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photoshop cs3中像素的形状只有可能是什么形

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像素形状是长方形或正方形的,这取决于图像长宽像素的大小比例,可以自行更改和设定。PS里的设置方法就是:视图——像素长宽比,进去之后有多种设置方式。

有的在长方形中还分很多区域,为配合显示器获得更好的显示视角。

算是MVA的多畴技术。

像素是什么

像素实际上是一个面积的概念,而因为一般电脑/数码相机等生产出来的图片都是水平分辨率和垂直分辨率相等,每个像素是个微小的正方形,所以就讲成"DPI表示每英寸长度上的像数数目",其实就是"每英寸长度上的点数"了. 每个像素的面积大小由生产工艺决定,工艺越高,每个像素面积越小,每平方英寸屏幕上就能容纳更多的像素,dpi值就越高,图像就越精细,像素小到人眼分辨不出的地步了,图像看起来就跟实际的没有分别了。对于一张电脑照片,你可以在photoshop的“图像”--“图像大小”菜单那里改它的分辨率,默认是72,改小了就是缩小图片,改大了就是放大图片(图像质量有损失),其实就是放大缩小的效果而已,要说真正的影响,就是对一些要求分辨率高的图像打印输出场合的影响。

你可以打开“文件”--“打印选项”菜单查看打印预览。

为什么每一像素是正方形而不是圆形的呢?

像素只是最小的图像元素,没有规定必须是正方形。 事实上很多显示设备的像素是长方形的。

而六角形像素也在不同领域研究了数十年,相关的光栅化算法也有不少。

六角形比正方形是有不少优点,自然界也有类似的例子,例如人类视网膜黄斑的视锥细胞排列。

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