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photoshop的应用实验报告应该怎样写呢

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《photoshop与3DMAX》课程实验报告(七)班级:06531 学号:29姓名:王宇龙 一、实验名称:练习对通道和蒙版的操作二、实验目的、要求:练习对通道和蒙版的操作用photoshoop完成12和17三、实验环境(硬件、软件):photoshop8.01, 郫县机房三机房1、实验原理:述描中的半调图案,扭曲,海洋波纹,色相和饱和度,云彩,图层样式渐变叠加。纹理中的纹理化,画笔描边,(2)、实验环境(硬件、软件):一台配有Windows 2000以上微机 Photoshop CS软件四、实验内容及过程(操作步骤、关键代码分析):1、1、10cm*6cm,分辨率为300dpi,背景色为白色的文件。

色彩模式为RGB,在通道中新建4通道,输入文字,进行添加杂色和扩散处理。

2、选中通道4中图形,转到图层面版,执行载入选区,在进行稍微的羽化。3、对通道4进行高斯模糊操作,然后取消选择,复制通道4为通道4副本。4、保持通道4选区,选中图层,用[C:100 M:80 Y:10 K:0]描边,大小为2;5、选中通道4副本,用白色填充。6、进行亮度/对比度调整,亮度:100。

7、切换到图层面版,用魔棒(包容范围10)选中黑色部分再执行反选,选中文字。8、对选中图形执行投影效果,具体设置如图: 六、实验效果图: 六、实验中遇到的问题与解决方法、实验后的心得体会:1、应该多练习,通过两个选区的运算建立新选区,选区与路径之间的转换方法。2、对通道的操作不够熟悉,熟悉后了解了通道使用的方便性和优点,认识到了描边和填充在方法的效果上的区别。

ps实训报告总结范文优秀例文(2)

ps实训报告总结范文篇四 一、 实训目的 通过实训,使我们进一步掌握图形图像处理的基本方法和基本技能;熟练使用photoshop软件,并能用它来完成图形图像的设计、制作和处理。培养我们能按要求设计和制作一般性的商标和网页设计,并能对即成的图像做进一步处理,创造出一定水平和价值的作品,使我们的实践动手能力和创新能力得到提高,同时为今后的图形图像比赛奠定好基础。

二、 实训内容与安排 我们的Photoshop实训时间为本学期的第18周。

我们的实训一共有5个项目:ppt设计、logo设计、展板设计、专业网页设计和个人艺术照片设计。老师让我们自由分组。我虽然上课时认真听老师讲解,但没有记笔记的习惯,导致有很多学过的东西运用不上,最后,雷柱、李娟、杨月霞和我组成了一组,我们综合各自的优势对本次的实训任务进行了分工。杨月霞负责logo设计、雷柱负责个人艺术照设计、我负责展板设计、ppt设计和网页设计由我们一起完成。

星期一的晚上我们在课堂上一起进行实训,因为教室里无法联网,所以我们不能进行网络上的资料搜集,于是我们都是各自介绍了自己对项目的整体设计。星期三的3、4节课我们准时来到了实训楼,为各自的项目都做资料的收集。我们之间相互帮助,很快,我们就只要做最后的设计了。

星期四从中午12点开始,我们一直坐到下午5点,费了好多心思,终于把所有的实训项目完成了,看着我们自己辛勤工作的成果,心里真的很开心。 三、实训心得 这几天来,涂老师没有像以前上课那样有详细的讲解和细心的提示,只能靠我们自己对PhotoShop学习的基础来自己完成制作。这次实训不仅仅是对我们的考察,也是一个自我总结,查漏补缺的难得的机会。

经过这五天的学习,巩固和强化了我们的基本知识和基本技能,尤其是Photoshop的基本知识和操作技能。 Photoshop作品要做的好就必须有一个好的创意。我觉得学习 photoshop不是在于把所有的工具都要深入去了解,只要把自己常用的会用就可以了,因为只有有创意,才可以做出一副好的作品来。

色彩应用是图形图像处理和制作的一个重要环节,色彩应用搭配的好能让人产生一种舒适的感觉,作品的美感也由此而生。相反如色彩应用搭配不当,则会让人产生不想看的心理,作品也就谈不上什么感染力。色彩的应用搭配不仅要平时留心观察身体的事物,还在于多练习。留心观察才会知道什么地方用什么色彩能达到最好效果。

