PS中40pt是什么意思
是标准长度单位 pt全称为point,是一个专用的印刷单位“磅”,大小为1/72英寸。1in(英寸) = 2.54cm (厘米)= 25.4 mm(毫米) = 72pt (磅)常用中文字号制与点数制的对照关系:初号= 42pt;小初号= 36pt;一号= 28pt;二号= 21pt;小二号= 18pt;三号= 15.75pt;四号= 14pt;小四号= 12pt;五号= 10.5pt;小五号= 9pt;六号= 7.875pt;七号= 5.25pt。
PS里字体单位点和像素的换算是怎么样的?
1pt=1/72英吋。 在72dpi的时候,1pt=1px; 在96dpi的时候,1px=0.75pt,用72/96。
“像素”由【分辨率】来控制。
例如PS默认的72像素/每英寸(约等于28.346像素/毫米)。 “点”一般指显示器的显示单位,例如常用的1024*768。 “毫米”指的是打印的纸张,例如A4的297*210。 扩展资料: 例如,常见的取值有 : 8 bpp[2^8=256;(256色)]; 16 bpp[2^16=65536; (65,536色,称为高彩色)]; 24 bpp[2^24=16777216; (16,777,216色,称为真彩色)]; 48 bpp[2^48=281474976710656;281,474,976,710,656色,用于很多专业的扫描仪]。
256色或者更少的色彩的图形经常以块或平面格式存储于显存中,其中显存中的每个像素是到一个称为调色板的颜色数组的索引值。这些模式因而有时被称为索引模式。
PS中字体pt与px之间的关系以及转化
字体大小的设置单位,常用的有2种:px、pt。这两个有什么区别呢?先搞清基本概念:px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点;pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸。
这样很明白,px是一个点,它不是自然界的长度单位,谁能说出一个“点”有多长多大么?可以画的很小,也可以很大。
如果点很小,那画面就清晰,我们称它为“分辨率高”,反之,就是“分辨率低”。所以,“点”的大小是会“变”的,也称为“相对长度”。pt全称为point,但中文不叫“点”,查金山词霸可以看到,确切的说法是一个专用的印刷单位“磅”,大小为1/72英寸。所以它是一个自然界标准的长度单位,也称为“绝对长度”。
因此就有这样的说法,pixel是相对大小,而point是绝对大小。分清“屏幕效果”和“打印效果”:在浏览网页过程中,所有的“大”“小”概念,都是基于“屏幕”这个“界面”上。“屏幕”上的各种信息,包括文字、图片、表格等等,都会随屏幕的分辨率变化而变化,一个100px宽度大小的图片,在800×600分辨率下,要占屏幕宽度的1/8,但在1024×768下,则只占约1/10。
所以如果在定义字体大小时,使用px作为单位,那一旦用户改变显示器分辨率从800到1024,用户实际看到的文字就要变“小”(自然长度单位),甚至会看不清,影响浏览。那是不是用pt做单位就没这样的问题呢?错!问题同样出现。刚才的例子已经很清楚的说明,在不同分辨率下,无论是px还是pt,都会改变大小。
以现在的电脑屏幕情况,还没有一种单位可以保证,在不同分辨率下,一个文字大小可以“固定不变”。因为这很难以实现也不是很有必要:全球电脑用户以亿来数,屏幕从14寸到40寸甚至更高都有,屏幕大小不同,分辨率也不同,要保证一个字体在所有用户面前大小一样,实在是MISSION IMPOSSIBLE。另外,电脑有其自身的调节性。
那在页面设计中到底是用px还是pt呢?我认为,这个并没有什么原则性差异,就看自己处于什么角度思考了。Mac机怎么情况不清楚,在Windows里,默认的显示设置中,把文字定义为96DPI(PPI,微软都将DPI和PPI混为一体,我们也就无须较真了)。这样的定义,说明了:1px=1/96英寸。联系pt的概念,1pt=1/72英寸,可以得出,在这样的设置中,1px=0.75pt,常见的宋体9pt=12px。
在显示器分辨率不变的基础上(比如现在常用的1024×768),1px大小也就固定不变,改变显示设置,调整为144DPI,可以得出,1px=0.5pt,常见的宋体9pt=18px。原先用12px来组成的一个文字,现在需要18px来组成,px多了,文字就“大”了,更易阅读了。所以,px和pt的使用区别,只有当用户改变默认的96DPI下才会产生:使用px定义文字,无论用户怎么设置,都不会改变大小;使用pt定义文字,当用户设置超过96DPI的值,数值越大,字体就越大。(附公式:px = pt * DPI / 72) 对了,刚才还提到改变浏览器中文字大小的选项,也可以改变网页的文字大小。
