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PS怎么样才能算是精通?


PS怎么样才能算是精通?

学无止境,何谈精通,随着软件更新升级,逐步提高自身技术含量。Photoshop CS6包含Photoshop CS6和Photoshop CS6 Extended中所有功能,试一试3D图像编辑和PhotoshopExtended量化图像分析功能!注意,这些功能虽然会包含在Photoshop CS6 Extended发行版中,却不会出现在Photoshop CS6发行版中。

安装以及7日内首次登录Photoshop CS6需要AdobeID登录和在线激活。

Photoshop CS6正式发布时同样需要使用AdobeID并在线激活。Photoshop CS6和Photoshop CS6 Extended都是Adobe Creative Suite(创意套装)的一部分。photoshop cs6中将之前版本中【窗口_动画】改成了【窗口_时间轴】,但是其photoshop制作动画的方法和步骤基本一致!更新功能内容识别修补利用内容识别修补更好地控制图像修补,让选择样本区,供内容识别功能用来创建修补填充效果。Mercury 图形引擎借助液化和操控变形等主要工具进行编辑、创建 3D 图稿和处理绘景以及其他大文件时能够即时查看效果。

3D 性能提升在整个 3D 工作流程中体验增强的性能。借助 Mercury 图形引擎,可在所有编辑模式中查看阴影和反射,在 Adobe RayTrace 模式中快速地进行最终渲染工作。3D控制功能任您使用使用大幅简化的用户界面直观地创建3D图稿。

使用内容相关及画布上的控件来控制框架以产生3D凸出效果、更改场景和对象方向以及编辑光线等等。全新和改良的设计工具更快地创作出出色的设计。应用类型样式以产生一致的格式、使用矢量图层应用笔划并将渐变添加至矢量目标,创建自定义笔划和虚线,快速搜索图层等。

全新的 Blur Gallery使用简单的界面全新的裁剪工具使用全新的非破坏性裁剪工具快速精确地裁剪图像。在画布上控制您的图像,并借助 Mercury 图形引擎实时查看调整结果。现代化用户界面使用全新典雅的 Photoshop 界面,深色背景的选项可凸显您的图像,数百项设计改进提供更顺畅、更一致的编辑体验。

全新的反射与可拖曳阴影效果在地面上添加和加强阴影与反射效果,快速呈现 3D 逼真效果。拖曳阴影以重新调整光源位置,并轻松编辑地面反射、阴影和其他效果直观的视频制作运用 Photoshop 的强大功能来编辑您的视频素材。使用您熟悉的各种 Photoshop 工具轻松修饰视频剪辑,并使用直观的视频工具集来制作视频。11.后台存储即使在后台存储大型的 Photoshop 文件,也能同时让工作 — 改善性能以协助提高工作效率。

自动恢复自动恢复选项可在后台工作,因此可以在不影响您操作的同时存储编辑内容。每隔 10 分钟存储您工作内容,以便在意外关机时可以自动恢复您的文件。轻松对齐和分布3D对象可将3D对象自动对齐至您图像中的消失点,并利用全新的多选选项同时控制一组3D对象,让您更快地创建丰富的3D场景。预设迁移与共享功能轻松迁移您的预设、工作区、首选项和设置,以便在所有计算机上都能以相同的方式体验Photoshop、共享设置,并将在旧版中的自定设置迁移至 Photoshop CS6。

改进的自动校正功能利用改良的自动弯曲、色阶和亮度/对比度控制增强您的图像。智能内置了数以千计的手工优化图像,为修改奠定基础。Adobe Photoshop Camera Raw 7插件借助改良的处理和增强的控制集功能,帮您制作出最佳的?JPEG和初始文件;展示图像重点说明的每个详细情况的同时仍保留阴影的细节等。内容感知移动工具将选中对象移动或扩展到图像的其他区域,然后使用“内容感知移动工具”功能重组和混合对象,产生出色的视觉效果。

受用户启发的多种改进超过 65 种根据 Photoshop 用户透过?Facebook、Twitter等平台提出的建议而提供的全新创意功能和工作效率增强功能,为您节省时间。肤色识别选区和蒙版创建精确的选区和蒙版,让您不费力地调整或保留肤色;轻松选择精细的图像元素,例如脸孔、头发等。创新的侵蚀效果画笔使用具侵蚀效果的绘图笔尖,产生更自然逼真的效果。

任意磨钝和削尖炭笔或蜡笔,以创建不同的效果,并将常用的钝化笔尖效果存储为预设。新增绘图预设使用全新的预设来简化绘图工作,让您轻松产生逼真的绘画效果。脚本图案利用“脚本图案”更快地制作几何图案填充。

增强的 3D 动画使用动画时间轴对所有 3D 属性进行动画处理,属性包括相机、光源、材料和网格。导出 3D 动画时的最终渲染性能获得了极大的改进。*针对阴影的灵活的渲染模式在 GL 和 Adobe RayTrace 渲染模式中预览阴影,使创作更加流畅。*精确的 3D 对象合并在单个场景中精确地合并多个 3D 对象,以便与相同的光源和摄像机相互搭配。