因此我们在设计的过程中非常重视色彩的搭配。可色彩应用搭配不可能一下子学好,而是一个比较慢长的过程。所以在实训的过程中,我们也遇到了很多的困难。 但我们在实习的过程中也很开心,当遇到问题时,我们都会相互帮助,当有困难时,大家一起解决,那种解决困难后的成功的喜悦无法用言语来形容。

其实,不管最后的结果会怎样,我们都是成功的,因为我相信过程比结果更重要,在实习的过程中,我们就一直在收获。所以,我们没有白白浪费时间,我们都是成功的。 三、 实训总结 另外,我也明白了,无论做什么事,我们都得做一个有心人,有信心,有耐心,有恒心;同时,我们也要培养独立分析问题,解决问题的基本能力。 最后给本次实训提一些小建议:希望老师对我们的作品进行点评,让我们知道自己的作品好在哪里,哪里还有不足,这样才能不断的进步。

ps实训报告总结范文篇五 在这个学期的九月六号到十月十五号,六周的时间里,我们网页编辑方向的计算机专业 毕业 生进行了photoshopcs4的实战练习。运用ps工具对图形进行精确选取,设计简单的图形,处理问题照片,制作各种字样(如冰雪字,火焰字),图层、通道和滤镜的运用,3D图像的编辑,文字工具组的介绍,文字的创建、调整、编辑,在最后的一周里我们用自己学到的及在网络上获取的灵感,制作提交了一幅作品,作品的鉴赏。主要是为了熟悉ps制图工具的使用,为以后网页编辑制作提供图片素材,为我们以后深入的了解ps,做出漂亮的图片打下了基础。

这几周的实训简单而忙绿,我们学习的是计算机应用,本来是没有什么审美能力的,比如颜色的搭配,色彩的选择,亮暗对表达图片效果的表示,这都需要我们尽可能的去了解。 1.对网站平面图像素材的认识 1.1平面图像素材介绍 图像素材我们学习了如下几个方面:拼接图片,局部图像的移位,组合;精确选取人,物,车等;利用绘图工具绘制精美花纹、项链等类似效果;绘制图形填充颜色,制作大红灯笼;视觉 彩绘 ;处理老照片,黑白与彩色照片互换;人物换脸;调整图像的过暗、过亮、缺乏对比度;处理问题照片,制作闪电效果;制作曝光效果,特效字的制作;制作冰雪字、火焰字;制作绿色琴键;制作 足球 ,传媒信息广告;制作足迹效果,春天的乐章;制作秋的遐思;制作一个手机或者电脑的宣传册;自己设计制作卡通效果图案;制作晶莹飞溅的水珠,西瓜;制作月饼礼盒;网站(页)素材采集与传输——安装、配置及使用计算机外设、计算机网络,计算机网络系统常见故障处理,使用搜索引擎搜索信息,发布、传输网络系统文件;某城市宣传海报;某产品平面广告。 1.2网站平面图像素材设计工具 网站平面设计的工具主要有: 1、CorelDrawGraphicsSuiteX313.0 CorelDraw是平面矢量绘图软件,集成环境为平面设计提供了先进的手段和最方便的工具。

2、MacromediaFlashV8.0和MacromediaFlashMX2004V7.01 Flash是动画制作最主要的工具之一,Flash文件质量小,显示效果清晰,深受大家的欢迎.现主要应用于媒体宣传,节日 贺卡 等,覆盖广告,视听等多个领域.本教程讲述Flash的发展及运用,直至最后制作出一个自己的Flash卡通动画片。 3、AdobePhotoshopCS8.0.1 PhotoShop是优秀的图象处理软件,是同类软件的领袖,是平面设计、网页设计的必用软件。 4、PhotoFiltreStudiov9.10 PhotoFiltre带多个图像特效滤镜,使用它们可方便地做出各式各样的图像特效;文本输入功能颇具特色,有多种效果可供选择,并能自由地调整文本角度;内置PhotoMasque(图像蒙板)编辑功能,不支持图层。增加了图层管理功能支持Photoshop的8BF滤镜。

