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为什么在ps里调整图片大小21.0*29.7cm会自动变成20.99*29.7cm?

为什么在ps里调整图片大小21.0*29.7cm会自动变成20.99*29.7cm?

PS里图片的显示是按像素的。你设置成21.0*29.7cm,在PS上转换成像素显示后,它的尺寸并不恰好是21.0*29.7cm,软件最自动设置误差最小的尺寸。

换句话说,因为PS显示最小的单位是像素,不存在半个像素或者0.3个像素的说法,尺寸转换成像素的过程中被四舍五入了,所以有了误差。

我想用PS制作一张海报 大小就A4大小 在PS上应设的尺寸是多少

在ps上应设置的尺寸为宽度*高度:21厘米*29.7厘米。 1、打开ps,新建文件(快捷键:Ctrl+N),再给文件命名名字。

2、找到预设,点开来选择“国际标准纸张”这是就出来了你想要的A4尺寸。

3、当然宽度,高度后面的单位可以自行选择,比如我就用厘米,显示的就是21*29.7。 4、海报的分辨率一般在150和300像素/英寸之间选择,按你的实际情况选就可以了。颜色模式一般是RGB颜色。 扩展资料: 国际标准纸张: 规定以A0、A1、A2、B1、B2......等标记来表示纸张的幅面规格。

标准规定纸张的幅宽(以X表示)和长度(以Y表示)的比例关系为X:Y=1:n。 按照纸张幅面的基本面积,把幅面规格分为A系列、B系列和C系列。 幅面规格为A0的幅面尺寸为:841mm×1189mm,幅面面积为1平方米; B0的幅面尺寸为1000mm×1414mm,幅面面积为√2平方米; C0的幅面尺寸为917mm×1297mm,幅面面积为1.2平方米;复印纸的幅面规格只采用A系列和B系列。

若将A0纸张沿长度方式对开成两等分,便成为A1规格,将A1纸张沿长度方向对开,便成为A2规格,如此对开至A8规格;B0纸张亦按此法对开至B8规格。 A0~A8和B0~B8的幅面尺寸见下表所列。其中A3、A4、A5、A6和B4、B5、B6 7种幅面规格为复印纸常用的规格。

许多国家使用的是ISO 216国际标准来定义纸张的尺寸,此标准源自德国,在1922年通过,定义了A、B、C三组纸张尺寸,其中包括知名的A4纸张尺寸,C组纸张尺寸主要用于信封。

如何使用photoshop编辑图片大小

理论上是不可行的。网络上盛行的图片是jpeg编码的,即jpg格式,它的最小单位是像素,就是最小单元所持有的颜色,是没法改变的,你看到的特别模糊的图片,就是因为它的最小单位太大了,导致那么大的区域都是同一个颜色,显然你不会看清什么。

但是photoshop有类似的编辑功能可以使图片改变尺寸但是肯定要改变周围像素的,它是通过一些可选的算法来改变像素大小并添加一些类似像素从而来增大分辨率。

在photoshop中,设置场景的时候出现的单位有像素,点,派卡,列,厘米等

“像素”就不解释了“英寸”是西方常用的打印尺寸单位,1英寸inch=2.54厘米cm=25.4毫米mm “厘米”和“毫米”也不解释了“点”跟“像素”大小一样,只不过一个是dpi,一个是ppi,使用的时候没什么区别 “派卡”,等于1/6英寸的尺寸大小,似乎在我们的习惯中没这样的概念 “列”,仅存在于宽度单位中,“列”可精确地确定图像或元素的位置。 在使用“新建”、“图像大小”和“画布大小”等命令时,可以用列来指定图像的宽度。

photoshop中图象大小单位是多少

我把这个问题提出来,多数人以为这是很菜的问题,甚至不屑一顾,从参与该话题的讨论者很寥寥便很能说明这一点。从前面几位发表的意见来看,我以为都没有切中要害,这也说明这个问题还不是一个太菜的问题。

