Photoshop如何制作水波纹GIF动画效果?
这篇教程主要是向大家分享ps制作水波纹gif动画效果方法,教程真的很不错,很值得大家学习,大家快快来学习吧! 方法/步骤 首先打开ps,然后新建一个”50*50px“的文件,填充为黑色,然后全选,复制。 然后在新建个“50*100px”的文件,把步骤1所做的文件粘贴过来,如图,然后执行“编辑-定义图案”。
然后在新建个“500*1000px”的文件,新建图层,执行“编辑-填充”,填充上步所定义的图案,如图: 然后执行“滤镜-模糊-高斯模糊”,数值为31,如图,然后全选,复制。
接着新建个500*500px的文件,粘贴上步所做的图层,尽量往上移,但是不要移到最底部,如图: 复制图层1,然后按住“shift”键和向下键,以后两下,如图: 在复制一层,再移动两下,如此重复三次,共建5个图层,如图: 选择最上面的图层,全选,执行”滤镜-扭曲-极坐标“选择从平面坐标到极坐标”如图: 接着下面四个图层,都重复以上动作,如图:(重复极坐标“CTRL+F”)。
ps怎么制作文字水波纹倒影颜色
ps做水波纹倒影方法一、选择一张照片,执行 图像 > 画布大小,向下扩展它。二、接下来复制一层照片来制作 “反射”层。
将它垂直翻转,并把它置放在照片层的下方。
三、现在在反射层的下面添加一个新的层,命名为为“水”。 用蓝色填补它的下半部分。 链接“水”和“反射”层,给“反射”层添加一个图层蒙版。在蒙版上使用一个线性渐变,从水平线由下至上拉伸。
四、现在单独对反射层执行:滤镜 > 模糊 > 动态模糊,设置角度90度,距离10像素。现在我们完成水面的反射。下面接着制作水面的涟漪五、新建一个新的1000 x 2000px 的RGB文档。
执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,并设置最大数量。六、接下来执行 滤镜>模糊>高斯模糊,设定半径为2个像素。七、现在在图层面板中切换到通道选项。
选择红通道,然后执行:滤镜>风格化>浮雕效果,设置角度180,身高1和最大数量。八、重复做一次绿色通道,角度设置为90。现在解锁背景层。
九、接下来我们要拉伸背景层,这是为了调整透视。执行:编辑>变换>透视,作出水波纹倒影效果。
PS教程:用滤镜制作波纹水面倒影的城市
过程:把原始图片高度扩大一倍,并把原始副本图片垂直翻转并对接;然后用模糊滤镜及涂抹工具做出初步的水纹等;再用多组滤镜做出类似水纹纹理并叠加到倒影层即可。最终效果 一、打开需要用到的素材图片。
二、修改画布大小,将单位改为“百分比”,高度改为“200”;由于制作的倒影是向下延展,所以定位方向向下,鼠标点击定位中的小圆点位置。
三、按上述方法设置后,点击确定,得到下图效果所示后,拷贝“天空”层,command+J或ctrl+J获得。 四、调出变形工具,按住变形框顶端的中心点向下拉,翻转图片。 五、翻转后效果。 六、拷贝倒影层备用。
七、倒影拷贝层,添加动感模糊效果。 八、动感模糊的参数设置,如红框所示,距离的数值根据图片大小不同,设置稍有变化。感官上看到模糊效果稍微偏出了原有图像就差不多了,后面做的`波纹弯曲效果会比较逼真。
九、将两个倒影层合并。这里为何要多拷贝一个倒影层呢?设置动感模糊后,图像中的像素会发生位移,就会产生透明区域,这样与“天空”层的衔接位就不连贯了,并且上述提到动感模糊的参数设置足够就好,过大的话也会影响上下两图之间的拼合位过渡不自然。 十、现在开始让倒影更加逼真,点选涂抹工具,参数看红框所示;在倒影层不同水平线上,横向涂抹2-3次,使得画面产生弯曲效果。
可能会有同学说,这个弯曲效果太大了,应该小点多点,这个呢给大家演示的是方法,至于不同意见,大家可以根据自己喜好调整吧,萝卜白菜各有所爱。 十一、新建一个图层,填充前景色。为制作水面纹理准备。

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