c4d文件怎么导入ps
c4d文件导入ps的步骤:第一步:在C4D中选中对象图层-右键-添加"合成"标签,勾选"对象缓存1" 第二步:在C4D渲染设置中激活"多通道渲染",并添加所需要的通道 第三步:渲染~ 渲染完成后储存(记得勾选Alph通道)第四步:在Ps打开渲染得到的图像,在通道中,找到对象缓存,按住Cmd/CTRl键单击对象缓存,得到对象选区。第五步:更改投影、高光通道的图层叠加模式:投影层为正片叠底;高光层为滤色。
为什么c4d ps通用
因为两个的软件作用都是制图。只不过一个是三维制图,一个是二维制图。
1.C4D中的建模工具——样条,参数化对象几何体,类似于PS中的钢笔工具,形状工具,直线工具,自定义工具2.C4D中的生成器,造型,变形器相当于建模三维图像的基本辅助工具。
而运动图形+效果器对于建模和动画属于高级辅助工具。3.C4D中的材质球似于PS中的图层样式,滤镜中的各种风格化等效果。基础形状建好后,表面做各种样式,模拟真实纹理类似于PS中的拟物效果,只不过比PS仿真效果来的更快更写实。
C4D文件导入PS
我们先打开PS,新建画布,画布透明背景、白色背景都可以;本例中设置为白色底,300X300像素的大小。然后,在画布中,画出路径来。
怎么样画路径,在这里就不详细说了。
本例以一个蝴蝶路径为例。路径画好后,接下来,操作保存。点:文件,弹出菜单点:导出鼠标放在“导出”这里,右边弹出子菜单,再点:路径到illustrator弹出对话框,点确定。点确定后,弹出保存AI文件的对话框;我们选择好保存位置。
命名AI文件名称。本例中,命名为:蝴蝶点保存后。
我们打开C4D软件,在操作界面的右上方对象面板这里,我们点:文件;再点:合并对象打开对话框,找到刚才保存的“蝴蝶”AI文件。这时,会弹出一个对话框,我们直接点击:确定。
这时,蝴蝶的路径即导入到C4D的视图中。那么,接下来,我们就可以按自己的想法进行各种操作了。

评论列表