但在这种情况下,使用px和pt都是无效的,因为这2个都是有实际“pixel”数值的单位,比如9pt是12px,大小固定。这里要引用新的单位:em,其实就是%。因为当网页中的字体没有给出实际的px或pt定义的话,会有一个默认值:12pt即16px,对应浏览器中“字体大小”中的“中等”,以这个为标准,变大或缩小。(只适用于IE,在FF中,即便定义px或pt也都可以变大变小)所以,从这个概念上看,em才是真正的“相对单位”(百分比嘛,当然是相对),而px和pt都是绝对单位(都有固定值)。
在网页设计中,面向用户的屏幕的基本单位是px,因此使用px作为单位是最简单也最容易理解的,而pt也不过是通过了Windows的设置乘上了一个比率转变成px再显示,算是绕了个圈子。参考大部分大型网站,包括Adobe和Microsoft,都是使用px作为单位,而且在HTML中,默认的单位就是px,是不是也暗示着px是网页设计的“内定单位”?但在Word或Photoshop中,使用pt就相当方便。因为使用Word和Photoshop的主要目的都不是为了屏幕浏览,而是输出打印。
当打印到实体时,pt作为一个自然长度单位就方便实用了:比如Word中普通的文档都用“宋体 9pt”,标题用“黑体 16pt”等等,无论电脑怎么设置,打印出来永远就是这么大。又或者在Photoshop中,设置一个图片中的某个艺术效果的字体是72pt大小,然后分别将这张图片设为300DPI和72DPI,再打印出来,就可以看出,这2个字体大小完全一样,只是“清晰度”不同,300DPI更清晰。这是毫无疑问的结果。
最后整理一下所有出现过的单位:px:pixel,像素,屏幕上显示的最小单位,用于网页设计,直观方便;pt:point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;em:即%,在CSS中,1em=100%,是一个比率,结合CSS继承关系使用,具有灵活性。PPI(DPI):pixel(dot)per inch,每英寸的像素(点)数,是一个率,表示了“清晰度”,“精度”PX和PT转换的公式:以前在文章中介绍过PX和PT的转换规则,其实很简单,pt=px乘以3/4。比如12px×3/4=9pt大小。PX和em转换的公式:对于PX转em的方法也类似,就是em=16乘以px,也就是说1.5em=1.5×16=24px。
ps中的pt(点)单位是怎样换算的呀 ?
1in = 2.54cm = 25.4 mm = 72pt = 6pc 你这公式上很清楚 72点=2.54cm 你72点的字可不就是2.54cm吗 所以你显示两厘米多是对的啊,怎么能是182.88cm呢。 还有,在ps里面文字设定的点数尺寸(pt)是指文字的高度,用文字工具选择文字,文字背景会有个反黑的框,框的高度就是你设置的点数准确的数值。
所以你看到的文字要要比你设置的点数高度小一。
还有啊 1楼的朋友说的不对,这个跟分辨率没关系,文字是多少点就是多大的尺寸,你可以在ps里面试一下。同样A4尺寸的画布,你设置一个大分辨率和一个小分辨率的,你输入72点的文字,你量一下尺寸肯定都是一样。只能说他们的像素一个多一个少。
字体的大小(pt)和像素(px)如何转换?
英文字体的1磅,相当于1/72 英寸,约等于1/2.8mm。 12PT的字打印出来约为4.2mm。
网页中12px的字才相当于12像素。
虽然 四号=(14/72)*96=18.6px 更接近 19px,但是因为 18px 是点阵,所以系统还是优先显示点阵字号的。
pt与px的换算
看了很多资料,最后感觉都很复杂,本人喜欢简单,不喜欢记那么多东西,所以决定整理一下,只记比例,不管其他的了 先普及一下知识吧 pt:独立像素,iOS开发基本单位(Point) px:相对长度,设计基本上都是用px来标注(Pixel) ppi:屏幕像素分辨率 dpi:独立像素分辨率 现在看一下iPhone设备的各参数 备注:pt = (屏幕像素分辨率)/(独立像素分辨率)px 即pt = (ppi/dpi)px 如果设计给你的设计图的标注是px的话,设计是基于5或者6设备的情况下,我们直接用他标注的数除以2就是我们需要的frame了。 备注:现在还没有搞完,等我Google一下后期进行更新。

评论列表