*替代视图编辑时可从多个角度轻松查看您的 3D 图稿。*3D 立体查看和打印轻松将常见的立体格式(例如?JPS?和 MPO)导入 3D 管道,并进行简单调整以设置深度和范围。在立体显示器或电视上查看立体图像,或打印为光栅 3D 图像。

*Adobe Flash 3D 导出以 Adobe Flash® 3D 格式轻松导出 3D?图稿,以便在网页浏览器中查看。也可导出 3D 图稿资源,以供在 Adobe Flash Builder® (需单独购买)软件中使用。*3D 素描和卡通预设单击一下即可让您的 3D 对象有素描与卡通的外观,并创建画笔描边,以自动创建素描预设。

请问photoshop怎么样算精通呢?

能理论通晓,并能指导,熟练运用各种命令。

不懂原理,凭经验虽能操作,但不能算精通,ps强大,涉及的知识面广,不能只是怎么操作,还有为什么要这样操作,原理是什么,都明白了,才可算这一方面精通。

没有几个人敢说自己精通,就是这ps涉及范围很广,就一个颜色就有模式。进制代码,色阶,专色,对比,互补,色轮,光变化对颜色作用等,涉及到具体,什么图层混合模式产生什么颜色混合,真的够理论一番。

如何学精通PS,怎样算精通PS?

学精通的前提条件是学懂了PS,然后大量的做练习直到你看到图想吐~~~,PS高手就是这样练出来的。至于精通PS那就广泛了,有人用PS调色处理照片非常的好,手到擒来,可是对于平面广告设计的版式设计却不精通,有人做创意文字做的效果特棒,可是调色和广告设计却不精通,有人专门设计模板,但其它方面不精通,这说明了什么?各行业的需求不同,虽然同用一个PS软件,但是因行业的不同,只专精一方面,而不是遍地撒网。

所以精通PS不能说完全精通,而是根据行业的需求来分,不是很笼统的说怎样才算精通PS。

学习 Photoshop 怎么才能学得精通?

学习 Photoshop 怎么才能学得精通?现在好多的岗位招聘都是需要一手好的PS软件的技术。所以,学习一手PS技术还是很有必要的,那么怎么学的精通呢? 首先,我觉得你要从源头开始学起。

你要知道这个照片怎么产生,拍照的时候的流程,最后,拍出来的照片在什么环境下是什么样子的。

所以,要想学的精通PS技术,你要先学习拍照,学习照片的产生,学习光影的环境条件,学习一些美学,这样你最后在PS完照片后,才能比人家原来的照片好看啊,不然越改越难看的谁要啊。 其次,理论知识要有。我有一个舍友,学习PS,买了好多的书,这个不论最后学的怎么样,至少开头是对的。理论知识要有的。

有书本教,这个就有了头绪,按照书本上的例子,介绍,先把PS的各个功能都熟悉了,都了解了。知道每个按钮都是干啥的,这个是比较重要的。也是最基础的。

然后,就是实践了。你要多加练习。多找几个照片,然后你想象一下,你想把这几个照片改成什么样子,然后试着去练习,去改到你的想象中的样子。

实践是提升最快的,多注意一些细节的改动,一般你的PS出来的图片和大神的就差别在细节上了。 最后,希望题主能够循序渐进,一步步来,不要着急。这就是我的回答,希望题主能够采纳。

我是做设计的,请问一下photoshop运用到何种程度才算精通

图片处理并不是什么难的。PS运用到什么程度呢。

这个问题问的好。

当你看到一个平面广告图的时候自己脑中就去浮现他。自己用PS怎么才能做出来。很多地方用CDR。

做出来的东西。用PS也可以做的出来。当一张图你能自己用PS都可以做出来的时候哪个时候就算精通了。

学习Photoshop 怎么才能学得精通

我结合个人经历说两句。首先,要理解一个大前提:你想的不应该是精通“photoshop”,你想要的是精通某项或者是某几项技艺(或工作)。

如果真说要全部“精通ps”,我想你未必对ps辅助后期较色或ps手绘油画效果制作感兴趣。

那么,基于这个前提,我的建议如下:1. 明确你想“精通”的技能。是调色,是修图,还是GUI设计?最好能再细分,比如修图的人物皮肤美化,脸部光感调整。然后就做上一百遍呀一百遍。一万小时定律。

我最早做Flash开发,因为要经常处理素材,两三年下来PS的相关功能竟然烂熟了。(比如批处理。)4.善用搜索引擎。除了各位介绍的经典网站。

还有无数的小技巧,一招鲜都在互联网大宝藏里,一定要学会挖掘。5.做一个摄影爱好者。摄影是光的艺术。

光造就色彩。摄影技巧的提升,对你于ps的理解是相辅相成的。精通是一个漫长的过程,但应该在最开始明确学习的思路和掌握学习方法方法。另外,只精通ps这个软件并不难,就像做菜一样,你要学的就是刀功,炒功。

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