5、MacromediaFireworks8.0 Fireworks简化了网络图形设计的工作难度,使用Fireworks可以轻松地制作出十分动感的GIF动画,轻易地完大图切割、动态按钮、动态翻转图等。 6、AdobeFireworksCS3 FireworksCS3是用来设计和制作专业化网页图形的工具,使用Fireworks您可以在一个专业化的环境中创建和编辑网页图形、对其进行动画处理、添加高级交互功能以及优化图像。 1.3网站平面图像素材编辑与设计的技术要点 网站的素材编辑首先要考虑到网页本身,是为了网页可以更好的表现主题而插入的,只有可以表现主题的才是美的,能够给网页浏览者吸引力的才是美的,一般来说素材关系着网站的好坏,也往往决定着网页的载入速度,我们因该设计出不会引起浏览者烦恼的图片,这个也是涉及到浏览量的关键因素。

我们学习了ps制图,知道了基本工具的使用,课堂上老师讲的东西都是有限的,我们应该尽可能的利用课余时间加紧练习,做到触类旁通。 2.主要实训项目及效果 2.1项目1 2.1.1项目介绍利用素材1,素材2,素材3,制作绿色琴键 2.1.2关键技术应用运用通道,嵌入和路径 2.1.3效果图展示 项目二 项目三 项目四 3.实训过程总结 3.1实训收获 通过这六周的实训,我们对photoshop有了较为系统的了解。制图审美能力有了进一步的提高。课堂中老师对各种工具的使用,通过实例的方式进行了讲解,易于我们掌握,同时我们知道,仅仅只是课堂上讲的是有限的,只有自己下功夫才能达到掌握的程度,做出自己想要的效果来。

我对这几周以来主要学习的内容作以下总结:绘图工具,图像处理工具,要求达到熟练掌握绘图工具,图像处理工具的使用,并在熟练地基础上绘制各种图案、图像等。利用绘图工具来绘制精美花纹、项链等类似效果。绘制图形并填充颜色,制作大红灯笼,熟练使用颜色设置工具,并对色彩的使用达到一定水平。

对老照片、发黄的照片进行处理,利用图像色彩与色调的调整来对照片进行黑白和彩色的互换处理。利用前面所讲知识来对图片进行处理,自己任选一张图片来给图片进行上色。熟练调整图像的过暗。

PS基础:文本处理操作

文本处理部分的内容相对简单。下面分为三个部分进行介绍。

在本文的最后,附有一个思维导图以方便记忆。

注意排列不容易。这对您输入很有用。请给我一些支持。

需要更多Photoshop新手笔记。文本工具1.水平文本和直线文本水平文本:使用水平文本工具创建。

直文本:使用直文本工具创建。 2.使用水平文本蒙版工具或直线文本蒙版工具创建文本选择。按住Ctrl键单击文本图层图,可将文本转换为文本选择。

3.点文本和段落文本点文本:使用文本工具在画布中单击以确定文本的插入点。段落文本:使用文本工具拖放到画布中以绘制文本框以插入文本。两者之间的转换:在非编辑状态下,选择文本层,执行命令“文本→转换为点/段落文本”,或右键单击该层以选择“转换为点/段落文本”菜单。

(如果要在文本处于编辑状态时执行其他操作,则必须先提交当前文本的编辑。)4.在简单的文本编辑操作过程中,长按Ctrl和鼠标拖动可以更改文本。边框的大小和形状,然后调整文本内容以实现缩放,旋转和斜线效果。对于段落文本,调整文本框以实现文本移动,旋转和重新排列的效果。

示例:文本的简单操作(注释字幕)使用Photoshop文本工具5.选项栏:通过选项栏设置文本方向,字体,大小,样式,颜色,对齐方式等。在文本工具选项栏中的Photoshop的所有选项栏和面板中,有四种修改数字文本的方法:①直接在框中输入数字; ②在下拉菜单中选择数字大小; ③单击后,使用鼠标滚轮调整数字大小; ④当光标移动到输入框的左侧并更改为“小手+左右箭头”的形状时,拖动以调整数字大小。案例:Photoshop选项栏中的四种数字文字修改方法四种数字文字修改方法6.“字符”面板准确设置字体,大小,字体间距,行间距,颜色,对齐方式等,并设置效果粗体,斜体,大小写,上下标记,下划线和删除行。使用面板右上角的重置字符菜单将文本恢复为原始状态。

