需要显示出来。举个例子,你费尽千辛万苦从图像中勾画出了一些极不规则的选择区域,保存后,这些“选择”即将消失。这时,我们就可以利用。

photosshop中通道与图层有啥区别

通道 是存储不同类型信息的灰度图像:颜色信息通道 是在打开新图像时自动创建的。 图像的颜色模式决定了所创建的颜色通道的数目。

例如,RGB 图像的每种颜色(红色、绿色和蓝色)都有一个通道,并且还有一个用于编辑图像的复合通道。

Alpha 通道 将选区存储为灰度图像。 可以添加 Alpha 通道来创建和存储蒙版,这些蒙版用于处理或保护图像的某些部分。专色通道 指定用于专色油墨印刷的附加印版。一个图像最多可有 56 个通道。

通道所需的文件大小由通道中的像素信息决定。 某些文件格式(包括 TIFF 和 Photoshop 格式)将压缩通道信息并且可以节约空间。 当从弹出式菜单中选取“文档大小”时,未压缩文件(包括 Alpha 通道和图层)的大小显示在窗口底部状态栏最右边。

图层 允许您在不影响图像中其他图像元素的情况下处理某一图像元素。 可以将图层想象成是一张张叠起来的醋酸纸。 您可以透过图层的透明区域看到下面的图层。

通过更改图层的顺序和属性,可以改变图像的合成。 另外,调整图层、填充图层和图层样式这样的特殊功能可用于创建复杂效果。

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