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PS什么是点阵格式图像

PS什么是点阵格式图像

电脑中的图像类型分为两大类,一类称为点阵图(位图),一类称为矢量图。点阵图顾名思义就是由点构成的,如同用马赛克去拼贴图案一样,每个马赛克就是一个点,若干个点以矩阵排列成图案。

数码相机拍摄的照片、扫描仪扫描的稿件以及绝大多数的图片都属于点阵图!点阵图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。

这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。

常用的位图处理软件是Photoshop。如果我们放大图像〖CTRL +〗,就会看到点也同时被放大了,这时就会出现所谓的马赛克现象(也称锯齿现象)。

ps总结(1) 分辨率,点阵、矢量图像,图像格式

1、 像素大小:指的是图像在电脑显示器上的大小; 文档大小:就是打印大小,指的是图像打印出来的尺寸。 2、 在分辨率和打印尺寸的长度单位一致的前提下(如像素/英寸和英寸),像素尺寸÷分辨率=打印尺寸。

3、 分辨率越高,图像越清晰,但过高的分辨率使图像所占的内存空间更大。

4、 图像格式比较: 5、 点阵图像就属于记述性,以点为记录的对象。而矢量图像属于描述性,以线段和计算公式作为记录的对象。        相同的两幅图像,如果一个为矢量格式,一个为点阵格式,缩小到同样的比例,都是清晰的,但再放大到原来的大小时,点阵图像变得模糊,而矢量仍然和原来一样清晰。        但矢量图像是基于线段的,不适合记录色彩较为复杂的图像。

        在制作过程中,应最大程度保留可修改性。 矢量图像具有可修改性,而点阵图像修改性很差。 6、 显示器是点阵的,无论在制作时候采用点阵还是矢量,在显示器上显示出来的话,最终还是以点阵方式展现的。

两者的区别,只体现在对图像的处理过程中。 7 、通用图像格式是不能包含可编辑信息的。在Photoshop中保存为PSD文件格式后,可以以后再修改,但如果把图像保存为JPG,就不可以再修改了。

对于保存文件的问题,应保存为软件的专用格式。 这也是一种最大可能地保留可修改性的作法。

PS常用的图像类型有哪些(至少四种)

1、PSD 格式是Photshop软件的专用格式,能支持网络,通道,路径,剪贴路径和图层等所有Photoshop的功能,还能支持Photoshop使用的任何颜色深度和图像模式。 2、BMP格式是Photoshop最常用的点阵图格式,此种图片几乎不压缩,占用磁盘的空间大,储存的格式可以为1BIT,4BIT,8BIT,24BIT。

支持RGB,索引,灰度和位图彩色模式,但不支持Alpha通道。

3、GIF格式分为静态图GIF和动态图GIF两种,是一种压缩位图格式,支持透明背景图,适用于多种操作系统,“体型“很小。 4、EPS格式为压缩的postScript格式,是为在postScript打印机上输出图像开发的格式。 5、PNG格式是Netscape的格式,可以用于网络图像,不同于GIF格式图像的是,它可以保存24BIT的真彩色图像,并且支持透明背景和消除锯齿边缘的功能,可以在不失真的情况下压缩图像。

ps如何制作点阵图效果

方法/步骤 首先,我们将准备好的素材拖入到PS软件中。 我们在“图层”面板旁边可以看到有一个“通道”我们点击。

在“通道”面板中,我们选择一个对比不强烈的通道,复制一个图层。

我们点击“图像”菜单———“调整”———“色阶”(或Ctrl+L),设置好以后点击确定。 这时我们点击“通道载入选区”按钮,然后选择RGB通道并切换到图层。 这时我们按Ctrl+Shift+I(反选),然后点击“添加蒙版”按钮。 最后我们点击“滤镜”菜单———“像素化”———“彩色半调”,设置一下参数点击确定,然后新建一个图层填充为白色并移至底部。

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