通过执行窗口字符样式命令,将打开字符面板字符样式面板。字符(字符串)的公共参数可以存储为字符样式,并在必要时可以直接使用以减少重复工作。您可以通过单击面板底部的按钮和右上角的菜单来创建,修改,删除样式选项等。当字符使用字符样式时,请在面板中修改样式,然后可以更新统一使用该样式的所有文本的样式。

字符面板7.段落面板设置段落对齐方式,段落缩进,段落间距,连字符等格式。对于点文本,段是行为;对于段落文本,一个段落可以有多行。段落面板①格式化单个段落:光标可以位于该段落中(不能选择文本); ②设置多段格式:需要选择多段文字(可以选择部分文字); ③设置图层中所有段落的格式:在图层面板中选择文本图层。

段落样式面板通过执行窗口段落样式命令打开。操作方法与字符面板相同,不再赘述。 “段落样式”面板part2。

路径文本和变形文本1.路径文本创建方法首先建立路径。使用文本工具将光标移动到路径。当光标变为形状时,单击“设置文本插入点”,然后可以沿路径列出文本。提交文本后,单击路径面板中的空白将隐藏路径。

2.使用“直接选择工具”或“路径选择工具”在文本上移动和翻转路径文本。当光标变为或形状时,沿路径拖放以移动文本,然后将文本拖动到路径的另一侧以翻转文本。 3.编辑文本路径。

使用直接选择工具在路径上移动锚点以调整路径的形状。文本将随着路径的改变而重新排列。路径文本2.创建变形文本的方法执行命令“文本→文本变形”,或在文本工具选项栏上单击“创建变形文本”,或右键单击文本层以选择文本变形,然后在弹出窗口中变形文本对话框中,选择形状更改选项以设置格式文本。 Photoshop预设了15种文本变形样式,您还可以设置弯曲度和水平/垂直扭曲。

变形文本对话框2.使用文本蒙版工具创建选择时,可以通过在文本输入状态下将其变形来创建变形的文本选择。 3.重置变形并取消变形选择变形的文本(未擦除),再次执行文本→文本变形命令,或在文本工具选项栏上单击“创建变形文本”,然后在弹出的变形文本对话框中选择变形选项。重置变形的文本。

在“样式”下拉列表中选择“无”以取消变形文本。在Photoshop中,可以通过执行一些命令来编辑文本转。

PhotoShop实训心得怎么写??详细点 要求800字,,, T T

本人开始学习Photoshop,虽然自觉还谈不上有什么水平。在学习过程中(特别是在上课时)慢慢有了一些心得体会。

虽然现在photo shop只是我选修的一科,经过老师的讲解,我了解到它是作为图形图像处理领域的首选软件,Photoshop的强大功能和众多的优点不用多说。

用Photoshop做一些漂亮的图片,或对照片进行简单的加工并不是Photoshop设计人员的最终目的。而作品的灵魂是要有创意,然而创意这东西并不是那么好学,甚至根本学不会,学创意比学Photoshop本身要难得多。Photoshop作品要有生命力就必须有一个好的创意。创意是我们老师上课强调的一项,他说学习photo shop不是在于把所有的工具都要深入去了解,只要把自己常用的会用就可以的了,因为只有有创意,也可以做出一副好的作品来的,老师为了说好色彩,在上课时就把运动会的事说了,让我们有一个所谓的概念。

色彩应用是图形图像处理和制作的一个重要环节,色彩应用搭配的好能让人产生一种舒适的感觉,作品的美感也由此而生。相反如色彩应用搭配不当,则会让人产生不想看的心理,作品也就谈不上什么感染力。色彩的应用搭配不仅要平时留心观察身体的事物,还在于多练习。

留心观察才会知道什么地方用什么色彩能达到最好效果。色彩应用搭配不可能一下子学好,而是一个比较慢长的过程(如西瓜和另一种水果的组合)。如果要手绘一些作品,卡通类型往往是比较容易的,因为这类图形只要用路径把线条勾出来(用到铅笔,钢笔等),再填充以颜色即可,而它的色彩要求很简单。

