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c4d文件怎么导入ps

c4d文件怎么导入ps

c4d文件导入ps的步骤:第一步:在C4D中选中对象图层-右键-添加"合成"标签,勾选"对象缓存1" 第二步:在C4D渲染设置中激活"多通道渲染",并添加所需要的通道 第三步:渲染~ 渲染完成后储存(记得勾选Alph通道)第四步:在Ps打开渲染得到的图像,在通道中,找到对象缓存,按住Cmd/CTRl键单击对象缓存,得到对象选区。第五步:更改投影、高光通道的图层叠加模式:投影层为正片叠底;高光层为滤色。

为什么c4d ps通用

因为两个的软件作用都是制图。只不过一个是三维制图,一个是二维制图。

1.C4D中的建模工具——样条,参数化对象几何体,类似于PS中的钢笔工具,形状工具,直线工具,自定义工具2.C4D中的生成器,造型,变形器相当于建模三维图像的基本辅助工具。

而运动图形+效果器对于建模和动画属于高级辅助工具。3.C4D中的材质球似于PS中的图层样式,滤镜中的各种风格化等效果。基础形状建好后,表面做各种样式,模拟真实纹理类似于PS中的拟物效果,只不过比PS仿真效果来的更快更写实。

C4D文件导入PS

我们先打开PS,新建画布,画布透明背景、白色背景都可以;本例中设置为白色底,300X300像素的大小。然后,在画布中,画出路径来。

怎么样画路径,在这里就不详细说了。

本例以一个蝴蝶路径为例。路径画好后,接下来,操作保存。点:文件,弹出菜单点:导出鼠标放在“导出”这里,右边弹出子菜单,再点:路径到illustrator弹出对话框,点确定。点确定后,弹出保存AI文件的对话框;我们选择好保存位置。

命名AI文件名称。本例中,命名为:蝴蝶点保存后。

我们打开C4D软件,在操作界面的右上方对象面板这里,我们点:文件;再点:合并对象打开对话框,找到刚才保存的“蝴蝶”AI文件。这时,会弹出一个对话框,我们直接点击:确定。

这时,蝴蝶的路径即导入到C4D的视图中。那么,接下来,我们就可以按自己的想法进行各种操作了。

C4D怎么抠图到PS

在C4D里新建两个对象,并打灯光; 鼠标移到圆柱对象上,右击添加-合成标签,并在标签中打开缓存,命名“1;” 同理,给圆锥也加上合成标签,命名为“2”; 打开渲染设置-->多通道渲染-->对象缓存;两个对象缓存,分别命名“1”、“2”; 添加到图像查看器,导出PSD图层; 将导出文件放入ps软件中,找到通道中缓存图层,Ctrl+鼠标左键制造选区,原图选取出来就可以了;

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