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如何用Photoshop制作一个逼真的气泡?

如何用Photoshop制作一个逼真的气泡?

1、新建画布,填背景色蓝色。2、新建正方形选区,然后选择渲染——滤镜,镜头光晕——105毫米聚焦。

3、继续对选区做滤镜效果,扭曲——极坐标——极坐标到平面坐标。

4、Ctrl+T水平翻转选区,旋转后进行下一步滤镜,再做一次极坐标——平面坐标到极坐标。5、做圆形选区,框住气泡,然后Ctrl+J。气泡出来了。6、点击编辑,然后 定义到图案。

7、然后就可以用油漆工具喷了。

在Ps CS5中我怎么把我做的气泡作为新的画笔呢

你好,1、把气泡全都合并到一个图层里,选中所有气泡的图层,(CTRL+E)合并图层2、气泡一般都是白色的,所有应该隐背景层,按CTRL然后选中气泡面板。CTRL+I,反相3、菜单栏中编辑--定义画笔预设--名称--确定4、在画笔样式里面找到预设的画笔5、选定自己需要的颜色,恢复背景层,就可以使用了。

还有个技巧就是按快捷键F5,出来了一个窗口,你可以根据需要调整画笔的间距,以及形状动态的大小抖动,散布及它的,都可以尝试一下,都会有不同的效果。

PHOTOSHOP高手请进,图片上面的那个透明小气泡效果是怎么做出来的?步骤越详细越好,非常感谢!

1、新建一个400 * 300像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,选择椭圆选框工具拉一个正圆选区填充白色。

保持选区,按Ctrl + Alt + D 羽化5 - 7个像素,按Delete 删除,2、新建一个图层,画高光。

选择画笔工具,硬度设置为最低,不透明度为:70%,在正圆的左上角点一点,缩小画笔再点一下,再缩小点一下。做出越到中心越亮的效果。 3、同样的方法画出其它的高光, 4、合并所有图层,按Ctrl + I 反相,然后选择菜单:编辑 > 定义画笔。 5、选择画笔工具,在画布上点右键弹出调板,先找到刚才定义的画笔,再点右上方的三角按钮,弹出快捷菜单,存储一下画笔,这样以后也可以随时使用。

按F5调出画笔预设面板,参数设置 6、打开自己喜欢的图片,新建一个图层,把前景颜色设置为白色,然后拖动刚才定义的画笔就可以看到漂亮的气泡了。

PS里怎么做透明泡泡

择film副本层,将其图层混合模式设为屏幕,再次执行极坐标命令,不过这次要选择从极坐标到平面坐标;应用两次分层云彩,执行径向模糊,数量为50,其它设置如前。下面再来为泡泡增加一点杂色。

在顶层新建一层,命名为noise,用黑色填充选区后,执行添加杂色命令,数量为5.6%,高斯分布。

你可能看不出效果,将图层的混合模式设为屏幕后,会发现画面亮度有些提高,并稍有些模糊。泡泡的内部结构已经完成了,下面要做的是为泡泡添加颜色。不过,在此之前,还有一个步骤能为它的外观增添一些可信度。我们不想要那么清晰的外观,但又不能降低图层的不透明度,所以,这时可以用填充图层来达到目的。

在film副本上新建一个填充图层,填充内容选择渐变,在弹出的渐变填充对话框中,设置渐变为从前景色到透明的线性渐变,角度为90度,缩放100%,选择与图层对齐;随后,将图层的不透明度降低到35%,将图层更名为bottomlighting。图像边缘会出现杂边,而且在以后的几步中也会出现,不过不用担心,在后面的步骤中,我们会有办法消除它现在我们来检查一下图像。泡泡中的颗粒大了些,扰乱了画面,所以选择film层,将其不透明度减低到15%;选择film副本层,将其图层不透明度减低为55%(图18);高光部分太亮了,需要降低亮度,选择highlights副本层,锁定图层透明区域,执行高斯模糊,模糊半径为10像素,选择highlights层,锁定图层透明,执行高斯模糊,模糊半径同样为10像素。

接下来我们要来制作泡泡周围的反光。在highlights层中,载入不透明区域,收缩15像素,羽化一下选区,半径为10像素,反选,再次收缩选区,收缩量为7像素,将选区填充白色;选择highlights副本层,也用白色填充选区,取消选择现在,在拼合图层之前,为你的图像保留一个副本。然后,选择bubble层,将除了隐藏的original层之外的所有图层链接(包括bubble层在内,一共应该有11个图层,从顶端起,分别为noise,color,bottomlighting,film副本,film,highlights副本,highlights,bubble,color1,original副本,bubble副本,如果你的图像与之不符,请检查前面的步骤),拼合链接图层。

至此,图像边缘讨厌的杂边终于消失了。接下来,载入图层不透明选区,收缩10像素,反选删除后取消选择。

photoshop问题,泡泡是怎么制作的

制作步骤如下: 所需材料:PS CS6示例。 一、使用椭圆选区工具画一个正圆形选区。

二、色板内选择一个喜欢的颜色做为前景色。

三、Alt+Del键把该颜色填充入选区内。 四、Shift+F6键打开羽化选区,输入一个合适的数值(由于选区大小不同,所以该数值需要多次调试),点击“确定”。 五、羽化选区后,按下Del键删除选区内的内容就是下图这个效果了,已经具有泡泡雏形了。 六、这时使用椭圆工具画出一个白色的椭圆。

七、Ctrl+T自由变换稍微倾斜一点,拖到泡泡上面,就制作完成了。

如何制作泡泡画笔

1、画个泡泡,最后要合并图层(图层面板中只允许有一个图层),选择这个泡泡。2、编辑-定义画笔预设。

注意:这个泡泡定义成画笔后没有渐变,只是单色。

如果需要渐变颜色的图案,只能定义为图案。

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