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快手广告投放-快手小程序(开发-框架)04

快手广告投放-快手小程序(开发-框架)04

一、快手广告投放-CSS 样式


快手广告平台-CSS 用来决定 KSML 的组件应该怎么显示。 为了更适合开发快手小程序,快手内部 CSS 对原本的 CSS 进行了扩充以及修改。

扩展的特性有:

01.尺寸单位

02.样式导入

二、尺寸单位


rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为 750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为 375px,共有 750 个物理像素,则 750rpx = 375px = 750 物理像素,1rpx = 0.5px = 1 物理像素。


设备 rpx 换算 px (屏幕宽度/750) px 换算 rpx (750/屏幕宽度)
iPhone5 1rpx = 0.42px 1px = 2.34rpx
iPhone6 1rpx = 0.5px 1px = 2rpx
iPhone6 Plus 1rpx = 0.552px 1px = 1.81rpx


建议: 开发快手小程序时设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。

注意: 在较小的屏幕上不可避免的会有一些毛刺,请在开发时尽量避免这种情况。暂不支持直接使用 rem。


1.样式导入


使用@import 语句可以导入外联样式表,@import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。 示例代码:


/** common.css **/

.small-p {

  padding:5px;

}

/** app.css **/

@import "common.css";

.middle-p {

  padding:15px;

}



2.内联样式


快手广告投放-框架组件上支持使用 style、class 属性来控制组件的样式。

style:静态的样式统一写到 class 中。style 接收动态的样式,在运行时会进行解析,请尽量避免将静态的样式写进 style 中,以免影响渲染速度。


<view style="color:{{color}};" />

class:用于指定样式规则,其属性值是样式规则中类选择器名(样式类名)的集合,样式类名不需要带上.,样式类名之间用空格分隔。

<view class="normal_view" />


3.选择器


快手广告平台-目前支持的选择器如下:


选择器 样例 样例描述
.class .intro 选择所有拥有 class="intro" 的组件
#id #firstname 选择拥有 id="firstname" 的组件
element view 选择所有 view 组件
element, element view, checkbox 选择所有文档的 view 组件和所有的 checkbox 组件
::after view::after 在 view 组件后边插入内容
::before view::before 在 view 组件前边插入内容

4.快手推广账户-全局样式与局部样式


定义在 app.css 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。在 page 的 css 文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖 app.css 中相同的选择器



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