写实类型的却非常难,虽然它的线条可能比较简单,然而要命的是它的色彩要求非常严格,而色彩又是非常难掌握的一个环节。比如要手绘一只逼真的鸡蛋美女一样,就是一件很难的事情。色彩稍微出一点差错,就会产生生硬的感觉,而达不到逼真的效果。

也得会运用3D变换。例如:要把文字写在杯子上,就需要用到3D的变换。 对于老师所强调的“学Photoshop,要敢于创新,而不是经常去模仿别人的作品”这句说应该可以是我现在学习photoshop的一个左右铭吧。也是我上课的最主要的体会。

photoshop中路径的功能及特点

ps中路径概念:路径由一个或多个直线段或曲线段组成。路径的形状是由锚点控制的,锚点标记路径段的端点。

在曲线段上,每个选中的锚点显示一条或两条方向线,方向线以方向点结束。

方向线和方向点的位置确定曲线段的大小和形状。移动这些元素将改变路径中曲线的形状。路径可以是闭合的,没有起点或终点(如圆),也可以是开放的,有明显的端点(如波浪线)。ps中路径功能:利用photoshop提供的路径功能,我们可以绘制线条或曲线,并可对绘制的线条进行填充和描边,完成一些绘画工具无法完成的工作。

ps中路径特点:路径的特点是,它是矢量的,可以随意变换大小。而且它是单独存在的,不存在于任何图层,需要在哪个图层进行,就选择哪个图层使用路径就行。

PS 路径的基本概念,功能,特点

“路径”(PATHS)在Photoshop中是使用贝赛尔曲线所构成的一段闭合或者开放的曲线段。贝赛尔是1962年法国雷诺汽车公司的PEB构造的一种以“无穷相近”为基础的参数曲线,以此曲线为基础,完成了一种曲线与曲面的设计系统UNISURF,并于1972年在该公司应用。

贝赛尔的方法将函数无穷逼近同集合表示结合起来,使得设计师在计算机上绘制曲线就象使用常规作图工具一样得心应手。

绘制时产生的线条称为路径。 路径由一个或多个直线段或曲线段组成。 线段的起始点和结束点由锚点标记,就像用于固定线的针。 通过编辑路径的锚点,您可以改变路径的形状。

您可以通过拖动方向线末尾类似锚点的方向点来控制曲线。路径可以是开放的,也可以是闭合的。 对于开放路径,路径的起始锚点称为端点。

从图中我们可以看出:一条贝赛尔曲线是由四个点进行定义的,其中P0与P3定义了曲线的起来与终点,又称为节点,而P1与P2则是用来调节曲率的控制点。由其中的四个点P0,P1,P2,P3组成的多边形称为贝赛尔曲线的控制多边形。用户通过调节P0与P3节点,可以调节贝赛尔曲线的起点与终点,而通过调节P1P3的位置则可以灵活地控制整条贝赛尔曲线的曲率,以满足实际需要。

图形初哥们一开始可能需要一段时间的练习来适应。这里有一个小经验:一般情况下,先调节曲率,和需要差不多里,再调节节点,以改变曲线位置适合至所需。这样的顺序,可以减少重复操作。

通常情况下,仅由一条贝赛尔曲线往往不足以表达复杂的曲线区域,在PHOTOSHOP中,为了构造出复杂的曲线,往往使用贝赛尔曲线组的方法来完成,即将一段贝赛尔曲线首尾进行相互连接。a、接接模式整条曲线全部由一次贝赛尔曲线组成(一次贝赛尔曲线是连接起点与终点的一条直线段)这样的贝赛尔曲线组成一般用来勾勒出一个直线段组成的多边形区域。b、拼接方式由两条二次或三次B曲线组成,它们在连接点入达到a的连续性,称为零阶几何连续。 c、拼接模式由一条一次贝赛尔曲线与二次或者三次贝赛尔曲线组成的整条曲线组。

这两条贝赛尔曲线在交点处达到b的连续性,即达到一阶几何连续。d、拼接模式由两条二次或三次B曲线组成,它们在连接点入除了达以c连续的特性以外,它们的主法线在连接入位于同一直线上,两段贝赛尔曲线交点处的曲率相同,即达到二阶几何连续。

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