3.Photoshop颜色理论三
这节课我们来学习rgb颜色模式。什么是rgb颜色模式呢?显示器是一个发光的物体。
人们把显示器这样发光的物体,比方说电视机,手机显示屏,显示器等这样的发光物体所对应的颜色模式称之为rgb颜色模式。
rgb颜色模式指的是发光体发出来的光所对应的颜色模式。r表示红,g表示绿,b表示蓝。rgb颜色模式中,红绿蓝称为三个基色。三基色通过不同比例,可混合出任何颜色的光。
三基色有独立性,任何一种基色不能由其他两种基色混合产生。其实我们在显示器里面看到的所有的颜色,就是由红绿蓝这三种光混合所产生的。现在来看这幅图。
画了几个圈。在rgb模式中,黑色,白色无色相。为什么说它是无色相的呢?因为黑没有了,白是最亮的值,所以说他们没有色相。
这个大家一定要死记的。要不以后如果你在一张白色的图片上选择画笔,把颜色模式改为滤色,滤色其实就是rgb颜色模式。你在上面画可能你会画不出东西。
其实原因是什么呢?就是因为他没有色相。这个地方一定要注意。比方说,新建一个文档。现在这个背景是白色的。
如果我用画笔挑选一个颜色,比方说青色。我想在这个白色上面画一个东西的话,用滤色模式什么都画不上。比方说模式改为色相模式。它也画不上去,为什么?因为黑白无色相。
大家要注意,如果有些人将来把一些人的头发,那个人的头发是黑色的话。他想在黑色上面用色相模式上色,我可告诉你白费功夫了。它是上不了颜色的。因为黑白无色相。
在这个图里面,一定要把这个东西牢牢的背下来。最好是写到你的工作桌上或者是电脑的某个地方。随时都可以看得到他。
因为刚刚接触这个颜色理论,大家很容易忘记。我这里已经排好了。大家来看,我可以告诉你。
红加绿等于黄。绿加蓝等于青色。蓝加红等于洋红。有些书上面说是品红。
大家要注意,品红和洋红指的是一种颜色,只是说法不一样。红加绿加蓝等于白。其中,红跟青,大家看是不是对着的,绿跟洋红,蓝跟黄称为互补色,也叫反相色。
那么什么是互补色呢?因为我们刚才已经知道。红绿蓝三个相加等于白色。那么红加青呢,他肯定也等于白色。为什么呢?因为青又等于蓝跟绿相加得来,那红加青不就相当于红绿蓝三个相加吗?那红加青在rgb模式里面他也是等于白色的。
所以说这个地方红加青也等于白色。绿加洋红也等于白色。蓝加黄色也等于白色。
为什么把他们称为反相色呢?比方说,图像–调整–反相。点一下,你看。刚才屏幕上那个黑色背景变成白色了。黑反。
photoshop 中的色彩理论,小时候不是说光的三原色是红绿蓝,颜料的三原色是红黄蓝吗,在PS中怎么又有CMY呢
不是CMY,,是CMYK,,K是黑色专色印刷,,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、品红色Magenta、黄色Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。
从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。
但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色。 ,,所以K就是专门印刷黑色的RGB色彩模式(也翻译为“红绿蓝”,比较少用)是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。目前的显示器大都是采用了RGB颜色标准,在显示器上,是通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的,目前的电脑一般都能显示32位颜色,约有一百万种以上的颜色。
ps调色原理
我们在后期修图的时候,经常会根据图片所表达的主题或是为改善原图颜色而使用调色功能。有人说调色真的是要看个人天赋的,确实,每个人对色彩的敏感度不一样,调出的色彩效果自然有所不同,但不管怎么样,要调好色就必须了解色彩理论,遵循色彩搭配原理。
所以,对于自认没有天赋的朋友,其实可以在掌握色彩原理的基础上,通过后天的不断实践进行提高,爱迪生不是教育我们嘛:天才是1%的灵感加99%的汗水,天才也是需要后天努力的!下面,就和大家分享一些基本的色彩理论,希望对大家今后的调色有所帮助。
1、RGB颜色模式 RBG颜色模式(三原色):红、绿、蓝,一般用于电脑显示器和网站。RBG模式的调色与PS中的色彩平衡功能的一样的。 2、CMYK颜色模式(二次色) 青、品(洋红)、黄。其实,CMYK代表了印刷图像所用的印刷4色,分别是青、洋红、黄、黑,CMYK颜色模式一般用于打印输出。
CMYK颜色模式也就是二次色的调色,对应ps中的可选颜色功能。 三原色与二次色的关系:红、绿、蓝与青、品(洋红)红分别为互补色、反向色,两两相加,互相抵消,在调色中也是彼此消长的关系。 例如,在可选颜色中,利用反向色调色:蓝色=减黄,绿色=减洋红,红色=减青,彼此消长。
如果想要调出RGB三原色和CMYK二次色以外的颜色,也就是三次色,怎么办?首先我们来梳理一下RGB三原色和CMYK二次色的搭配原理,类似做加减法。 原理1:(以色相轮为例)色相轮中180°角对应的两种颜色互为对立色、反向色(互补色),两两相加,会互相抵消掉,不会产生颜色变化,如果相加的对立色中有一种颜色加多了,会产生偏向这种颜色的灰色。如:多蓝+少黄=偏蓝的灰色。
原理2:色相轮中,两边颜色相加等于中间颜色。 观察色相轮,除了有红绿蓝和青品红之外,还有有很多邻近色,这些邻近色可以理解为三次色,是邻近两色相加得到的中间色。例如,紫色=加洋红+加蓝=加洋红+减黄;橙色=加红+加黄=减青+加黄;橙红色=红(多)+黄(少)=减青+少黄,其他三次色以此类推。
其实,很多时候不会调色,并不是因为不知道原理,原理都懂,关键是记不住,看到这么多颜色眼花了,没了耐心,感觉好难。
PS里面调色的:什么是颜色?我要详细的理论
颜色模式决定了用于显示和打印图像的颜色模型,它决定了如何描述和重现图像的色彩.常见的颜色模型包括HSB(色相、饱和度、亮度)、RGB(红色、绿色、蓝色)、CMYK(青色、洋红、黄色、黑色)和CIEL*a*b*等,因此,相应的颜色模式也就有RGB、CMYK、Lab等。此外PHOTOSHOP也包括了用于特别颜色输出的模式,如索引颜色和双色调。
在PS中,系统一般都推荐使用的是RGB模式。

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