下面,为了便于大家讨论,我试着把我自己的理解简单归纳如下,权当是抛砖引玉,请各位高手指正!二、关于显示器的分辨率显示器本身也是有象素的,对于CRT显示器而言,三个荧光粉颗粒组成一个显示器象素,对于LCD显示器而言,三个液晶单元格组成显示器的一个象素。

由此可见,显示器的象素就象数码照相机或摄象机中的CCD一样,是一种被固化在设备内部的物质,其数量是固定的。理论上,显示器分辨率的概念和图象及打印机的分辨率类似,都应该是指单位长度内含有象素的多少,我们不妨把这种分辨率叫做显示器的理论分辨率。但是,实际上在表示显示器的分辨时是以显示器在宽高方向所拥有的象素数来表示的,如800*600、1024*768等。大家都知道,显示器的实际分辨率是可以自行调整的,例如可以把1024*768调整为800*600,这种情况下,并不是改变了显示器的物理意义上的象素,而是用一种“扩充”的方式,即用多个象素显示一个图象象素,以此来模拟低分辨显示。

正因为如此,在低分辨率下我们看到的画面内容大而少;高分辨率下正好相反,看到的画面内容小而多。三、显示器的显示图象的原理以及与图象分辨率的关系显示器在显示图象时,是通过在图象的象素和显示器上的象素建立一一对应的映射关系来显示的,也即图象中的每一个象素都用显示器的一个象素来对应显示。根据在这个原理,我们不难总结出如下两点:1,图象显示的大小只与该图象所拥有的象素总数有关,而与图象分辨率没有直接关系。

也就是说,对于不同分辨率的两幅图象,只要二者在宽高方向的象素总数相同,那么在显示器上显示的大小完全相同。2,如果图象的分辨率大于显示器的理论分辨率,那么,图象的显示大小将比实际尺寸大;如果图象的分辨率小于显示器的理论分辨率,那么,图象的显示大小将比实际尺寸小;如果图象的分辨率等于显示器的分辨率,那么,图象显示的大小将与实际尺寸相同。我很早就在一本有关Photoshop的书上看到,好象是说MAC机的典型分辨率是72,而PC机的典型分辨率则是96。

前面一位朋友在讨论中也提到了。这就充分说明,Photoshop所以把用于显示的图象的默认分辨率设置为72并不是出于显示精度的需要,而是为了使图象的显示大小与实际大小(即打印大小)相一致。大家都知道,图象处理原来仅仅是在MAC领域里进行的,Photoshop最初也是为它开发的,只是后来才移植到PC机上。

我们一般人使用的都是PC机,ADOBE为什么没把新建文件对话框中的72更改为96呢?我猜想有两种可能:一种是历史的痕迹,把MAC机上的某些印记保留了过来;二是PC机的理论分辨率也逐步趋于和MAC机一致,也即PC机显示器的分辨率也慢慢变为了72(我的PC机显示器的分辨率就是72)。如何才能知道自己的显示器的理论分辨率是72或96呢?有一个很简单的办法可以测试出来:你在PS中新建一个分辨率为72的文件,然后执行“视图”--“打印尺寸”命令,然后再从标题栏中查看图象的显示比例,如果显示比例是100%,那么说明你的显示器理论分辨率就是72;否则再将图象的分辨率更改为96,再用上述方法进行测试便知道了。

急,精通Photoshop 的进

750x530像素,72dpi的尺寸,这个尺寸决定了一切,就算你放任何图片进去都是不清楚的,750x530像素这个是画面的高和长的尺寸,通常这个尺寸都是用来做网页或者做电视机那些播放广告的,要求的像素都不高,为什么一定要这个尺寸,为什么不能改,你问问要你做的那个客户,如果真的是需要这个尺寸,那就只能是起格,你也可以同客户沟通呀,可以给客户看,图片这样处理就起格了,可能客户就是要这么的效果呢。

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