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c4d怎么渲染输出视频很慢(加快OC的渲染速度的办法)

大家好,上一期我们做了C4D简单的字体设计,但是因为时间问题没有吧渲染的流程发出来

现在我来教大家简单的渲染流程

首先打开C4D

然后添加对象

 

再给他一个材质,因为材质太复杂渲染会很慢,材质给好后,关闭材质编辑器

 

然后把材质球直接拖拽到对象就行了

 

给了材质后是效果这样的

 

好,下面是重点,我们要给他加场景了。添加一个平面

 

球体要与平面接触,就像这样(按鼠标中间那个小轮子就会出现三视图,这是右视图)重合后再按中间小轮子回到透视图

 

将球体缩放到合适大小

 

在复制两个平面利用旋转工具旋转90度(如果不能精确到90度的话可以按住shift旋转)

 

现在我们在给他一个物理天空

 

这样的效果

 

右击物理天空,选择CINEMA 4D标签,点击合成

 

吧摄像机可见的勾勾关掉

 

再次点击物理天空

 

选择天空,饱和度修正为0

 

再选择太阳,饱和度修正为0

 

在太阳下面投影区域,类型选择区域光,密度为20

 

点击渲染设置

 

进入渲染设置,在空白处右击选择全局光照

 

再选择环境吸收

 

接下来找一个合适的角度就可以开始渲染啦

 

点击渲染就完成了(还是建议大家去网上找场景渲染)自己做场景太麻烦了

 

渲染完成了


 

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